Estamos a cuatro días escasos de que Titanfall vea por fin la luz en Xbox 360, y lo que sorprende es que hasta ahora apenas hayamos visto gameplay de esta versión —juraría que en concreto no se ha visto ni mucho ni poco: nada—, así que a más de uno igual se le tuerce el morro cuando vea que le juego se ve, efectivamente, como uno de Xbox 360. Dentro de sus limitaciones, eso sí, se le ve desenvolverse con relativa fluidez.
El gameplay filtrado está en dos partes donde vemos hasta la instalación de una actualización, así que la mandanga buena está después del primer cuarto de hora.
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Joder. Pues esperaba muchísimo menos, la verdad. A ver cuando puedo verlos bien.
La verdad que es uno de los pocos juegos que los gráficos me importan 0 . Con todo lo que ofrece el multi podría jugarlo hasta con palitos cabezones en vez de soldados
Dios, ¿se han dejado las luces apagadas?
Ostia, con todo el tema de las actualizaciones me he pensado que era un vídeo de College Humor o algo así xD
Lo que es gráficamente, está desfasadísimo.
Lo demás no entro a valorarlo, que lo desconozco.
Lo importante aquí es si el juego va a 60 frames. Si es así no esta nada mal, pero si va a 30, es una cagada considerable, por que es lo primordial de este tipo de títulos
Parece que han priorizado la fluidez a la potencia bruta, y eso en un juego de estas características me parece lo más inteligente, dadas las limitaciones de la consola.
Eso sí, el tearing canta que no veas.
😯
¿Soy el único que esperaba que fuese una mierda? Me ha dejado doblado, vaya sorpresa agradable.
@mominito
Yo esperaba que fuese horrible.
He visto unos cuantos videos más y lo que canta brutalmente es la falta de bots. A penas he visto 1 o 2 en 4 o 5 videos, mientras que en la versión pc a cada paso habían 3 bots, y te venían a capturar los puntos de control.
@harman
@bishopiaf
El juego no va a 60 ni nada parecido(de hecho el de One tampoco), eso ya se sabe, yo diría que va a 30 y dando palmas teniendo en cuenta el rendimiento de One y estos vídeos.
@chico_zombye
No, si yo no digo nada de 60 fps (de hecho, en el vídeo no parece ir tan fino). Hablo de que parece que tiene la fluidez mínima para por lo menos mantenerse estable a esos 30 fps que dices. No es realista esperar 60 fps a estas alturas, visto lo visto en la generación que nos deja, donde juegos bastante menos resultones no han llegado a eso.
El tutorial parece un poco brasas…
Sí que lo esperaba peor, ciertamente…