Pues no, al final no era un DLC. Lo que los australianos de Team Cherry han anunciado finalmente es una secuela en toda regla de Hollow Knight que saldrá en exclusiva para Nintendo Switch y ordenadores bajo el título de Hollow Knight: Silksong. Esta nueva aventura estará protagonizada por Hornet y nos llevará a explorar un nuevo y enorme reino con más de 150 nuevos enemigos y múltiples desafios.
Por lo que se ve en el tráiler, los movimientos de Hornet son similares a los que ya tenía en Hollow Knight y, en general, parecen mucho más acrobáticos y fluidos que los del primer protagonista. De hecho, da la impresión de que esa nueva forma de recorrer las escenarios vaya a ser la principal novedad de esta secuela que, por lo demás, parece más de lo mismo, para bien y para mal.
Por el momento no se ha dado una fecha de salida.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Pues al final era verdad.
Se me acaba de poner como la clavícula de un transformer.
Pues GOTY del año que salga y punto
Lloré al ver el trailer, y lo he visto otras 4 veces ya.
Me hace muchísima ilusión que hayan decidido hacer un juego entero.
¿Por qué no estaba esto en el Direct?
No sacar esto en el direct y sacar alguna medianía que otra me sugiere que, si lo olemos este año, será para finales muy finales. Eso si, con amiibo y edición física, por favor.
Pd: Este SI que es el puto goty
«Pues no, al final no era un DLC. Lo que los australianos de Team Cherry han anunciado finalmente es una secuela en toda regla de Hollow Knight…»
COMO NO TE VOY A QUEREEEEER…
Increíble, precioso, emocionante, monumental. Así se vende un juego.
@jamelin
Pues supongo que Team Cherry no querría que un anuncio de tal calibre compartiese protagonismo con más noticias. Yo lo veo totalmente lógico y me parece estupendo.
Tremendo!
Es verdad, tampoco es plan de eclipsar todo el Direct de principio a fin ^_^
Ya tenemos goty 2019. Ojalá salga edición física en Limited Run Games con todo el contenido, algo parecido a la que habrá este verano con Shovel Knight. No hay NADA, NADA PARA MAL AQUÍ xD
Lo mejor del nintendo direct. Consiguieron ser el GOTY 2017 y casi casi 2018. Ahora otra vez GOTY 2019.
Por lo que veo, cogen el gancho del The Messenger y le dan mil vueltas. Bufffff.
Me estoy partiendo de la risa. Comentario de la semana, por favor.
@tom
Buff, me ponen una edición física con el HK con todo el dlc y Silksong y les pago lo que pidan.
La secuela del mejor indie hasta la fecha.
¡Uf! Pues me gusta Hornet y el tráiler está bordado, pero lo cierto es que ahora mismo me apetecen más 10 horas extra de Hollow Knight que otras 60. Sobre todo siento la ambientación tan, tan similar.
(Por cierto, los backers del original se llevan también esta secuela y pueden escoger entre PC y Switch. Mis dieses, Team Cherry)
@pep_sanchez
Hollow Knight , junto a Bloodborne y el futuro Sekiro son los únicos juegos en los que cuanto mas DLCs metan mejor (para mi), son de los pocos donde un simple nivel tiene mas calidad y valor que el 90% completo de lo que sale al mercado.
De verdad, es imposible no quererles, qué buena gente haypofaboh:
https://youtu.be/Gv6CRPqkpuU
Pero esto no sale este año no?
El Sekiro ya tiene un rival para mi GOTY (suponiendo que sale este año)
El trailer es increíble y me ha dado unas ganas de pillarlo de nuevo que no sabía ni que tenía.
INSTA-SOLD. Para mí es un juegazo como un castillo.
Tenemos GOTY? Tenemos GOTY!
Mis dies por lo de «bordado».
Venga, una edición física con este y el primero, por favor. :rezo:
pararía una bala por esta gente fuera coña
Me acabo de dar cuenta de que parece que cuente hasta 3 en japonés.
Cuando hace los tres saltos dice algo así como: mmm, ni, sa, que me recuerda muchisimo al Ichi Ni San, japonés.
Quería compartirlo.
Pues genial. Del primero lo que más disfruté fue la exploración y descubrir nuevos escenarios y su historia, cuando completé el mapa me pegó un bajonazo. Así que encantado de volver a nuevos reinos 🙂
Posiblemente esto va a ser un day 1 como una casa.
(también es verdad que me gustaría ver otras ambientaciones de esta gente)
Todo lo que me interesó e ilusionó del Direct ayer ha quedado en noveno plano. Dios, qué pintaza, señor.
Un poco quemado de los Indies solo en Switch y Pc… a los demás usuarios de consolas? a esperar?
Seguro que estará sobrevalorado xD
(https://www.anaitgames.com/noticias/hollow-knight-tendra-un-nuevo-dlc#comment-1862852 para el que no lo pille)
La felicidad era esto.
Como vuelvan a sacarlo en pleno E3 me arreglan el verano entero (otra vez)
Fuck yeah!
Tenéis que ver el vídeo de 20 minutos en el que explican todo sobre esta secuela. Team Cherry son mis dos personas favoritas de la humanité
Esto me recuerda que me quedé en el Palacio Blanco, además de tener pendientes TODOS los DLC´s. Hora de darle caña…
@akuroshi
Además responden al tema del lanzamiento en consolas gracias por el vídeo!
@lordsyme sip, yo creo que la cosa está en que esta vez quieren ser precavidos y no pillarse los dedos, como les pasó cuando anunciaron la edición física para consolas del HK y luego tuvieron que recoger cable/cancelarla :'( . A mí me suena a «cuando lo tengamos todo atado os lo diremos, no vamos a fliparnos antes de tiempo que luego lloverán hostias», y me parece perfecto vaya. Qué buena gente.
Les como los huevos por detrás.
Eso sí, vendiendo, como han reconocido, 3 millones de copias del primero, la verdad es que se podían haber estirado y haber lanzado esta secuela para todas las plataformas a la vez.
Por cierto, ¿mantendrán el precio de 15 pavos del primero? Entiendo que sí, sería difícil justificar otra cosa.
Como dato extra, anunciaron que llevan vendidas 2,8 millones de copias. Vaya manera de petarlo.
Deberían guardar esta noticia bajo llave , es la única vez en que estamos todos los lectores Unidos y de buen rollo xD
Aquí muy feliz también y muy contento de que sea otro juego completo en lugar de un DLC
@darkcooledge
Pocas son, esta gente se merece todo y más
GuagoGuaoGuapisimo
Shut up and take my money!
era uno de los desbloqueos del KS, vamos q estaban obligados a ello.
@sisfo eso no es así. Los backers pagaron solo para la inclusión de un nuevo personaje jugable en el Hollow Knight original (ni siquiera pagaron por un DLC). Team Cherry podía haberse puesto en dos tardes a hacer alguna versión cutre del prota con el mismo moveset, añadirle un par de bosses «alternativos», cuatro líneas de diálogo y adelante, que es lo que hubiera hecho casi cualquier compañía para quitarse el marrón del kickstarter, pero no: se curran un juego completamente nuevo que va para largo y encima lo regalan by the face. Es para darle dieses y desenas.
Además, si no me equivoco, no es solo que dejen escoger entre switch y PC, es que te dan ambos si se lo pides.
@akuroshi
A ver, era un segundo personaje jugable, con la silueta de hornett, con su propio set de movimientos, habilidades y su propia quest. (habilidades implica progresion, vamos que algo tenía que tener de metroidvania)
Obviamente podría haber sido uan historia alternativa en otro mapa (porque el mismo no se podía usar), más pequeñita. Pero igualmente tenian que darselo a sus backers sí o sí. Los no backers ya lo pagaremos gustosamente.
@sisfo
Que el personaje fuera Hornet, vale. Que les hubiera costado dos tardes ventilarse un DLC por compromiso, también. Yo no veo que tuvieran ninguna necesidad de regalarle a los backers el juego entero. Si pensamos en cómo han tratado siempre esto las grandes compañías (CAPCOM, Konami, SEGA, SQUARE-ENIX, por ejemplo) se hubieran sacado un skin de la manga y cuatro tonterías. Aún recuerdo cuando me compré el Star Ocean de X360 en edición super exclusiva pre order, que venía con cuatro postales y un CD virgen con 8 canciones de la OST. En este caso es gente que por 10€ se ha llevado dos juegos enteros y todos los DLCs gratuitos que han salido o saldrán.
No digo que sea lo mismo, pero vamos, que una compañía de tres personas se comprometa a algo y supere con mucho esa promesa (en parte disculpándose por el tiempo que ha pasado desde el kickstarter) me parece un gesto de agradecer, y seguro que los backers también lo han agradecido bien. Ya me gustaría a mí ver a Square-Enix pidiendo perdón por sacar el Final Fantasy XV sin historia (o por cancelar los DLC que la explican) y diciendo que te regalan el FFXVI cuando lo hagan.
Muy gran noticia!!!
A esta gente hay que apoyarla a mueggte. Y encima el juego pinta genial.
Lo único… nadie ha reparado en el tráiler, en un enorme falo con casco (0:44) persiguiendo a Hornet como loco?
@orwellkill en el HK también había unas cuantas xDDD
@akuroshi ni las vi ni las recuerdo, hostiles al menos, aunque me falta el dlc por jugar.
@orwellkill no eran hostiles, eran elementos del entorno. Puro lore XD
@akuroshi
Por lo que decís, entiendo que @sisfo tiene razón. En última instancia, lo han hecho porque estaban obligados a ello.
Claro, podían haberlo sacado como DLC del primero, pero entonces no podrían pedirnos 15 pavos por él a los demás. O podían quitarse la deuda sacando un DLC pequeñito sin quemar a Hornet antes de esta segunda entrega. Pero es que entonces les iba a costar más el collar que el perro.
Pero no es que les hayan regalado la secuela a los backers en un arrebato de generosidad. Han optado por esta solución como forma de cumplir con el compromiso (Que además me parece la más loable. Mis dieses, desde luego).
Me acabo de tragar el trailer por segunda vez. Me encantan las voces en este juego.
https://goo.gl/images/EeNuDZ
Crisálidas. Pupas. Estadios intermedios del ciclo vital de los insectos en general. Supongo que el estilo minimalista del juego habrá ayudado a la ehm, ligera confusión paraidólica a la que te estás refiriendo.
A ver, en los últimos Persona te ponían a modo de identidad coleccionable un Señor Pollón montado en un carro, tal cual (Mara) y en Atlus se quedaban más anchos que largos, no diría que el ambiente les obliga a cortarse de todos modos.