Los doce mil sensores y giroscopios de Vita tienen que ser aprovechados, y en Naughty Dog tienen muy claro hacia dónde drigirse. Como vemos en este vídeo de Uncharted: El abismo de oro, el llamado Intu-Aim va enfocado hacia esa faceta, dándonos la posibilidad de afinar nuestra puntería inclinando la consola. El apuntado sigue siendo con el stick, pero esta novedad nos permite ajustarlo del todo. Y lo mejor: no nos obliga a usarlo.
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Hasta hace poco, mover así el mando era cosa de madres.
Quién diría que cogieron esa idea de Nintendo, cosa de locos, verdad? xD
Menuda estupidez más ortopédica.
PD: El juego lo desarrolla Sony Bend, no Naughty Dog.
Parece que Sony ha aprendido de los errores del primer uncharted y no es obligatorio usar dicha feature. Lo de las granadas era un horror.
Al contrario, a mí me parece super práctico poder calcular la trayectoria de las granadas al mismo tiempo que controlo la cámara con el stick, en Uncharted 3 sigo usando esa opción
Me recuerda a cuando inclinas en iPod para jugar a algún juego y pierdes todo el control D:
Sip, es exactamente igual que en Ocarina of Time 3D. Muy cómodo usar el stick para los movimientos largos, y los sensores para el ajuste fino
no sera desarrollado por ND pero por dios como se ve en movimiento, uff pongame 1 VITA + Uncharted : GA Yaaa!
por cierto el tema de las granadas, si no tenemos R2??? :S
saludetes leonhart
Que bien juega la señora. Que uñas más bonitas.
@leonhart
Contando que el melee se hace sobando la pantalla lo más probable es que el botón libre sea para eso. O a lo mejor pulsando detrás de la consola.