Blasphemous, el prometedor juego del estudio sevillano The Game Kitchen, tiene nuevo tráiler. Y está publicado en el canal de YouTube de Team17 porque, justamente, el vídeo sirve para anunciar un acuerdo de distribución con los del Worms.
La nueva editora, que para eso está, describe el juego como «un Metroidvania oscuro y desafiante en el que el combate rápido y habilidoso se combina con un núcleo narrativo profundo y evocativo».
Seguimos sin fecha —saldrá «pronto», en 2019, para Steam, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch—, pero tenemos una nueva ración de espadazos, saltos, ejecuciones violentas y simbología religiosa. Me gusta lo que veo, la verdad; estos días he vuelto a Dead Cells y creo que hay similitudes en el parry y el ritmo. Buena señal.
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He tenido que mirar lo de customise porque pensaba que habían ido demasiado lejos con el seseo. xD Pero no, por lo visto es correcto.
Fijo para la Switch y posiblemente dia 1.
Mis dieses para los compis sevillanos por el nuevo trailer y el acuerdo con los históricos Team17, que muchos años antes de petarlo como ahora con los indies rollo los Overcooked o el Worm ya lo petaba en el Commodore Amiga con clasicazos varios de la época.
Wow, me extraña que no haya queja por exceso de sangre de parte de Nintendo.
Y el bebe, encaja regular, mas ojos, alas y brazos le pondria yo, no? :p
Tremendo!
Es para ponerle un piso en la playa a quien lleve la dirección de arte. Maravilloso lo que ven mis ojos.
Que pasada. Me gusta sobre todo la contundencia que se siente en los golpes.
Hace tiempo que le sigo la pista y le tengo muchas ganas. Me gusta tener estas chucherías en formato físico, como tengo el mismo Dead Cells, Shovel Knight, Maldita Castilla, Slain (juegazo desapercibido), etc. A ver si se animan.
Qué estilazo, cuánto gore, qué bosses, QUÉ JUEGO! 💖
Se viene GOTY, ni Death Stranding ni pollas.
¿Se ha confirmado edición física? Espero que con Team 17 esté asegurada.
¿En serio? Espero sinceramente que sea un intento de troleo…
Vaya pintaza que tiene esto, copón.
Os vais a comer el mercado chavales. Cuando llegue el éxito, os acusarán de blasfemia (recurrente), de meteros con la santa iglesia, la semana santa y con demás cosas con las que uno aún no puede meterse debido a esa moral de chichinabo que aún arrastramos en este país lleno de ignorantes. Harán leña. Os veo en el ABC o en la Gaceta (acordaos de quién os lo dijo primero, aunque no sea yo!).
Pero esto es lo que ahora mismo más me apetece. la dirección artística es sobervia. Bravo joder, bravo.
Aparte de lo evidente por lo que estamos todos a tope con este juego (la ambientación y lo que se aventura del gameplay) la música del trailer es muuuuy buena. Espero que la BSO del juego esté a la altura de todo lo que estamos viendo, pero pinta todo tan bien que es difícil no ilusionarse.
Me flipa todo. Hay algún boss que es realmente grotesco.
@gordobellavista
He pensado exactamente lo mismo!
@mominito
Ahora mismo Sony es más «mojigata» que Nintendo con las thirds… A parte que desde la N64, al menos, en consolas de Nintendo se han permitido juegos bastante sangrientos (Turok 2 era bastante fuerte para la época por ejemplo)
Me lo tenían más que vendido, pero con este trailer y ese gore pues más aún. Que ganas le tengo.
P. D. Vivan los Worms, uno de los mejores juegos de la historia.
Cuando lo ví por primera vez en Kickstarter hace un par de años ya me cautivo su artééh pixelart. Con este trailer se ve un combate más fluido, así que solo falta una historia del copón para tener el goty.
Switch día 1.
Lo decía enserio, tras ver la de mamoneos que tuvo en su día The Binding of Isaac…
Vamos, si anait les hace entrevista ya veremos si sueltan algo al respecto, me resulta raro que al menos no les hayan comentado algo o invitado a intentar no irse de locos. Ten en cuenta que Nintendo no se ha jugado todo el juego ni sabe que van a hacer a última hora, pero seguro que ya saben el perfil que llevan y pueden tener miedo a que metan una salvajada a ultima hora del desarrollo.
Pintaca, me encanta la sensación que transmite el swordplay, los toques souls y el arte en general.
I’m in!!!
Para la switch, desde luego.
Que buena pinta.
#Marcaespañadelabuena
Joder,pinta muy tocho.
@mominito
Los vi en una presentación del juego hace como año y medio y ya eran perfectamente conscientes de la faceta polémica del juego (De sus peligros y de sus oportunidades de repercusión mediática también). Si te fijas, aunque la ambientación es claramente católica, no verás ni una sola cruz. Yo creo que eso lo tienen bastante controlado.
Por cierto, me he parado a mirar y los nombres de los jefes son muy buenos.
@mominito ¿Qué mamoneos hubo? En Switch salió una edición preciosa casi de lanzamiento con la consola. No sé si en 3DS, que está más dirigida al público infantil
Pero vamos, solo hay que echar un ojo a la eshop de Switch para ver burradas en cuanto a gore, contenido guarrete (como te han dicho ya hay uno o dos casos de juegos japos censurados en Sony pero no para la Switch) y otras temáticas potencialmente polémicas. Por no hablar de Mortal Kombat, DOOM, y los típicos.
Si hasta en esta casa se habló de un juego de Swery en el que tienes que avanzar a base de mutilar, quemar y amputar a la chica que manejas. Juego que tengo que catar, por cierto.
Como el propio Worms
Yo ya estoy viendo el hilo de Resetera vinculando al juego con el KKK.
Más les vale a los desarrolladores que lleven bien el recuento de blancos, negros, y demás colores porque el personal no va a pasar una.
Los mamoneos de Binding of Issac fueron de la época Wii U.
Con Switch y con el nuevo CEO de Nintendo, les da igual todo.
Las quejas de las 1st party suelen venir más por enseñar demasiado escote que por exceso de sangre. Mortal Kombat 11 está en todas con decapitaciones y tal. En la regulación países, se quejan de que hayan ciertas otras cosas, tipo esqueletos (China) o simbologia nazi (Alemania).
Ahora mismo no recuerdo donde, pero en algún sitio creo que también prohibían el tema religioso.
De una cosa u otra siempre habrán quejas, es imposible contentar a todo el mundo.
En ese caso, quien no conozca los nazarenos es normal que se piensen que es algo rollo KKK, aunque eso pasaría igual aunque todos los personajes del juego y todos los devs fuesen negros.
Es bastante probable que si el juego tiene algo de éxito la gente de Kotaku / Polygon / Waypoint / etc. hagan el típico artículo SWJ desinformado y destructrivo (rollo llamar transfóbicos a Deconstructeam, llamar nazis a judios con familiares cercanos en campos de concentración, etc), los cuales tardan segundos en llegar a Resetera, donde rebosan bilis tóxica.
Pero vamos, cuando se habla del juego en foros ya especificamos que la estética está bastante inspirada en el folklore español de la semana santa, etc. Por lo que en caso de que salga tal hilo o artículo rápidamente se les parará los pies (yo me meteré a aclararlo cuando lo vea). Si a nivel de PR ya se menciona habitualmente un poco el tema folklore en notas de prensa y entrevistas mejor, porque eso ayudaría a hacer bastante damage control.
De echo petarlo petarlo a parte del worms…
@yussufjones si, me refería a Switch en su día. 🙁
En Amiga sacaron algunos de los juegos más populares en dicho ordena como Alien Breed, Body Blows, Project-X, Superfrog o Worms. Por ejemplo, en el 93, antes de Worms, en UK el 90% de sus juegos fueron número 1 y las ventas de los juegos de esta empresa suponían más de la mitad de las ventas de juegos para ese ordena en UK.
En su reciente faceta en la que están más enfocados en hacer de publisher para indies que en desarrollos propios, destacan los grandes éxitos de las series The Escapists u Overcooked, que han vendido un cojón y medio de copias.
Sólo me pasaba para saludar a los parroquianos. Gracias por el hype y las palabras de apoyo. En estos momentos se agradecen mucho después de tanto hermetismo. :_)
@yurinka
Oh si mi alien breed en disquetes
Pues sigue teniendo buena pinta. Fui de los gañanes que no apoyó el kickstarter (por diversas razones) y creo que si cuando salga no hay ninguna sorpresa negativa va a caer más pronto que tarde 🙂 Lo que no sé es si en PC o en Switch…
Gráficamente es un sobresaliente. El último gameplay que vi lo pintaba muy desastroso. Mal diseño de niveles, muy malo. El combate tampoco era muy interesante y en general le faltaba mucho ritmo. Uno se espera una velocidad mínima, a lo Symphony of the Night y se encuentra con un juego muy tosco.
Espero que lo hayan pulido desde entonces, si no será una pena…