Como se había anunciado, Nintendo ha enseñado más en profundidad a Lola Pop, la nueva luchadora de ARMS, que llegará al juego «en un futuro cercano», según se dice en el vídeo, junto a la versión 3 del juego. Arriba podéis ver los veinte minutos de gameplay desde el Red Cube, el caseto que la compañía se ha montado en la Gamescom como escenario de sus retransmisiones en directo desde la feria de Colonia.
Muy interesante ese puño escudo que hace que los ataques reboten. No tiene elemento asociado; los ataques que devuelve son neutrales cuando no está cargado, pero si se carga devuelve el golpe del elemento que tenga el puño atacante: especialmente interesante, pues, para castigar a quienes usan los elementos más traicioneros, como la electricidad o el hielo.
Los otros dos son parecen más normales, pero tienen su ciencia. Los nunchacos tienen un ataque bastante directo pero que modifica su trayectoria en función del movimiento del personaje, mientras que el sello triple es un arma al estilo del Kunai pero con un efecto cegador similar al de la Elastibola.
La habilidad especial de Lola Pop es, quizá, lo mejor de este nuevo personaje. Es una manera única de bloquear ataques sin perder toda la movilidad; Lola se convierte en una bola y puede saltar y desplazarse manteniendo la posibilidad de bloquear un puñetazo, algo que, como se puede ver en el vídeo, puede ser crucial en los últimos segundos de un combate destinado a ganarse o perderse por la vida que le quede a cada contrincante. Encaja bien con su escenario, un pasillo zigzagueante.
Seguimos sin saber cuándo debutará Lola Pop, ni qué otras novedades o cambios habrá con esta tercera versión del peculiar juego de lucha de Nintendo.
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Ajajajjaa, creo que es la primera vez que copio el sub-título para buscarlo en Google. ¡El Lore de Anait!
Bueno, pues parece que está interesante el tema del bloqueo-y-te-la-llevas-tú y sobre todo, que el contenido adicional vaya dándole una vueltecita de tuerca a los sistemas ya implementados. Que no se limiten a hacer simplemente nuevos modelados de personaje y ya está, me parece que es meritorio.
La música mola un guevo.
Yo me esperaba algo potente de Nintendo, tengo los lanzamientos super contados en el calendario… Y veremos a ver cuantos de los de «holidays 2017» no se van a 2018 tardío…
Pues de momento parece que Xenoblade Chronicles 2 está entrando en fecha, al menos hace poco leí que acabaron con la grabación de la BSO y que estaban liados con lo de la clasificación por edades, con lo que al menos, supongo que este sí que entrará.
Creo que los diseñadores y programadores de Nintendo deben tener un jefe pesao y fatiguita, porque para que se haya adelantado Mario Odyssey en las previsiones del calendario de lanzamientos, algo ha tenido que pasar… O fusta o sexo oral.
Parece que detrás del secretismo de Switch estaban currando a fondo con los ports y los exclusivos (que no eggsclusifos).
@mimercio
No conocer Lola de The Kinks debería estar penado hombre. Temazo y grupazo