En varios fragmentos nos llega algo más de material de la campaña para un jugador de Battlefield Hardline; en este caso, provienen de un b-roll, un vídeo preparado para que los medios extraigan lo que necesiten para crear sus propias piezas y que no está pensado para ser publicado entero. Aquí lo tenéis entero, porque fuck the police.
Tengo ciertas esperanzas puestas en Hardline, y aquí veo un poco de todo; no me disgusta lo que parece un modo para un jugador más trabajado que el de, por ejemplo, Battlefield 4, pero me sigue chirriando el aspecto general, tan limpio y tan pulido que parece de plástico. La suciedad de Battlefield 4 era bastante más agradable, si me preguntáis.
Gracias a AGB por el vídeo.
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Por cada mes que se retrase y se aleje de la pugna con COD (o renuncie, directamente) y por cada video del single que salga, este juego se irá ganando poco a poco mi confianza. Eso sí, también espero un multijugador top, que actualmente no tengo ninguno, pero porque no me interesa nada lo que hay.
Lo que tiene que hacer este juego es diferenciarse al máximo del BF, aprovechando cosas como la destructibilidad en favor de la jugabilidad, que nadie más se atreve a intentar al mismo nivel. En la campaña del BC2 me lo pasaba pipa reventando las casas/cabañas donde se escondían los malos y creando «puertas de atrás».
Que bien le ha sentado el retraso, pero deberia cambiar de nombre y no abusar de soy secreta-te pongo esposas-te cacheo
A mí este Battefield me parece la máxima expresión del Uncanny Valley jugable.