Me parece un poco regulero que una empresa de tarjetas gráficas utilice un juego en cel-shading para demostrar el poderío de sus productos, aunque en este caso la cosa se justifica por dos razones: una, que Borderlands 2 viene de regalo con una GeForce GTX PhysX; y dos, que aquí de lo que se trata no es de gráficos sino de físicas, básicamente efectos más vistosos en disparos y explosiones, más piedricas volando y telas más móviles.
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Hay que reconocer que los efectillos quedan resultones, y en cualquier otro tipo de juego agradecería el extra de realismo aportado, pero en un Borderlands la verdad es que me la suda lo bien o mal que se vea.
Aun asi es un extra que se agradece, y si tengo la oportunidad, pues claro que lo voy a activar
Espero que la próxima generación de consolas tengan un chip exclusivo para este tipo de procesamientos de físicas… y otro para implementar de una vez por todas una IA en condiciones! cojones ya!.
Esto es un poco como cuando ves una peli en 3D y te tiran cosas a la cara ¿no?
@octopene
He pensado justo eso al ver la tubería rota que directamente no está ahí en el juego «normal». Pero sí queda majete, las cosas como son.
http://iambrony.jsmart.web.id/mlp/gif/pinkierainboomaww.gif?1320234292
Los líquidos realistas no me pegan con este estilo gráfico, las telas sí quedan molonas.
/)
Con tal de vendernos el physx yo creo que se pasan, demasiadas particulas dando vueltas, como en el Arkhan City, que los billetes volaban y tal, pero es que había DEMASIADOS BILLETES, COÑO. Que no se veía ná.
@doggonelover
Un poco bastante. Llevan años con lo mismo y pese a ser una parida no tiran la toalla.
Pues señores yo con mi placa de hace dos años lo voy a jugar así , jugué al Metro 2033 y Batman Arkhan City con PhyX , asi que este seguro funciona , me recuerda un poco al Hard Reset la inclusión de las físicas por parte de Nvidia, pero la verdad luce genial.
Aunque veo en el foro uno que otro que dice que no le gusta , pues bueno «desactiva lo» y listo , el PC te da esa opción .