El nuevo proyecto del equipo español Pendulo Studios ya tiene fecha de estreno. La adaptación de Blacksad, cómic creado por Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido, llegará a PC y consolas el próximo 26 de septiembre y para celebrarlo Microïds y Pendulo Studios han compartido un nuevo tráiler, así como detalles de la edición especial del juego, pensada para auténticos coleccionista.
El tráiler, centrado en la historia, nos cuenta un poco de la situación que pondrá a John Blacksad en movimiento: tras el aparente suicidio de Joe Dunn, dueño de un popular club de boxeo, su promesa Robert Dale desaparece sin dejar rastro. Lo que parece una investigación de desaparición rutinaria se complica hasta poner en duda los propios límites morales del investigador. Aunque el tráiler oficial está en inglés, los responsables ha aclarado que esta aventura gráfica podrá disfrutarse también doblada a español y francés.
La edición coleccionista, que estará disponible para PC y todas las consolas, contará con una figura de resina del detective y un libro especial con el arte del juego.
Blacksad: Under the Skin estará disponibles en Xbox One, Switch, PS4 y PC el 26 de septiembre del 2019.
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Me he puesto nervioso y he reservado una edición para coleccionistas en Switch y otra en PC
Yo este juego solo me lo pillaría si lo pudiese comprar en el kiosko, como los de la pantera rosa.
Ya podían regalar uno de los álbumes con la edición de coleccionista, mejor por ese precio comprar el juego y la edición integral del cómic, en mi opinión.
Joder, los gráficos me han encantado.
+1, a resevarlo 🙂
Podría partir turrón de Alicante a pollazos ahora mismo.
Eso sí, por esos 80 eurazos de diferencia entre la edición de coleccionista y la normal, más les vale que esa figura de resina sea de tamaño natural, que le abra la puerta a las visitas, y que te abrace cuando tengas un mal día.
Ahora que ya he tenido tiempo para asumir que no se verá como los cómics pues no tiene mala pinta, la verdad es que apetece mucho.
Ahora a ver que hace Péndulo, que estos son muy de cagarla con el diseño de puzzles…
¿tan complicao era esto? 😥
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/blacksad-breakdown-howest-student-creates-a-playable-3d-comic-in-ue4
Blacksad, 100% de palotismo garantizado.
Pues si, ese cell shading rollo XIII le habría ido mucho mejor, aunque no está mal lo que se ve en el trailer.
@nessin
Difícil no sé, pero desde luego pinta más trabajoso y por lo tanto más caro. Al final no deja de ser un jueguico de Pendulo, no puede uno esperar unos valores de producción muy por encima de cualquier cosa de Telltale. Demasiada buena pinta tiene ya lo que enseñan, si me preguntas a mí.
Trabajo en el sector, aunque no concretamente en videojuegos, y creo que una vez que tienes el acabado técnico, no es tan complicado aplicarlo. Digamos que lo que cuesta es desarrollarlo inicialmente, pero luego aplicarlo a todo el juego no es tan complicado.
Siendo Blacksad y Pendulo españoles, como no esté doblado al castellano será para darles muy fuerte
Pinches furros
Regalarán PC Calcio con él?
@garou
OJALÁ.
Cuidao. No sabía nada de este y la estética me pone.