Capcom ha publicado esta madrugada un extenso fragmento de gameplay de Resident Evil 6. El vídeo, en dos partes, comienza con algo que ya habíamos visto: Leon cargándose al presidente de los Estados Unidos, convertido en un zombi. A partir de ahí nos toca recorrer el edificio para tratar de encontrar una salida y ayudar de paso a un padre a encontrar a su hija desaparecida.
Se parece mucho más a lo que todos esperamos de un Resident Evil que lo que vimos en la presentación de Microsoft en el E3, pero el marcador indicando nuestro destino le quita algo de gracia al asunto. Esperemos también que no sea todo tan directo como se ve en el vídeo y que nos dejen explorar un poco.
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La verdad que si que convence más que lo que se vio en el E3. Pero parece que Capcom no sabe muy bien que hacer con la franquicia.
Por un lado no quieren abandonar los controles a lo R4, sin embargo cada vez intentan orientar el juego más a la acción. Y por lo que se ve, van a seguir intentandolo con lo de llevar un acompañante; cosa que hasta el momento no han conseguido que funcione correctamente.
A mi, personalmente y a estas alturas, ya me da igual si RE es un survivor o un juego de acción, pero creo que lo más lógico si pretenden hacer un juego de tiros es implementar un control rollo Gears Of War o Uncharted. Por eso mismo creo que estos vídeos convencen más, el control se adapta mejor al estilo de juego que muestran.
De lo que si empiezo a estar convencido es que a la franquicia le hace falta que le den un respiro. Una temporada en el limbo le sentaría estupendamente -o darsela a una desarrolladora occidental de calidad -.
Y joder, algunas animaciones apestan harto.
P.D: Vaya tocho he soltado…
Joder con este video si me lo han vendido, estaba claro que lo del E3 fue poner la parte mas peliculera para que la gente flipe, pues yo hubiese flipado mas con esto, me gusta lo que veo . No es lo que quisiese como todos, pero no me disgusta.
Joer, ni que el presidente de EE.UU. fuese una divinidad… Seguro que aquí no nos lo habríamos pensado tanto.
El juego no pinta mal, aunque quizás sin esa carga de tensión.
Solo voy a decir que hasta parece un resident evil
No me convence la camara pegada a la espalda del personaje pero supongo que es una forma para que los jugadores sufran arritmias al girar una esquina
¿Soy yo o los gráficos se ven horribles? Además, el HUD es feísimo.
La verdad, esta saga va perdiendo interés con cada entrega…
No me gustan estas cámaras, donde parece que vas escondido detrás de tu personaje con la limitación de visión que conlleva.
Desconozco si es un recurso utilizado a posta, para intentar provocar tensión, como antiguamente el no poder disparar y caminar al la vez. No me parece la mejor solución.
Tampoco me agradan la rigidez mecánica de las acciones (se notan mucho los script) ni de las animaciones al caminar. Poca evolución en estas áreas.
Gráficos bien, el resto está por ver.
Ya puestos que saquen un DLC para elegir que presidente matar…
A mí también me gustó muchísimo más que lo mostrado en el E3… Espero que el ir acompañado no sea la tónica habitual de esta entrega pero mucho me temo que vaya a ser así :S
Aconsonante señores. La ambientación es realmente sublime, solo espero que esta parte mostrada en la que se va un poco mas lento no sea algo habitual
EYACULACIÓN.
Tengo muchas ganas de que este juego me guste. Sin embargo, la demo que se podía probar el E3 no me convenció, sobre todo por el control: es extraño lo de que el movimiento por defecto cambie entre andar a correr en función de la escena —aunque hay mucho más de lo segundo; raro, ya digo—, el apuntado no era especialmente cómodo y el cambio del puntero láser por la retícula es un error se mire como se mire.
También debo reconocer que no acabé de entender el sistema de disparos y fijación de objetivos, que puede estar bien cuando se explique debidamente.
No me llama la atención, y eso del marcador indicando el camino me ha tocado los cojones. Parece más otro shooter que un RE. Pero bueno, yo me bajé del carro con el 4 así que…
odio odio ODIO el puto indicativo que te marca pulcramente la distancia que te queda para llegar al siguiente objetivo, a lo COD o Halo, cual asno con la zanahoria colgandera delante…
pero es que en un supuesto survival, este marcador es todo un contrasentido y una estupidez, una «ayuda» que atenta contra el mismo espíritu de lo que debe ser un tipo de juego como este
Por lo menos no parece el 4 en HD como el 5
@rayogamma
Es que han querido copiar al Dead Space en todito todo, y en Dead Space había un sistema parecido para guiar al objetivo. La diferencia fundamental es que allí era un alternativa que podías elegir utilizar, o no, mientras que aquí parece estar activado por defecto -ESPEREMOS que sea una opción configurable-.
A mí la ayuda del Dead Space me resultó muy útil. Soy un veterano de este tipo de juegos, pero la vida adulta, en general, no me permite disponer de tanto tiempo libre para jugar como para perderlo demasiado tratando de no perderme en un escenario lleno de corredores idénticos entre sí.
Nostamal. Pocos tiros, pocos zombies, tension en el ambiente, solo falta algun que otro susto que haga que se te suban los huevos a la garganta y listo.
Eso si, en algunas escenas, las sombras dan un poco de asco. Hay que mejorar ese aspecto, si os fijais en el primer video cuando baja las escaleras, las sombras sobre la escalera son bastante defectuosas.
Parece ser que quieren volver al buen camino, aunque graficamente no lo veo mu espectacular.
No Claire, no fun.
Pues me ha parecido la mierda más aburrida y más cargada de tópicos de la historia. Yo también tenía ganas de que me gustara. Una lástima.
Juro que estaba sufriendo de verdad al ver esa cámara. Me parece de lo peor que he visto en muchos, muchos años.
Todas las mujeres en RE son taaaan FAPables
THIS IS IT
@fallenangel Eso es aplicable a gran parte de lo que ha sacado CAPCOM esta generación.
Me vi las demos de 10 minutos de los tres personajes jugables y veo que todos estos cambios que hicieron a The Mercenaries le van a hacer muy bien (este RE también incluye The Mercenaries, right? RIGHT?!)
Me gusta, aunque algunos detalles cortan bastante el rollo.
Pero hey, pinta bastante mejor.