En unas pocas horas se podrá descargar ya Far Harbor, el nuevo contenido adicional para Fallout 4. Y en este vídeo, Bethesda detalla lo que encontraremos ahí: una isla, en la costa de Maine, que resulta ser más grande que cualquier otra zona que hayan metido en cualquier otro DLC.
El rollito marinero, bastante acertado en mi opinión, nos lleva a un típico pueblo pesquero afectado por la radiación como el que más. Allí, mientras buscamos a una joven muchacha y a una colonia secreta de sintéticos, deberemos intervenir en más conflictos entre facciones y acabar con un puñado de nuevos mutantes; por aquello de respetar las tradiciones locales, podremos cargarnos a esos bichos con un arpón.
Suena a expansión de toda la vida, a cantidad respetable de horas, y desde luego se lo piensan cobrar, porque Far Harbor cuesta 25 eurazos. También se puede conseguir con el Pase de Temporada, que por 50 boniatos incluye todo el DLC publicado y por publicar; Automatron y Wasteland Workshop dejaron indiferente a casi todo el mundo, así que Bethesda debería anunciar alguna otra cosilla interesante para los próximos meses si quiere llevar ese Season Pass… a buen puerto. YEAAAAH!!!!
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Todavía tengo ahí el Fallout 4 con sólo un par de horas jugadas desde que me lo regalaron en Navidades. Sigo teniendo sensaciones encontradas con este juego, con lo que me gustó el 3 y New Vegas…
25 eurazos, sigue retumbando en mi cabeza
@diosthor
Es un juego pasable, pero el roleo,el roleo… ese roleo que se perdió, a mi me fastidió muchísimo, es que para mi, dieron un pasito adelante y 5 atrás, con lo grande que fue New vegas, y hasta el 3, esas decisiones, aquí, la decision mas grande, es la cantidad de balas que vas a usar para las batallas.
Normal, es que lo han convertido en un shooter más…
Esperemos que los modders vengan al rescate como ya han hecho tantas veces y nos traigan distintos métodos para resolver quests que no conlleven disparar a todo lo que se mueva. Eso y las skills, o un sistema de perks que no sea una mierda pinchada en un palo como el que han creado.
Como anuncien un «New Vegas 2» de Obsidian este año o el que viene, me salto directamente F4, el cual también tengo aparcado en un rincón sucio y oscuro.
Totalmente de acuerdo con los comentarios anteriores. Fallout 4 es una pereza de juego, yo le eché 10 horitas y no pude seguir, siendo el 3 de mis preferidos de la anterior generación.
Me da mucha penica, pero no tengo ninguna gana de volver al yermo. Le hubiese perdonado TODO a Fallout 4 simplemente con que hubiese tenido un guión solvente y un sistema de diálogos decente.
Pero no. Porque Todd Howard odia los diálogos. Sobre todo, Todd Howard odia leer. A Todd Howard le ponías de pequeño unas piezas de lego y se le iba la olla durante horas, pero le ponías a leer y le picaban los ojos y se echaba a dormir. Por eso Todd Howard se gastó el presupuesto de un pequeño país en doblar todos los diálogos: para que nadie tuviese que leer y pudiese concentrarse en construir una chabola postapocalíptica.
Porque Todd sabe que el jugador de Fallout 4 hay una cosa que no tiene: tiempo para leer. A lo mejor tiene 150 horas para explorar el puto yermo, pero no tiene ni un minuto que perder en descifrar esos extraños símbolos llamados letras. Eso sí: como al pequeño Todd siempre le decían que era muy especial, no hay historia en la que no meta el rollo de El Helejido. Aunque quede mal. Aunque esté muy sobado. El pequeño Todd era muy especial y quiere que tú también te sientas s.p.e.c.i.a.l.
Vamos, que no. Que yo me bajo del carro. Hasta luego y gracias por el pescado. Que me llamen cuando vuelva Obsidian.
Joder, qué vinagre me ha quedado. 🙂
Menos mal que los que pagamos la edición pipboy tenemos el season pa… oh wait.
Pero que vinagres, yo no se cuantas horas llevo pero le tengo casi todos los logros sacados, me faltan uno del juego original y dos de «Wastelando Workshopo» que es una pasada, construir tus arenas y que peleen tus colonos edntre ellos o contra bichos del yermo es genial!
Recién salió el modo survival, antes Automatrón, ahora viene este DLC y en Junio los Mods en consolas… les guste o no, entre Marzo y Junio han sabido mantener el juego bien actualizado y mas vivo que nunca… mezclando contenido de pago con contenido gratis.
Muy buen trabajo, bethesda!
@juancarloso
Los comerciales cada vez sois mas descarados.
Por cierto, puedes señalarme qué contenido gratis han sacado? Porque si llamas gratis a parches y al modo survival que ha roto el modo superviviencia anterior, es para hacérselo mirar.
@brian
¿a que te refieres con los comerciales? no entiendo.
A pesar de tu opinión (que quede claro que no es mas que eso, tu opinión) el modo supervivencia y los mods en consolas son contenido gratuito, te guste o no.
@juancarloso
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
@juancarloso Desde cuando se le puede elogiar a a un estudio por mantener vivo el juego cuando los mods son de la comunidad? ._.
Y aparte, respecto al juego, el peor Fallout desde que el mundo es mundo, y los movimientos de Bethesda…
Bethesda para mi ha perdido un interés brutal con el paso del tiempo.
@juancarloso
Bien por ti…
@mominito
Primero: parece que no quedó muy claro, pero el elogio era para un conjunto de cosas que ha hecho Bethesda con el juego estos meses, incluyendo los mods como una parte del todo…
y segundo: si vamos a hablar de los mods en particular, adivina quien hace tooooooooooooda la implementación para que los mods puedan ser llevados a consola, incluyendo el kit de desarrollo…
Y que quede claro, yo no dije «es el mejor fallout desde que el mundo es mundo» así que no se a que vienes con ese comentario… fui super clarito, a mi me gusta, a mi me ha mantenido muy entretenido, y creo que es un hecho que sacar contenido todos los meses por 5 meses seguidos es mantener un juego vivo, ¿no? ¿en serio me vas a discutir eso?
Entiendo quel juego sea menos RPG o mas shooter o como quieran definirlo, pero no por eso especialmente es un mal juego… si, no es tan bueno como Fallout 3 ni como New Vegas, pero decir que es directamente malo por eso es como decir que todas las películas del mundo son malas por que no son el Ciudadano Kane 2.
Pa mi no ha perdido un interes, pa ti si. Viva la diversidad.
@nigirid
Gracias, yo disfruto Fallout 4 como una perra 😀
@artelosus
Vinagre pero cierto.
Mis primeras quince horas con el Fallout 4 fueron la rehostia, nunca le habia tenido tantas ganas a un juego, en parte porque Fallout 3 es mi juego favorito de la pasada generación -ahí ahi con los Dark Souls-, en parte porque Bethesda supo engrasar la maquinaria del hype como nunca se ha visto.
Tras esas quince horas intensisimas cada vez me daba mas pereza volver al juego, hasta que lo termine dejando con unas 25 horas jugadas y una sensación de hartazgo enorme.
Esto resumiría la experiencia
https://www.youtube.com/watch?v=31fWMyU48ag
(solo lo encontre en latino)
Pues caerá el Seasson pass cuando hayan salido todas las expansiones y sepa que estoy comprando, y de paso que este baratito.
Respecto al juego, es gracioso que alguna gente lo critique cuando ha jugado 10-15 horas a un juego de unas 80h aproximadamente.
@juancarloso Ey, ey, ey!
Te has tomado personalmente algo que no iba para ti, cuando he dicho:
Ahí ya no me dirigía a ti, perdona las molestias si se me ha entendido mal.
Fallout 4, ese MOJÓN.
@mominito
Jejejejeje no me lo tomé personal, lo incluiste en un comentario con mi nombre en el…
Me da escalofríos cuando llaman a «esto» Fallout…
Es muy cierto que da asco si lo comparamos con New Vegas, pero creo que por aquí mucha gente jugó fumadísima a Fallout 3 y lo recuerda de una forma extraña, porque eso sí que era intragable.
Este está muy por debajo de New Vegas, pero dejadnos ser felices si somos corticos y le hemos pegado más de 180 horas.
PD: Jugar 10 horas a un Fallout para ver si está bien es como jugar a Uncharted sin sonido para ver si está bien.
Evidentemente Fallout 4 no es New Vegas, pero yo lo estoy gozando. Automatron no es nada del otro mundo, pero el transfondo es chulo, y el poder hacerte tus robots es guay!
Estoy ya cerrando la trama principal (me queda elegir a qué facción apoyar) así que deseandito Far Harbor!
Un juego que te aburre soberanamente cuando no llevas ni una décima parte de su duración estimada (decís que unas 80 horas), es un mal juego y no hase falta desir nada más: no creo que haya que jugar las 80 horas para darse cuenta de que es malo.
Me pasé horas buscando por todas las web cuando lo anunciaron, creí que seria un regalo oculto y cuando llegó el mensajero el dia de lanzamiento me conformé con poner el pitboy al lado de la bomba atómica e irme a llorar a una esquina.
¿Mal juego? Como dijo un sabio, hay culos para todos los gustos.
Para mi la diferencia con un GOTY como The Witcher 3 es que con el brujo compré el Seasson pass a ciegas tras jugar 3 horas, con F4 ni tras obtener el platino.
Pero de ahí a decir que es un mal juego… tiene muchos defectos, pero en casi cualquier Top 5 de 2015 (y en todos los Top 10) fue incluido, y eso es por algo.
@joche
Ya, si además se ha llevado muchos premios, muchos más que Bloodborne, que para mí es el GOTY de 2015. A lo mejor me he venido arriba calificándolo de mal juego, pero es que me aburrió tanto que no puedo decir otra cosa de él, a lo mejor es que después de disfrutar el 3 como lo disfruté, esperaba encontrarme algo como mínimo igual de bueno y creo que no lo es.
Yo no veo necesariamente mala la evolución de Fallout hacia algo menos rolero y más acción.
Entiendo que a los más veteranos de la saga les pueda molestar, pero por suerte, hoy en día apenas hay nicho de juego que no esté cubierto por juegos notables. Ya hay juegos que siguen la estela clásica de Fallout, por lo que si la saga principal tira por otros derroteros más en la línea de las tendencias del momento, lo veo bien. Aquí ganamos todos.
Otra cosa es si el pozo de horas que es F4 está justificado o es un Mad Max, con rebosa rellenuto.
@majere
Ves? 🙂
Sabia que encontraríamos un punto medio.
A mi Bloodborne tras matar al primer Boss me aburrió mas de la cuenta, pero obviamente no me sorprende que lo califiquen muchos como GOTY 2015.
Obviamente (como casi todo) si esperas mucho de algo… la ostia es mayor. Yo no esperaba nada de FarCry4 (cuando lo pillé de oferta por 19€) y terminé sacando el platino sin esfuerzo. Si bien es cierto tras Fallout3 solo FNV pudo divertirme 🙂
Fallout 4 es un mal Fallout y un mal juego de rol porque:
– Tus actos no tienen consecuencias. Da igual lo que digas, que el resultado va a ser, en el 90% de los casos, el mismo.
– La progresión de tu personaje es una broma de mal gusto. No puedes hacerte personajes especializados. Por cojones tienes que ser un «Jack of all Trades».
– No te deja elegir quién eres. Tienes un trasfondo fijo, cuando habría sido muy sencillo darte a elegir entre varios.
– Tu personaje tiene voz propia. Algo no necesariamente malo pero que limita mucho las posibilidades de diálogo. Además, intentar rejugar al juego roleando un personaje distinto (good luck, no hay opciones para ello, o eres un good guy, o eres un good guy con un mal día) es practicamente imposible y el hecho de que el prota tenga voz hará que asocies los personajes entre sí, creando una sensación cuanto menos, extraña.
– No tiene límite de nivel de personaje con lo cual, who the fuck cares. Tu personaje será dios si sigues jugando. Todos los anteriores Fallout tenían level cap. Si juegas con FWE o Project Nevada, ni te cuento.
– No puedes resolver las quests de distintas formas, salvo contadísimas excepciones. O matas a todo lo que se mueva, o matas a todo lo que se mueva. Awesome!
-Se han cargado la exploración (principal atractivo de los juegos de Bethesda hasta ahora). ¿Para qué crear un mundo tan rico en detalles y bien diseñado si después de 6 horas no vas a querer explorarlo? ¿Por qué? Porque SABES que no vas a encontrar nada interesante detrás de esa colina. Sólo raiders y super mutants… porque Todd Howard lo ha querido así.
– La perks incluidas son una broma de mal gusto. Aquaboy. Seriously? ¿Respirar debajo del agua por nomaqs? ¿Es que te crecen branquias porque sí? Podría seguir con Party Boy, Idiot Savant, pero creo que veis por dónde va el tema.
En definitiva, es un juego de rol mediocre, eso siendo generoso. Es un Fallout pobre. Eso siendo muy generoso. Y es un shooter resultón. ¿Para qué convertir una de las sagas roleras de calidad (un estandarte) en un shooter genérico más? ¿Ni siquiera uno demasiado bueno?
Puede que hayan vendido 12 millones de copias en 3 meses, pero la inmensa mayoría de esas copias eran debido al hype generado por el buen sabor de boca dejado por Fallout 3 y New Vegas. La gente esperaba más de eso pero con mejores gráficos y en su lugar sólo nos han dado mejores gráficos y nos han quitado casi todo lo que importaba.
Ya veremos si la jugada le sale bien a Bethesda. Quizá hayan ampliado su nicho de mercado pero no sé si les compensará el haber perdido al público que le era leal hasta ahora. Yo me lo pensaré dos veces (y tres) antes de echarle el guante a un nuevo Elder Scrolls o Fallout. Y realmente no creo que a la larga sea una buena idea para la compañía tampoco.
El nuevo público que han encontrado es más casual, se moverá de una novedad a otra. Fallout será uno más para ellos y ese público te puede abandonar en un plis plas. Los Fallouteros le teníamos cariño a la saga y ahora, salvo que los modders la salven, no sé dónde quedará la cosa. Sólo el tiempo dirá.