Habíamos visto poco de Rainbow Six Siege desde que se anunciara, para sorpresa y alegría de muchos, en la conferencia de Ubisoft durante el pasado E3. Pues hoy nos vamos a hartar: arriba tenéis el nuevo tráiler, un poco más abajo está el segundo diario de desarrollo y a las 20h, en Twitch, podremos ver más de esa alpha cerrada para PC que ya se coló hace unos días.
Lo importante aquí es Ramón Langa, claro. El mítico doblador de Bruce Willis hace de narrador en el tráiler, pero también suelta un par de frases –«¡Escudo desplegado!»– que deberían quedarse en las partidas.
El sistema de clases, que es lo que comentan aquí los muchachos de Ubisoft Montreal, tampoco suena mal. La idea es que cada personaje es único, de modo que no lo pueden elegir dos jugadores del mismo equipo; habrá que ver hasta qué punto se solapan las habilidades de los 20 agentes repartidos en 5 unidades –SWAT, GSG9, Spetsnaz, SAS y GING–, pero suena a pequeño empujón hacia la especialización y el trabajo en equipo. Ni idea, por ahora, de si eso mismo se aplicará en el bando de los canallas.
Finalmente, Ubisoft ha anunciado también que reservando el juego para cualquier plataforma te llevas un código para acceder a la beta. Por ahora no se ha dicho cuándo será ni se ha concretado la fecha de lanzamiento más allá de «otoño de 2015». Mañana mismo se cierra el año fiscal y a mediados de mayo, si se repite lo del año pasado, tendremos un informe financiero con más noticias. ¿Pasará Rainbow Six Siege por delante de The Division, que se anuncio en 2013 y debería haber salido ya? Probablemente.
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No tienen tantas cosas en común, pero jugando a Battlefield Hardline me acordaba mucho de este Siege y eso del «combate de rango cercano», sobre todo en modos de atraco o rescate de reenes. Le tengo bastantes ganas, a ver qué tal.
Me estáis jodiendo una resaca cojonuda
Jugador de Rainbow desde Rogue Spear presente.
Antes la tactica era brutal en estos juegos, al punto de que podias crear tal plan de accion con tantas opciones en el mapa tactico que si lo hacias bien no tenias que controlar en ningun momento a los personajes, solo dar ordenes.
Despues dio el giro a la accion de Ranbow Six Vegas, pero se mantuvo cierto toque tactico aunque uno echaba de menos el mapa tactico. Eso si, las escaramuzas en el online en modo cooperativo contra la IA (una muy hijaputa, por cierto) en el 2 eran acojonables.
Dicho todo esto, si mantienen y potencian el elemento tactico por encima de la accion sin freno a lo ultimos COD y BF, a mi me tienen compradisimo.
Y añado: llegue a leerme las novelas de Rainbow solo por el vicio increible a la saga. Asi de jarcor soy.
A jugarlo en inglés.
A mi este juego me excita de sobremanera, sólo me preocupa la variedad de escenarios y modos.
No le echa muchas ganas Ramón, pero, eh, para quejarnos estamos…
Ramón Langa aun casi en modo automático tiene un timbre genial. En la entrevista del programa de Ministerio del tiempo su voz natural sigue siendo de macho alfa.
Aunque no creo que pruebe este juego, seguiré los comentarios de la web si esas impresiones tan buenas en E3 se hacen realidad y surge una dirección de juegos de disparos de nuevo en esa estrategia.
Los videojuegos necesitan un Ramón Langa vs Imanol Arias. xDD
@darwinito tampoco es que se hayan matado estos traduciéndolo del original, se me ocurren bastantes traducciones mejores para «Close Quarters Combat» que «combate de rango cercano»
@madcore
Iba a comentar algo muy parecido a TODO lo tuyo, asi que estamos en el mismo barco hamijo
Si se lo curran bien, juegazo del 15
@spiriel
Ains, aun recuerdo organizar lanes con los colegas con el Raven Shield. Eso era tremendamente tactico. Poniamos la IA y la dificultad al maximo, y eran verdaderas epicidades.
Se que es imposible por la situacion actual, pero un Rainbow Six en WiiU con las mecanicas de Raven Shield pero con el mapa tactico en tiempo real en el tabletomando y configurando acciones, ordenes, y estrategias para poder ejecutarlas al momento hace que me penga palot de la idea.
La portada del juego mola mucho.
@madcore
Joder eso seria la ostia, si se pudiera hacer LAN con ello, seria la crema.
Aun recuerdo yo también las lanes a 4, con los rainbow, cada uno por una puerta tirando granadas cegadoras totalmente compenetrados, y repitiendo la misma fase aunque salváramos a todos los rehenes, solo porque no nos había gustado como nos había quedado, como si estuviéramos grabando una película xD
«Reinicia reinicia, que he fallado la granada y no ha rebotado en la columna que habíamos planeado»
¡Que época!
Perooooo…….¿este juego tendrá modo campaña?. Lo pregunto, porque leí que estaba muy centrado en el multijugador, pero no se ha comentado nada de un modo campaña. Un saludo
Echo de menos Rainbow Six 3 y sus expansiones 🙁
Así no Ubi:
Así sí Ubi:
-«our commander is at base camping, gg»
Me encanta la idea pero me aterra el concepto de jugar con desconocidos.
Lo que molaría de este juego es que Ubi lo apoyara para que estuviera en los e-sports.
El juego será bueno, malo o mediocre, pero el trailer les ha quedado de puta madre.
Pues cada vez le tengo menos ganas… Aquél «gameplay» del E3 sí que creó grandes expectativas en mí.