Apple ha anunciado hoy, en una de esas conferencias tan suyas, un nuevo servicio de suscripción. Se llama Apple Arcade y es, claro, una suerte de tarifa plana videojuerguista para iOS, Mac y Apple TV. Estará disponible en otoño a un precio mensual por confirmar.
Apple Arcade ofrecerá, explicaban en la presentación, «más de 100 juegos nuevos y exclusivos». Eso es completamente falso, claro, porque la mayoría de los títulos que se han enseñado tendrán también versiones para ordenador y consolas. Lo que querían decir en realidad es que «no encontrarás estos juegos en otras plataformas móviles ni servicios de suscripción». Desarrolladoras y editoras tendrán que hacer números, pero suena a que el asunto podría acabar siendo un problema para Android –aunque el modelo free to play es el más importante en el mercado móvil y esto afectaría únicamente a títulos de pago, Google Play ya está por detrás de la App Store en ese aspecto.
Por el momento no hay una lista de juegos confirmados, así que nos conformamos con los pocos proyectos que se han mostrado durante el evento –como The Pathless, Overland, la nueva fantasía de Hironobu Sakaguchi o una copia descarada de Breath of the Wild– y la típica diapositiva con logotipos de empresas –Disney, SEGA, Konami, Annapurna, Devolver y, por qué no, Platinum Games.
Faltan mucha más información por concretar aquí y allá, pero también se ha dicho que Apple Pay se podrá compartir con cuentas de familiares sin coste adicional y que, una vez descargados, los juegos que formen parte del catálogo en ese momento se podrán jugar sin conexión.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
La idea no es mala, por supuesto, y creo que aquí hace más falta que en ningún otro sitio. Y sin embargo, espero que sea algo temporal por el anuncio de Stadia, estoy un poco hasta las narices de los servicios y las suscripciones.
Y joder, Apple, no pongas de fondo una puta copia sinvergüenza del Zelda mientras me vendes esto.
Esto es como cuando comes algo nuevo, y está muy rico, y cometes el error de decírselo a tu abuela. Y no vuelves a comer algo que no sea eso durante un mes. Que empacho.
Casi me sorprende que no hayan lanzado esto antes, tanto Apple como Google, ni que sea a modo de testeo. Porque lo del crossplatform me interesa, pero también es cierto que 1) la acumulación de servicios por suscripción llega un momento que se canibalizan entre ellos 2) no tengo claro que el público mayoritario de móviles este interesado en esta opción premium. Ni son el tipo de juegos que le interesa ni tampoco lo de soltar $ periódicamente. Igual sí puede ser una opción para que exista otro mercado móvil rentable, aunque reducido, para los indies. Siempre que el modelo de negocio les favorezca, claro.
Me he quedado roto con lo de Sakaguchi…
Con tanta opción de Netflix de videojuegos al final va a ser más caro jugar a todo que antes… todas están queriendo ser las primeras y al final nos vamos a volver locos.
Ayer estaba jugando a honkai impact, con mando de one, con sus graficotes a 60 fps en el emulador nox, y simplemente hay juegos que merecerían estar fuera de plataformas móviles, que no digo que no deban estar ahí, si no que también debería haber otras opciones. Y más ahora que tenemos en el mercado una consola portátil con procesador de tablet. Ya sobre el precio de dispositivos y lo rápido que la obsolescencia programada (ios x /andoid x) te deja fuera de probarlos hablamos luego.
Vaya semanita. No ganamos para disgustos.
@landman
Un Honkai para Switch es lo único que necesita Nintendo para ganar el E3.
Como no, no vaya a ser que se queden sin chupar del bote ellos tampoco.
«Apple Arcade is almost like a miracle for us, developers». Motivado del año.
Este movimiento de Apple puede ser interesante, pero todo el vídeo tiene un aire sobreactuado que no me mola nada.
Cada vez me siento mas viejo en esta industria, no me entra ya nada.
PD: Segunda parte de Beneath a Steel Sky… vale, SOLD! x_D
Llevo escuchando desde hará como 9 años que Apple llevaba dándole vueltas a la idea de crear una tienda premium aparte de la morralla donde poder destacar a los mejores juegos premium y grandes autores. Lo cual quedaba feo por el tema de poner los juegos de primera y de segunda.
Pero veo que al más estilo Apple al final han optado por el cobrar lo máximo posible, en este caso con una subscripción.
Lo bueno de pagar por subscripción, es que cobrarán los juegos que se jueguen no los que pilles en un atracón de rebajas de Steam.
donde esta Sky?
Llamadme anticuado, pero hasta que Apple no haga compatible el Arcade con un gamepad (o saque el suyo propio) la cosa no me ofrece demasiado interés. La lista de desarrolladores es prometedora (Hironobu Sakaguchi y Platinum Games pueden dar una sorpresa agradable), pero de momento una Switch me parece una mejor inversión si quieres juegos de calidad disponibles en cualquier momento y lugar.
Un poco hastiado de tanta suscripción… no espero nada de estas exclusividades.
Vaticino un mando de Apple a 200€ la unidad
El mundo lleno de suscripciones al que nos dirigimos no lo veo demasiado sostenible… cuántas suscripciones simultáneas está dispuesto a pagar cada uno? Yo me veo pagando uno de video y uno de juegos y punto. Y desde luego el de juegos no va a ser uno de Apple para juegos móviles, no jodamos.
Menudas semanas de aluvión de noticias prometiendo cambiar la industria y yo sintiendo que ninguna es para mí (esta menos, que yo el mundo Apple lo desconozco por completo).
Sea por lo que sea, ninguna de estas noticias sobre el futuro de los videojuegos que se nos viene de manera inevitable tiene tanta relevancia real para mí como un nuevo juego de From Software o Capcom (por poner sólo dos ejemplos).
Que vamos, esto es como si me presentan el nuevo juego de Supercell que tendrá una relevancia de la ostia a nivel económico mundial y llegará a millones de personas mientras yo aquí flipandome si hace algún anuncio Playdead o Subset Games.
Algo parecido he estado sintiendo estas últimas semanas. No se si estoy muy dentro, muy fuera o simplemente en mi propia parcela del mundillo.
Apple Arcada
@justme PUTO CIERTO
Esto es un esfuerzo fútil por querer hacer de los juegos para moviles un mercado limpio de todas esas formas de monetización degradantes para el medio como son, la publicidad super invasiva y los micropagos.
Apple va a construir un parque en medio del vertedero. A diferencia de Stadia, no creo que vaya a ir mucha gente (via otra suscripción), ni que vaya a cambiar los modelos de negocio que ya existen, ni las costumbres de los usuarios.
En mi opinión llega 5 años tarde y, aunque hacía más falta que lo de Google para crear una industria seria y respetable, va muy por detrás en cuanto a lo que propone.
Me encanta que hayan desenterrado a Sakaguchi, del que hacia mucho tiempo que no se sabía nada.
@pep_sanchez
«puta copia» Jajajajaja te ha dolido eeehhh xD
Casi echo de menos a Steve Jobs. Él podía tener muchos defectos, como el tema de los cables de los cargadores, pero hacía (y hacían los demás) lo que a Jobs se le ponía en las pelotas.
Ahora, Apple sigue lo que hacen los demás. A fin de cuentas, esto es otro Game Pass
que ganas de jugar a pathless