Con un teaser que va de la inspiración residenteviliana al ridículo más desenfadado con un locutor tranformándose en algún tipo de bestia feroz, Tripwire Interactive acaba de anunciar Killing Floor 2, la secuela de un espléndido FPS que ofrece uno de los modos horda (que en este caso es la forma principal del juego) más exigentes que he jugado jamás. Tal cual.
Killing Floor 2 saldrá para PC y SteamOS, y nos prometen un viaje a la Europa continental asediada por un virus jodido que convierte a la gente en mostrencos agresivos, todo ello con mucha sangre, un nuevo modo cooperativo a seis barbas (sin falta el modo single player), nuevos y más inteligentes enemigos, más armas, más tipos de ventaja y una reinvención del sistema de uso de armas blancas que da más libertad y control sobre los ataques.
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Shut up and grab my dosh!
A mi me pareció un juegazo aunque creo que no hizo demasiado ruido por estas tierras.
Lo del modo a 6 jugadores deberían dejar simplemente poner el número de jugadores que quieras tú y pista.
En el 1 hay unos cuatnos servidores de 32 jugadores y es una pasada jugar en ellos. Los mapas son suficientemente grandes como para que haya subgrupos de gente/supervivientes, se sube el número de zombies en cada oleada y es genial.
Aparece mucho drama en plan 7 cerrando una puerta y uno fuera atrapado con decenas de zombies y alguien gritando «Dejadle, ya está muerto!!!»