Estos días estoy jugando a Assassin’s Creed III y no tengo muy claro si la aventura de Connor ayuda o perjudica a la de su abuelo en Black Flag: no me está gustando especialmente, pero el rollito de los barcos sí me ha convencido.
Y no me desagrada para nada, la verdad, lo que se ve en este nuevo vídeo de Assassin’s Creed IV: la búsqueda de tesoros en plan Red Dead Redemption, mayor complejidad en las batallas navales y un abordaje sin cortes ni cinemáticas.
Entiendo que el vídeo es de la versión para PS4, que sigue, como todo en la siguiente generación, sin fecha; el juego para consolas actuales saldrá el 31 de octubre.
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Yo estoy igual, con el ACIII estos días, y me gusta pero no. Este me va pareciendo más interesante, pero da igual, todo lo que salga desués del 17 de septiembre carece de importancia.
Assassin’s Creed 3 tiene un problema muy común en los juegos de Ubisoft, y es lo mal aprovechado que está el mundo. Quiero decir, el escenario de AC3 para mi gusto es magnífico y está muy detallado, pero te lo llenan de coleccionables insulsos que no te aportan nada, y de mil animales que hacen que la caza se vuelva una estupidez; te encuentras al final un mundo que, salvo por algunas estampas francamente espléndidas, ni te merece la pena ni te divierte explorar. Y necesitas muchas horas para explorarlo, que es lo peor de todo. Al final termina siendo como Far Cry 2, un juego largo, pesado y aburrido.
Eso si, las misiones de mapas de tesoros y las batallas navales son niveles muy divertidos para mi gusto. Han sido muy listo a la hora de coger lo mejor del juego para este 4; aunque la IA huele mucha peste desde hace muchos juegos
Otro más que se pilló el assassins en las ofertas. Es un juego muy poco pulido. La lógica del de su mundo apenas se sostiene cuando estás jugando.
Sin embargo, estoy babeando con esto. La idea de conseguir un barco y convertirlo en una leyenda que nadie consigue hundir es fap fap fap
Sólo pensar que para jugar a este lo suyo sería pasarme antes el Revelations y el 3, que son los que me faltan, me hace descartar este juego al 99%, qué pereza…
Que me lo inyecten en vena!
mola el glitch del tío del cañón y mola aún más que el barco se gire como si fuera un puto coche.
Casualmente yo también me pillé el AC3 de 2da mano la semana pasada. Me está gustando tanto que desde que lo tengo que me he vuelto a pasar del tirón el Halo 3, ODST y Reach.
Cuanto daño ha hecho que la saga este tan quemada a estas alturas.
El tercero lo termine entre arcadas y bostezos, y este no lo tocare con un palo a pesar de las buenas impresiones que me esta dando….
Graficamente se ve tocho
Buenas ideas tiene pero… le falta algo. Es como si todo lo que hubiera hecho en el video en realidad no sirviese para nada. En mi opinión le falta lo que Rockstar sí consigue hacer en sus juegos, especialmente Red Dead Redemption.
Claro, pero para hacer lo de Rockstar tienes que sacar un juego de la saga cada 5 años, no cada uno. Esta saga tiene una serie de fallos muy concretos desde el primero que no se han arreglado por lo atropellado de sus lanzamiento. El 2 que si lo trabajaron más tuvo muchas mejoras y a partir de este la saga no ha avanzado prácticamente nada por mucho cambio de ambientación que hayan metido.
Sin acritud:
Preguntaos cómo miraríais este juego si en lugar de llamarse como se llama se llamase «Black Flag» a secas y no tuviese nada que ver con la saga AC. ¿Ya?
Pues ahí estoy yo.
La ambientación de los piratas siempre me ha fascinado una barbaridad, y, honestamente, esto y el Pirates! de Sid Meier son la cúspide, con la diferencia de que la inmersión que puede suscitar esto es mil veces mayor.
Os calentáis demasiado…
Tiene buena pinta, parece extenso y divertido y salen peces-ballena. Yo me perdí en la historia de AC allá por la Hermandad, pero mi importa bien poco que al resto de entregas les haya ido bien o mal, sean peores o mejores. Los vídeos que he visto hasta ahora me gustan, y este último en particular enseña cosas que me llaman mucho la atención.
Otro que está jugando a AC3.
Consigue pasarme a duras penas Revelations, que basicamente era un remedo de Brotherhood con apenas añadidos, pero al menos intentaba mantener una coherencia.
En AC3 parece que hayan diseñado un conjunto de misiones en paralelo y luego las hayan juntado todas. Creo que nunca había jugado a nada con tanto presupuesto y tan poca coherencia.
Continuamente te encuentras ayudando a personajes que parece debieras conocer de encuentros anteriores, pero cuando esto se repite en varias ocasiones te das cuenta que casi con total seguridad es una parte del diseño que se planteo pero luego no se llevo a cabo. Esto pasa especialmente en las misiones de reclutamiento.
Además el contexto histórico está totalmente desaprovechado. Los intentos de recrear momentos clave en la independencia de EEUU son insulsos y están muy forzados para incluir a Connor como un elemento clave para que se desarollen los acontecimintos. A parte, que evidentemente, son poco fidedignos. Y es una lastima por que este me parecía el setup más interesante en lo que va de saga y creo que Ubi debería aprovechar la oportunidad para ser un poco más didácticos con sus AC.
Y sigo sin entender por que coño Connor es capitán de barco.
Joder, me lo pasare, por que me parece un buen mal juego, pero podría escribir largo y tendido sobre todos los defectos del juego, que son muchísimos.
Tenía ciertas expectativas con AC3 por aquello de viajar de Europa a América, cambiar de protagonista y añadir un numerito detrás del nombre después de dos secuelas directas pero me a decepcionado bastante; por eso, ahora mismo, este AC4 me da bastante igual.
@chainsawfever
Entre tú y Pep me habéis quitado del todo las ganas de jugarlo… Además, de que tampoco me llama demasiado el contexto histórico.
Cuando salió leí un análisis que decía que la diferencia entre lo bueno que es el II y lo «bueno» que es el III es la diferencia entre sus ambientaciones: y es que comparar la Italia renacentista con la Guerra de Independencia Americana…
@risarovi
Pues precisamente una las cosas que contra todo pronostico enfoca creo de forma acertada es el no tratar a los independentistas como heroes. Y es que a pesar que desde un principio Connor se posiciona a favor de los patriotas hay numerosas referencias a como en el futuro estos acaban jodiendo a los nativos americanos.
Aun así pienso que es un periodo histórico con mucha chicha, uno de los más importantes de la historia moderna; y esta muy mal aprovechado.
@chainsawfever
Estoy de acuerdo contigo, pero por lo que he visto del juego (vi bastantes horas a mi compi de piso jugándolo en PS3), como comentas, no me parece que le hayan sacado demasiado jugo a la ambientación y a esa época.
Para mí no es comparable, digo, porque ya sólo arquitectónicamente las construcciones reales que se ven en las ciudades de Assassin’s Creed II valen más que Boston y Nueva York juntas. Pero esto ya es gusto personal.
Pensaba comprar el AC3 en breve, ahora que ya está más o menos barato, y algún día es posible que lo juegue (hasta que ahorre para la próxima generación me queda mucho tiempo, xD), pero, por lo que he visto, me atrae muchísimo más la ambientación de este Assassin’s Creed IV, y espero que lo hagan bien.
Quiero pensar que va a pasar como el salto de AC1 al 2, en el 1 había buenas ideas, pero era demasiado aburrido, repetitivo. En AC3 creo que hay buenas ideas (las batallas navales es un triunfo), pero le falla coherencia como tú dices, eso y que Connor tiene menos carisma (para mí) que una moneda de 5 céntimos. Espero que en el 4 lo mejoren todo y sea un gran juego.
No soy quién para decirlo, pero me molesta mucho que esto no sea un juego de piratas al uso, ridículo con la capucha capitaneando el barco, ridículo lanzarse al agua con trabucos, sables y toda la indumentaria, este juego bien pulido podría ser magnífico, pero ya tuve bastante de ACR, no gracias.