Parece que Capcom va a poner toda la carne en el asador con Resident Evil 6: en este mensaje en vídeo del equipo de desarrollo, se dice que nada menos que 600 personas están implicadas en el desarrollo de la última entrega de la franquicia. Esto hace que sea el equipo más grande que haya usado Capcom para un juego en toda su historia, y de largo.
El anterior equipo más grande era el de Dragon’s Dogma, con 150 personas. Se ve que para Resident Evil 6 hace falta un buen montón de gente, y que están intentando crear una experiencia más grande que nunca. Mirad el vídeo para ver el mensaje completo.
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A ver quien es el guapo que se traga los creditos de este juego, van a ser aun peores que los del AC2.
Efectivamente :3
Si ninguna de ellas es Shinji Mikami o Hideki Kamiya, no importa; como si fueran 5.000.
El señor que presenta el video (el Executive Producer), parece un personaje del videojuego, si
Según Meri son 150 personas en Japón, y 600 en total en todo el mundo. Con lo que no cuentan desarrolladores solo, cuentan hasta la secretaria de la oficina de Burgos de Capcom.
Un poco inflada la cifra, vamos.
Y es que Resident Evil 6 Zero, Resident Evil 6: Case Vallentine, Resident Evil 6: Chop Till Drop, Resident Evil 6: Mercenaries, Resident Evil 6: Wesker perspective y Ultimate Resident Evil 6 no se van a hacer solos, chicos.
De hecho podrían lanzar el juego la semana que viene. Media horita de gameplay y el resto a rellenarlo con DLC’s, al mismo ritmo que los vayan haciendo.
La idea la has cojido del Ridge Racer Vita supongo.
No hombre, Crapcom se basta ella solita para hacer éstas mierdas.
Vaya, vaya.
Así que por fin Capcom va a ir a la quiebra…
This!