Los responsables de Borderlands se estrenarán en consolas de nueva generación con Battleborn, una nueva franquicia que que 2K Games llevará a PS4, Xbox One y PC «durante el año fiscal que finaliza en marzo de 2016».
Lo que pretende hacer Gearbox Software suena un poco raro, pero supongo que tiene sentido. Siguiendo con esa filosofía de fusionar géneros, Battleborn se apunta a la moda del MOBA e incorpora al shooter en primera persona elementos de títulos como DOTA 2 o League of Legends: hay montones de héroes, hay minions, hay habilidades desbloqueables y el modo 5 contra 5 parece tan importante como la campaña cooperativa para otro quinteto de jugadores.
Casi todo esto se ve en su carta de presentación, el vídeo de arriba, que también sirve para imaginar cómo el típico rollito galáctico hará que puedan coincidir guerreras elfas y marines espaciales; iba a decir que la dirección de arte no me convence, pero entonces ha aparecido un robot con bombín.
Atentos a Game Informer si os interesa el asunto, porque durante esta semana irá publicando más información exclusiva sobre el que, según Randy Pitchfork, es el juego más ambicioso que ha desarrollado nunca su estudio.
Y sí, habrá que ver qué pasa con Claptrap y compañía tras The Pre-Sequel. Supongo que a Battleborn le seguirá una auténtica tercera parte de Borderlands y que, entre esos dos y Evolve, 2K irá haciendo rotaciones con un catálogo de FPS bastante variado y prometedor.
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Guau, es como Monday Night Combat pero con 3 años de retraso.
Casi podrían aliarse con Cliffy y hacer el juego con menos hype del año.
Si hacen un juego más rápido que Smite (otro MOBA poco convencional) puede salir algo muy grande.
Eso sí, presentar juegos que saldrán dentro de dos años no me parece buena idea.
A nadie más le irrita que se presente un juego mediante CGI’s? Quiero gameplay!
La idea, buena. Que apunten a 2016, malo. La dirección de arte, desastrosa. Y, cómo no, CGI para presentarlo.
No termino de entender que unos tíos que han creado una de las sagas con más personalidad, en su arte y sus personajes, de la pasada generación como es Borderlands hagan algo tan soso y genérico.
@gegrmova
Me da a mi que quieren ver la aceptación que tiene para poder cambiar cosas antes de que sea tarde.
Aun así si se supone que lo que tiene que atraer no es este bukkake de conceptos sino el gameplay en cuestión, pues como que para mí este trailer sobra un poquitín.
Joder, qué trailer más kitsch. Fracasa en ser dramático, fracasa en ser épico… hasta el título fracasa, que no pega nada con la dirección artística.
Sobre la fecha, cito lo que decía la nota de prensa, pero entiendo que el objetivo es publicarlo en otoño de otoño de 2015 —que está dentro del año fiscal que acaba en marzo de 2016.
Por otra parte, ¿estamos seguros de que es CGI? Porque en el vídeo no veo nada que no pueda mover una PS4; más allá del suavizado de la imagen, ni la carga poligonal ni las animaciones me parecen lejos de lo que se podría esperar en el juego. Durante estos días se publicarán capturas en Game Informer, de todos modos.
Y ya que estamos con 2k, el humblebundle de 2k es WAHT
https://www.humblebundle.com/
A ver que tal le sienta el meter el rollo FPS por medio, pero por el video parece un triste CTRL+,C, CTRL+V.
Entre los retrasos y los anuncios de juegos que no me compraré ni en un millón de años vaya panorama se me presenta. Mejor para mi economía, pero ay…
Como intentar subirse al carro pero mal.
«El típico rollito galáctico hará que puedan coincidir guerreras elfas y marines espaciales».
Suena extrañamente bien. Pero en mi imaginación no logro encajar las piezas de tal forma que no parezca ridículo.
De hecho yo estoy bastante seguro de que como mínimo es in-engine. No espero menos de los juegos de alto perfil para PS4 y Juan, la verdad.
Y añado que ya está bien de usar canciones de M83 para cada puto tráiler de cualquier cosa del mundo. Hurry Up, We’re Dreaming me parece uno de los mejores discos de pop electrónico de los últimos años pero mi amor tiene un límite.
Habrá que darle las gracias a Briel.
https://www.youtube.com/watch?v=fX5y7hBoDds
¿Por que los mobas tienen que ser tan horteras? Tienen una dirección de arte muy infantil, y digo infantil en el sentido malo de la palabra, vamos, sin interés ni profundidad, ni tacto ni nada. Todo muy a brocha gorda. Faltan Dinosaurios con rifles láser y listo.
Hostias, qué cosa más fea… en cuanto a MOBAs, yo creo que todo lo que salga va a fracasar miserablemente a poco que intenten hacer la competencia a los dos mastodontes establecidos… excepto quizá el Heroes of the Storm, porque Blizzard sigue siendo mucho Blizzard y porque según tengo entendido es bastante más accesible que el lol o el dota 2.
A otra cosa mariposa.
Al final volveré a comprar el GTA V y TLOU.
@uncualquiera
¿sigue jugandose? ¿o esta muero y bajo una lápida de 5 toneladas?
El original está muertísimo, pero es normal ya que sacaron una secuela (Super MNC), que es free to play, y de la cual no tengo ni idea ni interés por tenerla. Por lo visto mucha gente piensa que es peor que el original.
Yo probé la secuela esa y me gustaba, pero creo que también feneció.
Qué asco de industria del videojuego, con tanto MOBA, tanto juego sólo online, y tanta tontería free to play. Y qué horribles me parecen los diseños en estos juegos :S. ¡Que vuelvan los 90!
P.D.: Viejo cascarrabias, sip.