Tras el teaser de la semana pasada debo reconocer que me esperaba algo más bestia en temas gráficos que lo que NetherRealm mostró en la conferencia de Sony, pero eso no quiere decir que Mortal Kombat X tenga en absoluto mala pinta. Hoy vamos a ver gameplay bastante a fondo, primero con las explicaciones de Ed Boon y luego con el tráiler que vimos el martes de madrugada.
Del juego sabemos, por cierto, que se mueve a 1080p y 60fps y que incluye 24 personajes sin incluir DLC, entre ellos alguno bastante guay como Ferra y Torr, una niña a lomos de un gorilazo al que da órdenes y este la usa a ella como proyectil. Habla Boon de una variante en que Ferra incluso apuñala a Torr para cabrearle y darle un boost de mala leche. Tremendo.
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Lo de las escenas en medio del combate para ver como se rompe un hueso me parece una mierda.
Gráficamente lo veo igual que Mortal Kombat 9…
En las presentaciones del combate, Scorpion tiene unos problemas de sombras con su capucha.
Yo creo que mola de molar.
El último MK me pareció el mejor juego de lucha en mucho tiempo. Por cantidad de contenido (modos, escenarios, personajes y la calidad del modo historia), así como por su calidad. La jugabilidad supo renovarse para saber a lo que siempre ha sido sin dejar un saborcillo rancio. Una genialidad.
Netherrealm ha demostrado que, cuando tienen presupuesto, pueden hacer joyas.
Por ese motivo, me fio de ellos. Cierto que a nivel técnico no dice mucho, pero yo me espero al contenido y a que me vaya sorprendiendo poquito a poco.
Herejes.
Que se puedan usar partes del entorno en el combate: Bien.
Que le partas la mandibula de un rodillazo, el craneo con un arpón, el cuello en la caida…y pierdas el combate: Mal
Parece divertido.
Gráficamente da la sensación de que podían habérselo currado más, pero jugablemente, a priori, me parece una delicia.
@fhalco
Y lo más flagrante: después de matar al contrario, LUEGO VUELVE A ESTAR EN LA SELECCIÓN DE PERSONAJES.
Puto MK y su incoherencia.
MAL es aquel teaser y q ahora se presenten con esto
El anterior no lo podemos comprar en Alemania, con este ya ni me planteo la mínima posibilidad XD
No si no digo que sea exclusivo de este juego, en general en cualquier juego de combates, conducción, etc… me molesta cuando cortan la acción para enseñar algo.
Vaya embusteros de mierda
Esa barra de vida es EL MAL, muy fina y poco color, espero que la cambien.
@rorschacht
A mí me encanta. Me parece un poco sobria acostumbrado a las del resto de juegos del género, pero es minimalista y poco intrusiva. No hace falta más.
Para cuando un juego de lucha sin barra de vida? Vivirias la perpetua angustia a morir
@cheddarenelpelo
No lo habría dicho mejor
Mortal Kombat nunca me volará la cabeza tanto como Street Figther, pero el ultimo me gusto mucho y este tiene una pinta tremenda para que me vuelva a gustar.
@airrel
no es una simple escena, es un ataque. No corta la acción sino que es parte de ella.
PD: LO QUIERO YA.
Bueno, tal vez eran cosas del streaming pero yo esto lo veo con mejor calidad que lo de la presentación de Sony. Aún así no llega a como se veía en el teaser del otro día, pero si dicen que se mueve a unos estables 1080@60fps, igual es que se han querido curar en salud. Mi pregunta, de ser este el caso es: ¿será esa la nueva tendencia? Hacer cinemáticas prerrenderizadas pero con el motor del juego, para dar la impresión de que así será el gameplay, pero luego será muy diferente. Porque mal lo de ir haciendo downgrades anualmente, pero teniendo sólo unos pocos días de diferencia como en este caso, no lo entiendo 😐
Por cierto: del juego, lo que de verdad importa, WANT.
Después del traileraco aquel donde pensábamos (o yo quería pensar) que había algo de gameplay me quedo frío.