Que Square Enix anuncie una remasterización no es nuevo. Creo que salimos aproximadamente a una por mes. En esta ocasión el elegido es Star Ocean: The Last Hope, la cuarta entrega de la serie y, al mismo tiempo, una precuela del Star Ocean original. Publicado en 2009 como una exclusiva para Xbox 360, el juego llegó al año siguiente a PlayStation 3 con algunos extras, como doblaje dual en japonés e inglés, y la colletilla International.
La nueva versión, por el momento anunciada únicamente para el mercado japonés, llegará a PlayStation 4 y PC con el nada sutil título de Star Ocean: The Last Hope 4K & Full HD Remaster. Que en el propio título se diferencie entre HD y 4K implica que este remaster irá a 4K si lo jugamos en una PS4 Pro y a 1080p en una PS4 normal.
Su lanzamiento en el mercado japonés está previsto para el próximo 28 de noviembre, a un precio reducido que rondará los 20 euros al cambio. Por el momento su posible salida en occidente no ha sido anunciada.
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Tengo el de 360, llegué al final y fuí incapaz de pasarmelo, era una locura de enemigos a niveles indecentes y lo acabé dejando de lado después de casi 90 horas… a 20 euretes igual le doy un tiento.
Que saquen los Dragon Quest en PC, por favor 😥
Pero los buenos, no los mushou
Como fan del rol, me lo compré en su día para 360 y ahí se quedó al cabo de unas pocas horas, acumulando polvo. Nunca me llegó a enganchar y nunca llegué a entender su trama. La verdad es que no lo recordaba con un diseño y arte tan feos.
@triple_r
si puedes emular todos chumacho
si quieres esperar a que saquen ports de nds o 3ds en un pc vas bueno
como mucho un juego pa moviles que se coma la mitad de las funciones
Tal cual…. Aun me duelen los €
¿Alguien ha pedido esto?
@joker73r
La trama no es tan mal y tiene partes brutales.
El mejor es el Star ocean 3 de la PS2, la trama está feten.
@reisor
A mí en las primeras horas me superó. No entendía nada, todo era complejo y confuso, como si sólo fuera para iniciados. Ya digo, iba con muchas ganas pero me sentí jugando en chino.
Chupito, pero en una jarra vikinga y llena hasta el tope
Ya que se ponen podrían hacer un remake del Xenogears.
@1984
Pues como no la saquen en Switch, porque la saga Xeno fue en su primera entrega de Square, pero el equipo se escindió (casi seguro que llevándose la IP) y es el que está haciendo ahora el Xenoblade Chronicles 2. Que oye, que si lo hacen por mi bien, pero creo que están ocupadosahora mismo.
@cyberrb25
Bueno, no tienen por qué dárselo a Monolith.
@1984
Estoy leyendo la(s) entrada(s) de la Wikipedia. De lo que he sacado:
– Xeno es como «la firma» de Takahashi (director de todos los juegos de Xenogears, Xenosaga y Xenoblade
– Xenogears es de Square Enix. Su línea argumental fue iniciamente propuesta como la línea argumental de Final Fantasy 7 (después se planteó como secuela de Chrono Trigger), pero acabó teniendo su proyecto propio. Y a pesar de que SE tenía la IP, nunca realizó secuelas, a pesar de estar planteado como parte de una saga de 6 juegos.
– Xenosaga es de Namco. También se consideró como saga de seis juegos, pero acabó como una trilogía (se editó la historia, no se cortó a medias). No es sucesor ni predecesor natural de Xenogears (es decir, que el juego no habla directamente de los hechos de éste), pero sí es en su parte espiritual, con un sistema de combate similar y su estilo para las cinemáticas
– Xenoblade es de Nintendo. Aunque el equipo iba a llamar al original Monado: Beginning of the World, Iwata quiso que tuviese el prefijo Xeno para honrar los trabajos antiguos de Takahashi.
– Los de Monolith, desde que Nintendo se hizo con la desarrolladora, les han hecho trabajar de apoyo en múltiples proyectos de Nintendo, desde el Smash Bros Brawl hasta el Animal Crossing: New Leaf, pasando por los 2 Splatoon y el Pikmin 3.
– Namco sacó el Projext X Zone y el PXZ 2, hechos ambos por Monolith para 3DS, en el que salían, en el primero personajes de Xenosaga, y en el segundo salía KOS-MOS (Xenosaga) con Fiora (Xenoblade Chronicles).
Con toda esta información, es posible, e incluso probable, que Monolith no tenga la IP de Xenogears. Con todo, creo que salvo que Square Enix se vaya a morir, no creo que vaya a sacar un remake de éste. Que a lo mejor si, pero no contaría con ello en una primera instancia. Es más, es probable que ocurra antes un remake de Xenosaga que de Xenogears
Tan bonito como malo.
@joker73r ¿pero el combate o el argumento?, el combate es bastante intuitivo cuando lo pillas aunque de entrada hay que hacerse los tutoriales si o si.
El argumento pues… es que empieza lentisimo y algo inconexo todo, luego tiene momentazos muy chulos.
@p1ranha yo la tengo y si es verdad que esta guay.
@nothingmatters
El argumento. No entendía nada en absoluto.
Incluirán loot boxes.
Al tiempo.
@joker73r ah, comprensible XD, luego mejora la verdad, tiene momentos bonicos y todo.
@nothingmatters
A mí el aspecto en su momento fue lo que me llamó la atención (aunque creo que no ha envejecido muy bien el arte del juego) y el drama y la épica de los JRPG me gusta más que a un tonto un lápiz. Pero oye, que de repente te salen con cosas raras a la primera de cambio, dejas el juego una hora y al volver ya no sabes qué está pasando ni por qué.
El combate no estaba mal y la historia, pues bueno, tenía algunos momentos pasables aunque en general psche. Pero los personajes… Ay, los personajes. Eso no había por dónde cogerlo. Cuando creías que ya tenías el grupo de mayores gilipollas de la galaxia, el juego se curraba un plot twist y te colaba a otro todavía más memo que los anteriores. Insultante.
Ami me paso lo mismo , a la horita, dos lo mismo, no me atrapo. Eso si la edicion especial de 360 es preciosa. @joker73r