Dark Souls II sale en PC en unas semanas, y ya tenemos un vídeo de la versión para ordenador. Además de enseñarnos cómo se ve con la mayor resolución y las mejores texturas de esta versión, también hay una comparativa con la versión de PS3 y otra con la primera parte, también en PC pero con varios mods de mejora visual aplicados.
Recordemos que la versión para consolas es bastante diferente a lo que se enseñó en las primeras presentaciones; al parecer, este cambio se debe a que «el juego no estaba en condiciones de ser vendido» antes del downgrade, por motivos de framerate y jugabilidad.
En fin, un vídeo muy completito. Tristemente, parece que algunas cosas, como la iluminación, siguen siendo territorio exclusivo de esa versión de prueba de la que salieron los primeros vídeos promocionales; el juego seguirá siendo una maravilla, eso seguro.
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Vamos, que se confirma que nos la colaron por la escuadra.
jugablemente será la polla, ni lo se ni me importa la verdad, pero gráficamente es el Final Fantasy XII (si, el 12)
Pues a día de hoy que un juego que sale en PC (y se supone la plataforma de desarrollo base es el PC), no trate como debe el tema de la iluminación y sombras (pq en interiores, las sombras desaparecen), me parece que tiene, mucho delito.
Entiendo que al final si el juego es divertido y jugable, esto tiende a pasarse un poco por alto, pero como pasa con la comida, esto entra por lo ojos y si no entra….
Saludos.
Esto lleva haciendolo Burguer king desde hace años:
Si tratar al consumidor como si fuera gilipollas funciona con las hamburguesas, ¿por que no hacerlo con los videojuegos?
Una pena…
Y desde el centro del campo.
Casi me cortan los PIKSELAKOS de las plantas del inicio. No hay ni iluminaciones. Como se ponga de moda estos downgradeos bastos en los juegos y cale tan bien como los dlc…habrá doble problema de gatillazo: sexual y gráfico.
CALIENTA BRAGUETAS
@petete_torete
El tema ‘Dark Souls II’ más o menos va así:
– Anuncian DSII
– Lo enseñan a varios medios, entre ellos EDGE, que desde hace año y medio lleva pregonando las bondades técnicas del juego, comentando que gráficamente es casi next-gen.
– Siguen promocionando el juego en diferentes sitios con imágenes y vídeos muy superiores al primer DS en su apartado técnico (iluminación, geometría, etc.). De hecho, lo enseñan en varias ferias y se puede jugar teóricamente a una versión PS3 aún sin acabar.
– Siguen promocionando el juego, la versión guay, en distintos medios. Las reservas ya están abiertas.
– Poco tiempo antes de la salida del juego empieza a filtrarse material de la versión final, que se parece en poco o nada, a la versión promocional (al Reveal, vamos). Digo filtrarse porque, ni desde Bandai Namco ni desde la propia From Software, hay declaración alguna. Eso es muy feo.
– Empieza a arder Neogaf y algunos medios se hacen eco. Eso sí, en el 95% de las reviews no se hace referencia alguna al downgrade. Mal, en mi opinión.
– Lanzan el juego, todos con cara de WTF! (nos la han metido) y se le pide al publisher o a los propios desarrolladores que expliquen el porqué del cambio. Básicamente dicen que, sin el downgrade, el juego no podía salir a la venta por ser totalmente injugable. La gente se mosquea.
– La versión PC se retrasa y muchos piensan que es la versión guay, porque todos somos unos románticos. Seguramente, se retrasa para no afectar a las ventas de la versión de consolas.
– Se empieza a ver material de la versión PC y, como todos nos temíamos, de la versión guay, NADA. Más resolución, mejores texturas (a ver…) y 60 fps. ¿Iluminación chachi? No way.
Eso es a grandes rasgos lo que ha pasado. Lo puedes llamar publicidad engañosa, efecto Ubi o lo que quieras. A mi me parece una jugada muy fea y rastrera, pero no por ello dejaré de jugar un juego que quiero jugar. Eso sí, de ofertísima y en STEAM. Es mi forma de protestar frente al downgrade.
¿Que Dark Souls no es un juego basado en los gráficos? Vale, pero si no hubieran estado más de año y medio mostrando algo que al final no es, no hubiera pasado NADA. ¿Que From no es precisamente una desarrolladora talentosa en lo técnico? Desde luego, ya quedó claro con el primer DS. Pero este tipo de maniobras, que además se están poniendo muy de moda (de eso Ubi sabe algo), son absolutamente rechazables. No me vendas la moto, my friend.
No se si la culpa es de From, de Bandai Namco (yo apuesto más por ellos) o de quién. Lo que está claro es que esto del «downgrade» se ha puesto de moda. Tristemente.
Supongo que los cálculos de iluminación en PS360 hacían que el juego bajara de 15fps en algun área concreta (o más de una), y no les dio tiempo a optimizar código/ recursos. Bamco con el látigo en la puerta, azuzando para sacarlo a tiempo y los pobres currelas de From tuvieron que tomar una decisión drástica: «Doctor, hay que amputar».
Para no retrasarlo aún más y levantar más crispaciones entre los fans peceros habrán decidido dejar la versión PC tal cual y, de paso, evitar comparaciones demasiado sangrantes con las versiones de consolinas. O quizás, a estas alturas de la película, reimplementar la iluminación podría suponerles tal Cristo que han decididio tirar por la vía fácil; yo qué sé…
Eso no quita para que DSII sea un juegazo, pero el esteta dentro de mí esperaba ansioso la versión PC y ahora no puede evitar cagarse en sus muertos… 👿
Dark Souls II es un gran juego, mucho más completo que su antecesor (que me encanta), pero le falta ese «no sé qué» que sí tiene el primero. No obstante, me está encantando lo que veo aunque sea en ocasiones más fácil que DK1.
Red Souls II
@petete_torete
A todo esto y sin olvidar que, paradójicamente, el director del juego señaló en varias entrevistas (mírate ésta de agosto de 2013 con bastante gameplay de la versión guay y se te caerán dos lagrimones) que se iban a centrar en mejorar los gráficos y la iluminación porque eran una parte muy importante a la hora de mejorar la experiencia. Después de todo lo que ha pasado, esa frase es el «es de coña» más grande del año. Y ojito, el PC en esta ocasión era la «Lead Platform». En fin, de traca todo lo relacionado con este ‘Dark Souls II’.
De regalo este vídeo.
DS 2 tiene unos gráficos alucinantes en cuanto a diseño y normaluchos tirando a malos a nivel técnico. Los que lo han jugado saben como consiguen meterte dentro del juego y se disfruta con las vistas y escenarios de un nuevo nivel. Esto lo consigue con diseño y no con técnica. Aunque tampoco hay que exagerar, no es tan malo ni está a nivel de una ps2, decir eso sólo tiene una definición: trolear.
Y así es como deberían haberlo vendido, por diseño y ambientación, pues el principal problema de todo esto es falta de honestidad. Nos lo intentaron vender con algo que, al menos el nucleo hardcore, no pedimos: potencia gráfico. Y después no pudieron darlo.
Dejaros de pamplinas, Dark Souls II es un juegazo y punto. Tira mas hacia Demon’s Souls que hacia Dark Souls y eso está bien. Si queréis sentiros engañados no lo compreis y ya está.
Y lo que dice @Flushy
Demon Souls
@jack_wade
THIS.
Ya basta de estas mierdas.