Ahora que Uncharted 4 se nos ha ido a 2016, Batman: Arkham Knight ha escalado posiciones en la lista de lanzamientos más potentes del año. Especialmente si recordamos lo que nos contó Pep el año pasado. El nuevo vídeo del juego de Rocksteady, con 8 minutos de gameplay de la versión para PlayStation 4, no ha hecho sino confirmar las ganas que hay de volver a planear sigilosamente sobre Gotham y de repartir hostias contundentes, de las que hacen temblar el suelo.
Como era de esperar, el vídeo también da varios minutos de protagonismo al Batmóvil, el gran gancho y novedad de esta cuarta entrega. Debo decir que en esta ocasión su uso me ha parecido menos forzado que en anteriores ejemplos.
Por cierto, que si todavía no habéis jugado a las dos primeras entregas, Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City, hay rumores que apuntan a una edición remasterizada de ambos juegos para PlayStation 4 y Xbox One que se pondría a la venta en Navidad.
Con la fecha de lanzamiento de Batman: Arkham Knight también hay novedades: anuncian desde Warner que saldrá el 23 de junio y no el día 2 del mismo mes, como estaba previsto. A ver si es verdad…
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¿Soy el único que dejó de ver vídeos del juego hace meses? Solo me hace falta saber que viene de Rocksteady, lo demás es quitarle mucha parte de la gracia al ponerte por primera vez con el juego.
Si te paras a pensarlo, Batman se mueve tan rápido comparado con esos matones que raro es que no provoque explosiones sónicas.
Y hablando de cosas sónicas…
Pues muchas pajas a dos manos con esto, me queda el Origins por jugar pero no hay tantas ganas, se nota bastante que ese no es de Rocksteady. Esto en PC va a saber a gloria bendita.
Sigue el mismo rollo del Asylum y City, pero con esa pintaza cualquiera le dice que no.
Pues se nos va al 23 de junio señores. Otro restraso.
Lo de las remasterizaciones es extremadamente vergonzoso, joder. Venga de quien venga.
Me la pone dura filipina, esto en PC con mods será ¡OIOIOIOIOIOIOI!
Los 8 minutos más cortos de mi vida
Y no se dice nada de que se retrasa 3 semanas otra vez?
@aquss74
Da gracias que no lo han mandado a 2016.
En la misma noticia que se menciona Batman, también aparecen las palabras retraso y remasterización. Emociones mezcladas sobre el asunto.
A un pelo de pasar de este juego para concentrarme en The Witcher 3 este verano. Sobre todo por los dlc preventa y postventa. No sé, no sé. Bah, seguro que lo pillo de salida, que ya me conozco yo lo putilla que soy del Batman.
Pues muchas ganas la verdad…
¿Soy yo, o a veces este Batman se parece a Gareth Bale?
@oberkom
así rinde el cabrón en el campo, toda la noche despierto apatrullando la ciudad
Más de lo mismo más bonito,el nuevo Batman define a la perfección esta «nueva» generación de consolas en general.
Espero que tire más a Tropical Freeze que a Infamous 2nd Son respecto a lo de ser juegos continuistas.
La verdad es que tiene pintaza. Nunca he sido muy de Batman, y en cierto modo, como amante de otros super-héroes del cómic, da envidia el mimo y las ganas que les suelen poner a sus juegos, no como otros (Cof-Cof*Spider-Man*Cof-Cof*)
Otro juego retrasado, venga!
No es un drama porque se puede confiar en rocksteady; pero no deja de fastidiar que los retrasos esten a la orden del día
En general me han gustado bastante los tres Batmans (incluso el Origins), pero me empieza a dar un poco de pereza que todo sea tan igual. Los mismo sonidos al dar golpes, los mismos iconos, los mismos vuelos, la misma ciudad oscura llena de los mismos delincuentes…
Le hubiera venido bien otra ambientación. No sé, una ciudad con vida real y gente normal, donde te encontraras a los delincuentes dando golpes y tuvieras que darles de ostias por algún motivo. Quizás con alguna zona conflictiva donde Batman fuera a repartir más, vale. Pero no todo el rato. Sino esto empieza a parecer un parque temático del delito donde Batman va a desfogarse un rato.
Los retrasos son normales y normalmente no son culpa de los devs sino de los publishers que abusan del látigo.
Esta gente va a comer y a cenar en el curro de aquí hasta que salga el juego (si es que no lo hacen ya), dadles un respiro que también son personas (jodidamente competentes y profesionales) además de esos tios que hacen juegos.
Palabras de Carmack, hacedor de videojuegos y de cohetes: Hacer un videojuego es más difícil que un cohete espacial. Lo único difícil del cohete es asegurarse de que funcione el 100% de las veces.
Me sumo a los que alaban la excelente ambientación que presenta, pero que no viene a significar novedades significantes. Parece ofrecer más de lo mismo… ni que presente por primera vez la posibilidad de hacernos con el batmóvil…
Se está agotando esta franquicia. Precisa un cambio de rumbo irremediablemente, porque la excelencia gráfica no lo es todo!
Saludos.
Un cohete construido por ubi no alcanzaría ni los 200 metros
@emedepan
Bienvenido a Gotham
@majinantonio
Seguramente la gente de Ubi es la puta bomba, mejores en sus trabajos de lo que seremos nosotros JAMÁS y más inteligentes pero como el publisher aprieta demasiado los tiempos y les hacen rushear los juegos se les llama inútiles cuando no lo son.
La culpa es de las corbatas, no de los picacódicos, esa gente posiblemente sean unos genios a diferencia de los que ponen las fechas de salida.
Bah