Epic sigue presumiendo de su Unreal Engine 4. Si no hace mucho veíamos cómo iba el nuevo motor en un navegador, ahora nos enseñan lo que puede hacer en smartphones. El elegido para la prueba es el Nexus 5 de Google, aunque lo que vemos es lo mismo que vimos en el último vídeo. Se ve de vicio, la verdad, y es inevitable pensar en el tipo de cosas a las que podíamos jugar en teléfonos móviles hace apenas unos años. Otra cosa muy distinta es que realmente sea necesario este nivel de calidad gráfica y potencia para algo a lo que vas a jugar cinco minutos sentado en el trono.
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Sorprende, pero tampoco es raro en vista de las especificaciones de los últimos móviles. Ya podían meterles la mitad de potencia y hacer algo para que la puta batería durara más de un día, carallo.
Ome, la idea final no es llegar sólo al jugador peristáltico ocasional, sino convertir al móvil en un competidor de las consolas portatiles o incluso de las de sobremesa. Aun tiene un largo camino por recorrer, pero con herramientas como esta el camino se hace más corto.
Yo es pensar en controles táctiles y me dan ganas de vomitar.
@baxayaun
Largo no, larguísimo. Entre la duración de la batería, muy inferior a la de una portátil, y la ausencia de unos controles físicos que permitan jugar a cosas complejas, creo que ofrecer experiencias similares a las de una consola está todavía a años luz.
Empiezas un juego con esos gráficos y en 3 segundos tienes el móvil ardiendo y sin batería.
@christian
Chacho, que con la GameGear las 6 pilas se nos iban en un respiro… ALGO hemos mejorado, ¿eh? Además, se puede jugar en casa con el cargador conectado, al igual que hacemos a veces con las portatiles.
Bateria y control tactil. Ahi lo dejo.
@baxayaun
Sí, claro. Han pasado casi 25 años, pero de lo que hablamos es de los móviles como alternativas al juego tradicional y para eso creo que falta mucho todavía. Y ojo, yo juego en el móvil todos los días porque me tiro casi una hora en el metro, pero no todos los juegos valen para ser jugados en móvil. Ofrecer motores como este Unreal 4 para móviles está muy bien, pero creo que los avances han de ir primero en otro sentido.
Igual soy sólo yo, pero si voy a tener que estar conectado a un enchufe prefiero jugar en el PC o en una consola de sobremesa. Incluso cuando juego con portátiles en casa rara vez estoy con el cargador conectado.
@christian
Yo sin embargo, si estoy en casa y juego en una portatil, suelo tenerla conectada a la corriente para que nada me interrumpa. Para gustos…
Yo opino como @baxayaun, estos avances están enfocado a convertir a los móviles en el sustituto de las consolas portátiles, para controles tienes mandos bluetooth muy preparados para jugar con móviles, incluso no sería raro ver otro móvil que tuviera estos controles integrados a lo Xperia Play.
Muy bien hecho. ¿Cada cuánto tienes que comprar una batería nueva?
No entiendo como en un mercado tan grande como el de los videojuegos para movil, no se ha pronunciando aún nadie a lo bestia con un buen dispositivo. Me ponen delante un Galaxy Note con unos cuantos botonacos y me lo venden.
@fontanea
Pues cada mucho, supongo. Hablo de mis sesiones esporádicas de ludeo porque sé que drenan mucha batería en los móviles. No suelo tener el móvil conectado al cargador todo el día. Con consolas portatiles nunca he tenido problemas.
Muy bonico. Nos comen los móviles XD
Hoy en día si tienes un móvil de gama alta por muy poco lo puedes convertir en una consola portátil y de sobremesa.
Gameklip: http://buy.thegameklip.com/ Te viene con un cablecito especial con el largo perfecto para conectarlo, sin hosts usb ni nada.
Sixaxis Controller: https://play.google.com/store/apps/details?hl=es&id=com.dancingpixelstudios.sixaxiscontroller
Para este hace falta root y lo bueno que tiene es que cómo es dienteazul puedes conectarlo a la tele mientras y cargar el mando sin que te chupe de la batería del móvil. Además sirve para juegos que no soportan mando o faltan botones.
Lo que falta son más juegos que aprovechen las capacidades de los smartphones punteros, como el bard´s tale, los de madfinger, vector unit, los ports de juegos opengl, etc.
Y el emulador de psx es Dios.
@mistwalker
Para eso tienes que tener una PS3, movil roteado y gastarte casi 20 pavos en el adaptador ese, mientras que por ese dinero simplemente puedes comprarte un mando bluetooth como este http://dx.com/es/p/wamo-wireless-bluetooth-gamepad-for-android-ios-cell-phone-pc-black-222605
@droidenz
Pues yo me compré un cable OTG de 2 euros para el Nexus5 y cuando quiero jugar al Dead Trigger o algún que otro jueguillo arcade como el CrazyTaxi, conecto el Dualshock3 al móvil y juego a las mil maravillas, sin root ni nada.
@diegodsg
Por eso digo que «sin host usb ni nada», yo también tengo un cable otg que utilizo para conectarle el pendrive. Para jugar habitualmente yo creo que es mejor un gameklip, que viene con un cable que por un lado engancha en el movil y por el otro en el mando, con el largo justo.
Pero por ejemplo sin root no puedes jugar en la tele con el Dualshock, porque el usb esta ocupado y no puedes conectarle el mhl. Ahí es donde viene bien el programita que necesita root.
Aunque lo mejor sin duda es el pad de Moga que lleva una cosa para sujetar el movil y batería, en vez de chupar lo carga. 80 eurillos de nada.