Si el último God of War no os llamó la atención lo suficiente, os estaréis perdiendo la oportunidad de ser de los primeros en probar la demo de The Last of Us. Por suerte, hay almas caritativas que están compartiendo su experiencia en YouTube con todos nosotros. Aquí os dejo el vídeo que ha grabado uno de ellos por si la espera se hace demasiado larga.
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Mierda! Y yo sin la PS3.
http://24.media.tumblr.com/5a0344a1610317442ea1d1ff4cae26fc/tumblr_mniszqNCLY1qbdc3uo1_500.gif
Pues para esa demo que saquen un video los de sony y ya está…
He jugado la demo unas 10 veces ya, sin exagerar. El tramo elegido es bastante feote en lo artístico, la verdad. Pero la demo vale para tranquilizar en lo que a tema jugable se refiere. Muchas ganas de echarle el guante a la versión completa.
El único problema que, de momento, tengo es que me huelo un argumento demasiado ramplón y lleno de topicazos viendo que en Naughty Dog no son ningunos maestros a la hora de elaborar historias y argumentos. Como el final se asemeje a Soy Leyenda o La Carretera les pueden ir dando por culo, porque me lo huelo a kilómetros :pared:
Se que esto se va a llenar de gente echando babas, pero para mí es un MEH.
La demo es vergonzosamente corta, cosa que está bien.
Por cierto, por lo visto hay un exploit que permite saltarse el corte final y jugar un cachito extra: http://igogaming.net/2013/06/01/exploit-leads-to-an-extended-demo-of-the-last-of-us/
Lo que más me gusta del vídeo de la demo de «The Last of Us» es que al principio pone «EPILEPSIA» XD
No me ha gustado mucho eso de decirte cómo jugar.
Se tira 13 minutos cogiendo cosas de estanterias y el otro minuto se lo tira en el menu, para mi esto es un MEH de los grandes.
Palotísimo.
Al contrario del jugador del vídeo, yo iría con mucha calma, nada de correr a la hora de explorar.
Cuando saldrá la demo para el resto de mortales? Por que no queda nada para el lanzamiento :/
@pollomuerto
Que yo sepa no sale, es exclusiva para los que compraran GoW:Ascension. Pero vamos, en nada está el juego en las tiendas y la demo no es ninguna maravilla xD
@nycterix
¿Soy leyenda libro o peli? 😛
Yo huyo de todo lo que tenga zombies o vampiros por lo malos que suelen ser, pero éste va a caer día 1, y no porque los Uncharted me parezcan buenos, que no me lo parecen, pero para poder participar en la discusión.
En cualquier caso tengo esperanzas de que sea bueno, a ver si por una vez en lugar de plazas llenos de enemigos que matar (hola, Bioshock Infinite) los encuentros están guionizados pero son jugables.
¿Se sabe si hay más modos de dificultad aparte de los que se detallan en ese menú de inicio?
En esta demo, Joel en nivel normal parece más un pariente de Albert Wesker que un cuarentón más o menos fornido, pero humano. Supongo que será a partir del difícil cuando te tiembla el pulso a la hora de disparar y es complicado sobrevivir a un enfrentamiento contra más de un enemigo a la vez, que es lo que creo que se cacareaba en los diarios de desarrollo.
Por lo demás, muchas ganas de hincarle el diente y tal. Lástima que no saquen una beta multijugador, por cierto.
Cuanto comentario negativo… ¿Qué espera la gente de un videojuego? No lo entiendo. A mi me ha parecido muy prometedor lo visto hasta ahora.
Lo mejor de todo: un lanzamiento potente para el verano. Y cuando me lo pase, pues a rejugar a las joyas que ya tengo.
Yo ya veo venir otro caso BioShock Infinite: «Oh, dios mío, ¡no es el mejor juego de la historia ni ha pulverizado los cimientos de la industria! ¡Menuda decepción!».
Pues a mi me han matado unas cuantas veces en el encuentro final, y cuando me lo he pasado ha sido gastando un huevo de balas, mis dagas, mi arma de melee y la mitad de la vida. A la mínima que das un paso en falso, te vienen todos a por ti, sin tomar turnos como en otros juegos.
Vaya, pensaba que la demo sería otra. Mejor, seguramente, dejar los enfrentamientos con humanos para el juego.
Y jugad en difícil, por el amor de Dios. Siempre se puede bajar el nivel, pero recomiendo intentarlo.
@pep_sanchez
Sabes si en el juego completo se podrá elegir el nivel difícil desde un principio, o habrá que pasárselo antes en normal?
en dificil al llegar a la parte chunga me mataron tres veces seguidas en dificil y fué concentrarme y buscar una buena estrategia y encontrarme con un combate mas que satisfactorio, ese efecto gato y ratón esta muy conseguido, aunque preferiría la doble demo que tenia la prensa…:(
@katuzahar @cuerdoloco
Desde el principio, habrá tres modos de dificultad disponibles (fácil, normal y difícil). Una vez que nos pasemos el juego en cualquiera de esos tres modos, se desbloqueará la dificultad Superviviente. Una pena que no esté desbloqueada desde el principio, porque da la impresión de que con esa dificultad es como el juego se disfrutará más.
Vamos a por la tercera vuelta, entonces.
@frannea
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, vale, si, eso, dificultad superviviente, es verdad.
Pues vaya mierda si es el modo molon del juego, si. Intentare jugar con la partida de algun amigo que ya se lo haya pasado, siguen haciendo memories cards para la playstation? xD.
A ver si Pep nos aclara en el analisis si es muy grave esto de no poder jugar en superviviente desde el principio, yo pienso que si ya te lo has pasado pierde gran parte del reto y de la emosion.
Me la bajé ayer, y hay que cambiar por completo la filosofía de los Uncharted, que está bien, pero el cacho de la demo lo vi bastante estricto con tener que cargarte a este al otro y al de la moto en orden porque si no estás muerto.
Los deformados si van a por ti solos lo pasas bastante mal, si van en pareja aun con solo un humano, estás MUERTO.
Lo vi complejillo, cosa que me gusta, pero que después de los Uncharted, cuesta de asimilar.
14 de junio…http://24.media.tumblr.com/tumblr_lxyhk2avrp1r9kmyco1_400.gif
pues todo muy bonito si señor. lastima que al final no tuviera un mapa abierto que le habria quedado bastante bien, lo compensa con un escenario que anima a la exploración de secretos y cachivaches.
@frannea
@cuerdoloco
Soy de los que preferiría poder haber jugado en Superviviente desde el principio, pero en Difícil he muerto una cantidad muy respetable de veces xd
@pep_sanchez
Lo que me asusta es que, entre los checkpoints constantes y que todo es muy finito y limitado, puedas llegar a un punto en el que te quedes encallado por haber gastado tus recursos en el último encuentro y no tener suficiente para enfrentarte al siguiente.
@dondepre @pep_sanchez
A mi no me da esa sensación. Por lo visto en la demo, parece que entre encuentro y encuentro podrás ir pillando recursos y mejorando tu equipo. Además, las mismas zonas de los encuentros suelen estar plagadas con objetos para que, en caso de que sea necesario, puedas vencer a un clicker a ladrillazos.
Si tiene esos gráficos en PS3, prefiero no pensar como se podría ver en PC (ganas de llorar y de comprar una aumentando). Los que habéis jugado la demo, ¿sabeis si cambia algo el uso de la linterna con los enemigos?. Porque en el video el tío se mete en pleno combate con la linterna encendida, igual si la lleva apagada le da tiempo a cargarse un par sin que den con él tan rápido, ¿no?.
El que juega es MUY malo y su gameplay ofrece una imagen bastante pobre de lo que es el juego. En la parte del final el tío se enfrente a las bravas, con linterna encendida, a un enemigo de los que corren, que pueden verte perfectamente. Ir a por estos con la linterna es como llevar una marquesina que diga «mátame». En segundo lugar, en vez de atraer su atención tirando una botella y después rematar con un ataque silencioso usando la cañería, el tío va y se pone a pegar tiros, con lo que atrae a los demás enemigos, incluyendo al puto clicker. Tercer error: en vez de buscar una posición favorable, por ejemplo en una esquina o parapetado detrás de algún mueble, se pone a disparar en medio del pasillo, invitando a que los demás lleguen por su espalda y lo rodeen. ¿Me he dejado alguna otra cagada?
La finura con la que maneja los sticks.
@preacher
Eso me parecía a mi. Y ¿que hay de gastar una bala para obtener la chapita?. Jo, si esta a dos metros, se supone que en este juego las balas tienen que se valiosas.
De todas formas esto tiene pintaza desde el principio.
Es por eso que yo de este juego no he querido ver ningun video; desde que me entere de lo de los enemigos reaccionando ante un arma sin municion que ya no dispara, deje de leer la lista de flipadas con este tipo de de cosas que habia entonces, y no he vuelto a ver ningun video, ni informacion respecto al gameplay, ni nada.
Y a ver como enfocan el analisis en esta pagina, que si veo que cuenta demasiado dejo de leer xD
@gladius
El colgante se puede recoger también si le tiras un ladrillo o una botella, y el juego está lleno de esas dos cosas.
@frannea
Menudo animal el jugador tirando de bala, entre eso y la linterna no queda muy allá.
Supongo que esas cosas, -incluyendo lo de usar un precioso tiro para obtener un colgante pudiendo lanzar un objeto cualquiera- se podrán hacer en Normal, que es el modo de este vídeo. Lo suyo hubiera sido poder disponer de uno grabado en Superviviente, donde en teoría la táctica Bulletstorm tiene que estar un… poquito más penalizada.
creo que el juego trae normal y dificil desbloqueados al principio, pero creo que el supervivencia estara bloqueado, CREO OJO!
Me parece una demo corta, pero suficiente para ver cómo estará el juego. Gráficos, animación, música, efectos de sonido, jugabilidad, dificultad y ambientación tensa tienen un nivel bastante epiléptico.
Un detalle curioso : al cambiar el idioma del doblaje la demo descarga el audio del nuevo lenguaje, algo que no habia visto nunca en PS3.
Antes de nada vaya odisea para jugar la demo madre mia!
1-Compro Gow ascension
2-Lo meto en la consola temblando
3-Inicio el juego
4-No encuentro donde está la demo
5-Pienso un poco y actualizo el Gow para ver si es eso
6-Espero 20 minutos a que actualice
7-Inicio el gow y al fin sale el botón de la demo. Le doy y empieza a descargar
8-Termina de descargar y me doy cuenta de que solo es la instalación
9-Instalo la verdadera demo durante otros interminables 10 minutos.
10-POR FIN!!!!
Me ha gustado bastante en general, aunque el doblaje de Joel (Jack Shepar de Lost…David Duchovny…etc…) no me pega nada! me gustaría más algo más ronco y tosco ya que es un superviviente que lleva meses o incluso años viviendo en malas condiciones.
Se me ha hecho corta pero intensa, los combates cuerpo a cuerpo me ponen de los nervios! solo la jugué una vez porque no tenía tiempo (y menos con todo el proceso previo), pero espero que el caos de los combates se pueda controlar mejor cuando tenga más experiencia jugando.
p.d.:
11-Darme cuenta de que tenia el nuevo Gow y me daba bastante igual…