Una demostración de habilidad

4:57,69, nuevo récord del mundo de Super Mario Bros.

Soy muy fan de los speedruns, y los de Super Mario Bros. nunca fallan; el de hoy tiene chicha, porque es el nuevo récord del mundo. En 4:57,69 el jugador Blubbler se termina el juego, usando las habituales trampillas: que si warp zones, que si algún glitch para hacer un poquito más rápido ciertas cosas… en todo caso, no es TAS (tool-assisted speedrun, los tiempos conseguidos con la ayuda de emuladores y demás), todo está hecho a mano.

Es un momento importante también porque se supera la barrera de los 4:58: el anterior récord del mundo era 4:58,09.

No es el único récord que puede salir del juego de NES, uno de los que parecen ya infinitos: no sé si os acordáis de ese tipo que se pasaba el juego con la menor puntuación posible, pero es un vídeo muy interesante de ver. Seguid el enlace para encontrarlo.

  1. Unimer

    O cuando roza las plantas carnívoras y el fuego en la fase del agua… demasiado chetao veo yo eso.

  2. Nolgans

    a mi el record es terminar zelda ocarina en 15 minutos

    despues hay gente que se queja de la duracion de los juegos actuales.. pero omiten cuando es de nintendo

    15 minutos… en fin…

  3. dakmien

    @nolgans

    Que gratuito xD

  4. Vhaghar

    @nolgans dijo:
    a mi el record es terminar zelda ocarina en 15 minutos

    despues hay gente que se queja de la duracion de los juegos actuales.. pero omiten cuando es de nintendo

    15 minutos… en fin…

    Pues el récord mundial está en 18:32. Preséntate hombre!!

  5. nu_kru

    Ayer en el summer games done quick se pasaron el Tony Hawk’s Pro Skater 3 en 8.55, record mundial
    https://www.youtube.com/watch?v=SQpUO_A-NJ0

  6. Knudow

    Supongo que esta gente se lo tendrá todo estudiado y no voy a venir yo a dar aquí lecciones, pero………. si cogiesen la bandera lo más abajo posible no ganarían unos cuantos segundos cada vez con la animación lenta de Mario bajando hasta abajo? Cuanto más abajo menos tiene que bajar.

    Asumo que cuando acaba la fase bloqueado contra la bandera el juego lo toma como que la ha tocado por abajo… y esa vez salió lo del castillo casi al momento!

  7. Gon

    La forma de entrar en la Warp Zone del mundo 4-2 me ha dejado loquísimo.

  8. Takaregal

    @chiconuclear como dice @nu_kru si te gustan los speedruns estan con la maraton de verano los chicos de Summer Games Done Quick y esta vez las donaciones ven para Medicos sin Fronteras. Por si a alguien le interesa dejo el horario con horas de españa(o de donde leas) http://gamesdonequick.com/schedule y el enlace al streaming http://www.twitch.tv/speeddemosarchivesda

  9. borre

    En la 4-1 al comienzo creo que podría ahorrarse algo a medio segundo o un poco más si apuro, vamos creo yo, o a lo mejor se me ha ido la cabeza al ver como se pasa la 8-2 D;

  10. Víctor Martínez

    @takaregal
    No creo que pueda seguirlos en directo, pero voy a darle un buen meneo cuando tenga tiempo, que ya estaba enterado de esto.

  11. Gon

    No creo que haga trampas, lo de rozar algunos obstáculos y que no te maten se puede hacer. Lo más sorprendente es lo de no tocar el asta, pero veo perfectamente posible que sea un glitch y nada más. A mí una vez se me quedó el Mario «flotando» en los bloques que hacen las veces de suelo. El juego está endemoniao.

  12. AdrianXunkeira

    Jugué mucho ultimamente a Super Mario Bros con lo del extra al tener NES Remix I y NES Remix II, y lo del tipo este con los saltos es arte.

    No conocía el bug ese para llegar al mundo 8 sin usar la enredadera.

  13. Leonighart

    Hombre, a mí los speedrun que me excitan son los de sonic. Que además yo hice mis pinitos con el generations.

    Mi récord aquí fue 1.34,50 más o menos, no me acuerdo exactamente. Éste tío es un pelín mejor que yo:

  14. MikiS

    Me parece de lo más absurdo, hacer un speedrun, donde no se pasa ni la mitad del juego, sólo usando glitches y WARPS, en total se hará 5 o 6 pantallas…

  15. Garou

    @knudow dijo:
    Supongo que esta gente se lo tendrá todo estudiado y no voy a venir yo a dar aquí lecciones, pero………. si cogiesen la bandera lo más abajo posible no ganarían unos cuantos segundos cada vez con la animación lenta de Mario bajando hasta abajo? Cuanto más abajo menos tiene que bajar.

    Asumo que cuando acaba la fase bloqueado contra la bandera el juego lo toma como que la ha tocado por abajo… y esa vez salió lo del castillo casi al momento!

    @wharfinger_kyd dijo:
    Yo solo digo que pasan cosas muy raras, como cuando termina una fase sin tocar el asta.

    @unimer dijo:
    O cuando roza las plantas carnívoras y el fuego en la fase del agua… demasiado chetao veo yo eso.

    @daniel_keelh dijo:
    La bandera que decis que no toca se aprovecha de saltar sobre la bomba que supongo crea un impacto «de area» por llamarlo de algun modo,si nos fijamos bien espera un momentillo de nada parado antes para que la bomba llegue ahí, creo que se aprovecha de eso. y normalmente toca la bandera arriba porque la distancia de salto es menos a la parte de arriba que a la de abajo supongo.

    A los que dudan del tema, son glitchs… los tiene cualquier juego, incluso los más antiguos. Aprovecharse de ellos es una forma más de arañar segundos, y no se considera trampa, igual que los warp zones. Para eso hay otras categorías, como récords sin usar warp zones por ejemplo (sí, existen).

    Sobre el mástil. Jugad a Super Mario Bros en un emulador y probadlo. Descubriréis que aunque Mario toque el mástil abajo del todo, la bandera tiene que hacer el mismo recorrido desde arriba hasta abajo. Por lo tanto, el tiempo será siempre el mismo toque donde se toque.

    🙂

  16. Knudow

    @garou dijo:
    Sobre el mástil. Jugad a Super Mario Bros en un emulador y probadlo. Descubriréis que aunque Mario toque el mástil abajo del todo, la bandera tiene que hacer el mismo recorrido desde arriba hasta abajo. Por lo tanto, el tiempo será siempre el mismo toque donde se toque.

    🙂

    Ya decia yo que por algo no lo hacian xD Entonces si, mejor saltar lo más alto sin pararse a pensar y no perder tiempo apuntando a sitios concretos del mastil.

  17. Garou

    @wharfinger_kyd dijo:
    Si es un glitch obviamente no es trampa, pero el glitch es como la teoría de la conspiración: es tan creíble que sea verdadera como que sea falsa. Lo ideal sería fundírselo sin sombra de duda.

    Entonces sería imposible batir el récord. Cuando se superan estas marcas todo está revisado. Los glitchs se conocen y todos los runners saben donde está cada «trampa». Si se viese algo fuera de lo normal lo primero que se haría sería comprobar si eso existe realmente en el juego o si ha sido un hack.

    Aunque parezca mentira cada año se descubren nuevos glitchs en juegos clásicos como Super Mario World. Repito que se permiten utilizarlos porque han «nacido» con el juego, no son agregados, ni trucos, ni hacks. Por decirlo de alguna manera, son atajos ocultos y fortuitos que en muchos casos hasta los creadores los desconocen décadas después del lanzamiento.

    En cualquier caso, si un récord de este tipo se anuncia a bombo y platillo, podéis darle vuestra credibilidad. Están revisados por organizaciones, competidores, y un mundillo que se preocupa porque todo esté en orden.

    Si buscáis speedrun + «juego» en YouTube, pues sí, muchos serán de juja. Lo mismo que si buscáis récord del mundo de comer perritos. Aparecerán mil vídeos y 999 no serán el récord oficial.

    Si os interesa el tema, por último, este es un buen sitio donde encontrar material:

    http://speeddemosarchive.com/gamelist/

    A mí personalmente no me gusta hacer speedruns, pero me gusta verlos. Me parece apasionate la devoción que puede llegar a profesar una persona por un determinado o determinados juegos. Tiene su punto enfermizo, ¿pero qué récord del mundo no lo tiene?

  18. TioBraulio

    Ha pasado el control antidopaje???… yo creo que va puesto hasta las cejas: