No sé en Capcom se han pensado bien esto de enseñar tanto, tantísimo de un título donde jugar se parece mucho a mirar. Ya discutiremos si demasiado. La cuestión es que ahí van otros dos vídeos, que muestran entero el tercer capítulo de Asura’s Wrath, con un par de flashbacks, un tutorial sobre el combate, varias hostias más y, ah, mira, una Torre Sagrada clavadita a la que trepa Goku para entrenarse antes del segundo asalto con Tao Pai Pai. En el ático vive el único Dios que mola lo bastante como para ser Dios.
Entonces recuerda uno por qué necesita este juego.
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A mí la demo me ha dejado muyyyyyyy frío
Y tanto; me parecía un concepto buenísimo, muy a lo God of War (que me encanta), pero de estética rollo anime y con un panteón de dioses japos. Siempre he dicho SOLD.
Luego bajé y jugué la demo; el primer capítulo me pareció una mecánica de juego regulera y, lo peor, sin ritmo: era jugar 30 segundos y ver una secuencia de minuto y medio, y vuelta a empezar.
Y en el capítulo de la lucha con el tío de la espada, dado que no hay tutorial y no has jugado a lo anterior, obviamente no manejas bien al personaje. Maté al tío y superé el capítulo sin dificultad y con la sensación de haber jugado MAL; y eso, señores, me parece de los peores defectos de un juego en general, y de repartir mamporros en particular: que no requiera NINGUNA SKILL. Eso me dejó con muy malas sensaciones.
Una lástima, porque este juego me hacía especial ilusión…
Hasta el Dragon’s Lair es más interactivo.
No me lo pienso comprar, lo
jugaréveré íntegro en el youtube.JO JO JO les pasara a muchos esto y se veia de lejos lo que pasaria JO JO JO JO
A ver si no se convierte en Basura’s Warth….
Que es Capcom joder parece que no aprendeis.
Mira que me molaba el diseño y los videos vistos hasta hoy, pero creo que la demo deja claro que el juego es un truño.
XD. Por la demo, basura se le queda incluso corto.
Asura’s Crap.
Es CyberConnect2 no Capcom y tienen titulos como toda la saga Naruto ps2/ps3/360 a sus espaladas, son combates muy espectaculares pero de mecáninca sencilla, es lo que se les da bien hacer. Ami la demo tambien me dejo algo frio pero creo que mas bien porque los niveles, sobretodo el primero esta muy mal elegido, segurisimo hay mejores partes en el juego para una demo.
Sigo diciendo que mola, pero se le ve mucho de Naruto…..
Al principio del primer vídeo. No se qué sentido tiene el que le tengas que dar a la palanca para que suba. ¿De verdad son necesarías cosas como esa?
con la hyper q me daba este juego y me estas matando cn los coments y la demo solo es para gold en el bazar de live T___T
Debo de ser el único al que le ha gustado. Teniendo en cuenta que pinta ser un juego corto y no muy rejugable, seguro que se puede terminar alquilándolo. Por 3 pavos que es lo que suele valer alquilar un juego, me parece algo casi obligatorio.
Por mucho que el gameplay no te guste las animaciones son geniales y en la segunda parte de la demo la música también.
No es un juego (o no lo parece) que te vaya a retar ni en el que te vayas a lucir, es un juego mayormente para disfrutar de una pieza audiovisual.
Por mi parte es day1, alquiler sí, pero day1 .
Le tenía ganas, al principio veía un God of War.
Carne de oferta, si eso.
Pues yo era de los que echaba pestes estos últimos meses por lo mostrado, pero desde que jugué a la demo… puto puro espectáculo… cierto es que Capcom habrá incluido 2 cachos muy espectaculares y tal, pero es que vaya, como la mitad del juego sea así, por mi perfecto.
Siempre quise una batallón como el del capítulo 11 a lo DBZ cuando era un piltrafilla, y naaadie me va a quitar esa ilusión…
PD: será que en el último Uncharted, dentro de ser el más corto de los 3, juegas mucho más que en la demo del Asura’s…
lo veía como una de las secuelas espirituales de GOD HAND, pero parece que si no está Clover, nanitas con lo de secuela