Camping gas

Animal Crossing: Pocket Camp estará disponible en iOS y Android a finales de noviembre

Con el Direct de un cuarto de hora que podéis ver sobre estas líneas, Nintendo ha anunciado su nuevo juego para móviles: Animal Crossing: Pocket Camp, una nueva versión de su serie de life sims con animalitos. Estará disponible a finales de noviembre en la App Store y Google Play, donde ya es posible registrarse para que se nos notifique cuando salga.

De ahí se puede sacar una descripción básica del juego:

De forma un tanto inesperada, se te encomendará la gestión de una parcela de acampada. Con todo, será una ocupación de lo más llevadera. Basta con que elijas y dispongas enseres e instalaciones a tu gusto. Así podrás invitar a otros campistas para que acudan a visitarte y hagan de tu parcela un animado punto de encuentro.

En lugar de un pueblo con sus casitas aquí la cosa va de autocaravanas y parcelas en un camping, de cuya gestión y decoración nos encargamos a base de acumular materiales y dinero y convertirlos, gracias a los profesionales locales, en muebles o nuevos edificios para todo el mundo. Hay algo de los Animal Crossing más tradicionales (los vecinos te encargan cosas, por ejemplo) y algo de Happy Home Designer, con esos muebles ordenados según categorías que tenemos que tener en cuenta para tener contentos a nuestros amigos del reino animal.

Siguen estando las bayas como moneda principal, pero el salto a móviles trae consigo una nueva forma de conseguir cosas: los billetes hoja son la moneda que se puede comprar con dinero real, y básicamente sirve para saltarse las esperas y los grindeos. Si queremos construir un mueble y no tenemos los materiales necesarios, podemos salir a buscarlos (hay distintos escenarios para explorar: un bosque, una playa, un río…) o pagar billetes hoja. Si queremos evitar los tiempos de espera para construir instalaciones para el camping, se puede pagar para acelerar el proceso; en el vídeo se ve que una piscina tarda 72 horas en construirse, por ejemplo, aunque no queda claro qué efecto tiene el papel moneda a la hora de reducir esos tres días.

Sí sabemos los precios de estos billetes. 20 se venden por 0,99€; 45 por 1,99€; 100 por 3,99€; y 200 por 7,99€. 

Es un free-to-play, claro, y en realidad no tiene mala pinta: es bastante parecido a los Animal Crossing que ya conocemos y el rollo de la autocaravana está bien traído, aunque queda por ver cómo afectará la presencia de estos billetes premium (se pueden conseguir jugando, pero es de esperar que la manera más rápida y eficiente de amontonarlos sea tirando de tarjeta de crédito) al ritmo de recolección, o qué tal encajan esos tiempos de espera ahora que se puede pagar para mitigarlos. Animal Crossing siempre ha sido un juego sobre esperar; en su núcleo está la oscura realidad de que el pasado se nos escapa entre los dedos, el presente es indomable y en el futuro siempre está lo mejor, y nunca llega.

Aprovecho para recomendar el libro La aldea feliz. Un viaje a través de Animal Crossing, de Pablo Algaba. Lo editó Héroes de Papel.

  1. chicoxin

    Que los pagos de moneda bo se vayan hasta los 60€ que estamos acostumbrados a ver.

  2. Joker73R

    «Recibir recompensas por unas manzanas parece un poco excesivo». NO, SI TE PARECE TRABAJO GRATIS. EXPLOTADORA, QUE ERES UNA EXPLOTADORA.

  3. el vodkis

    https://twitter.com/NinDailyNews/status/923081671766953984

    Lo han puesto antes de tiempo en Australia y ya hay apks. Es M A R A V I L L A.

  4. espinete (Baneado)

    a mi tambien me ha sorprendido que los billetes no cuesten los 60 o 90 euros que tienen algunos juegos por si pica el niño de turno

    y en new leaf teniamos que esperar cuando contruiamos, pero solo un dia despues de haber pagado las bayas correspondientes, aqui jugaran con el que pagas las bayas y te comes 4 dias esperando que pongan lo que sea

  5. Jade_Knight

    Cuándo se cansará la gente de tirar el dinero de esta manera?

  6. Joker73R

    @jade_knight
    Cada uno hace lo que quiere con su dinero. Alguien podría decir cómo la gente sigue tirando su dinero por ir a ver un partido de fútbol o por ir a un buen hotel en lugar de a un hostal o en el último iPhone. Si te reporta un beneficio, el que sea (físico o emocional), está bien gastado.

  7. Cyberrb25

    @jade_knight
    Y además, como todos los f2p, puedes no gastar nada de dinero si no quieres. Y si uno ve que le cuesta avanzar sin pasar por caja, desinstalar y listo.

    Pero vamos, como dice @joker73r, cada uno hace lo que quiere con su dinero. Luego ocurrirá lo que ocurra, pero yo he jugado a muchos f2p y no he pagado ninguno

  8. Darkmeister

    Joder, cuando el juego de móviles está casi igual de currado y hecho con el mismo mimo que los de las entregas principales… ¿Podemos tener ya el ataque de pánico?

  9. octopus phallus

    @darkmeister dijo:
    Joder, cuando el juego de móviles está casi igual de currado y hecho con el mismo mimo que los de las entregas principales… ¿Podemos tener ya el ataque de pánico?

    Podrían haberlo hecho tal cual, no hay ninguna cuestión técnica que lo impida. La diferencia es lo que sea un juego y punto o un juego cuyo gameplay está corrompido porque su modelo de negocio son los micropagos.

  10. zothenr

    Yo creo que es una avanzadilla para el de Switch. Al final dijeron que los juegos de móviles (además de para ganar dinero) los quieren para atraer a la gente hacia sus juegos de consola, con lo que veo que en el próximo E3 presentarán el de Switch.

    Lo mismo ha pasado con Fire Emblem

  11. Darkmeister

    @octopene
    Y dale con los micropagos… ¿De verdad? ¿De verdad alguno creíais que un f2p de móviles no iba a tener micropagos? ¿Que solo iba a ser una herramienta publicitaria para el Animal Crossing de Switch?

    Llevo con el Fire Emblem Heroes casi desde que lo sacaron y no he tenido que meterle ni un céntimo, y oye, no está mal. Si alguien está dispuesto a pagar por algo que es gratis es porque de verdad cree que lo vale, y quién somos ninguno para decirle lo contrario. No creo que el gameplay se corrompa de ninguna manera, la cosa se reduce a que si todo el asunto te gusta lo suficiente como para llegar a pagar por él, ahí tienes la opción.

  12. Mominito

    Coño, sorprendido por lo bien que han dirijido esto.

    Tan solo espero esfuerzo en hacerlo divertido y con la noción clásica de animal crossing de luchar por esos peces y bichos, otros coleccionables, el paso del tiempo, la diderencia de estaciones… los globos… es tan genial ^^

  13. Joker73R

    Ya está disponible en Australia, así que el APK está circulando por ahí, por si a alguien le interesa :silbido:

  14. Richi

    Sí sabemos los precios de estos billetes. 20 se venden por 0,99€; 45 por 1,99€; 100 por 3,99€; y 200 por 7,99€.

    Sale más rentable comprar dos veces 100 billetes que una vez 200. Te ahorras 0,01€

  15. tomimar

    Estoy tan viciado a Stardew Valley en Switch que nunca pensé que un Animal Crossing me pudiera dar más igual

  16. Rafacot

    lo he catado y es rebonito de cojones

  17. Yurinka

    @lhynre Clash Royale es mucho más popular, lo juega mucha más gente de CS:Go.

  18. RickenMcSuper

    MIra que me apetece engancharme a algún juego de móviles pero no de momento no hay manera.

    A ver este que tal.

  19. Jade_Knight

    @joker73r dijo:
    @jade_knight
    Alguien podría decir cómo la gente sigue tirando su dinero por ir a ver un partido de fútbol (…) o en el último iPhone.

    Lo digo totalmente. Lo del hotel tiene sentido, porque, al menos en teoría, debería ofrecer servicios extra, mejores instalaciones o mayor confort, pero lo de los otros dos me parece igualmente incomprensible. La única diferencia es que esas cosas no contribuyen a la ruina de mi principal hobby, así que en esos casos, cada cual con su dinero, estamos de acuerdo.

    @cyberrb25
    Teniendo en cuenta que el tiempo de ocio que tenemos es limitado, y que sabemos a ciencia cierta que los juegos «gratis» están literalmente diseñados para hacerte perder el tiempo hasta que piques, pues me vas a perdonar si los considero a todos cáncer del malo por defecto y hasta que se demuestre lo contrario.