Actualización: Sony ha confirmado el lanzamiento en Europa el mismo 24 de noviembre; costará 15 euros. El DLC, explican, «incluirá tres nuevos mapas, nuevas historias repletas de peligros, recompensas y letales bestias a las que derrotar, trajes nuevos, armas y conjuros», y «permitirá a los jugadores experimentar la pesadilla de los cazadores que una vez protegieron el secreto de la puerta de Byrgenwerth».
Durante su conferencia en el Tokyo Game Show, Sony ha anunciado The Old Hunters, el esperado DLC de Bloodborne. Se publicará el 24 de noviembre de este mismo año. No se ha dicho si el lanzamiento es mundial, pero es de esperar que lo sea o que fuera de Japón salga cerca de ese día.
En el tráiler de arriba podéis ver algunas de las armas y localizaciones que añadirá esta expansión, que parece ambientada antes de lo que ocurre en el juego principal. No sé exactamente cómo se integrará esta nueva historia dentro de Bloodborne, pero todo lo que se ve en el vídeo es fenomenal. Además, alrededor de 1:08 se ve lo que parece una transformación en bestia; o eso, o es algún tipo de magia combinada con las garras de bestia, que ya estaban en el original.
Aunque saldrá en digital para los que ya tienen Bloodborne, también habrá una versión que incluya el juego original más este DLC, por si aún no habéis dado el salto. Merece la pena. Entrad al lado oscuro. Es uno de los mejores juegos del año.
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Pero volver pa ná, es tontería.
PAJOTE, otra vez. Y Dark Souls 3 sale en Marzo :3
Solo puedo decir que tengo muchas ganas y espero que para entrar en el DLC no tenga que tener el juego en algún punto concreto de la historia…que me lo pase y lo deje al principio del NG+
Joder el martillo motosierra ese, ¿no?
Also, ESPADA Y ESCUDO.
Espero que no requiera mucho nivel para jugarlo, porque me he cargado TODAS mis partidas de PS4 sin querer.
Un poco bajona que no se vea ninguna zona nueva. Espero que lo compensen con las armas suficientes como para añadir algo de variedad al tema builds. De momento, esa sierra, el arco y la espada y el escudo me valen. Ganazas de volver.
Esa The Old Hunters edition se viene para casa. El mejor juego que he jugado este año y no, no me hace falta terminar MGSV para decir lo que es obvio.
Sony Japón salvando la navidad.
Habrá que volver al mejor juego del año, entonces!
Pero todos esos enemigos son los del juego pelado, ¿no? Meter solo armas nuevas no vale.
@pep_sanchez
Supongo que los enemigos nuevos se los guardarán para enseñarlos más adelante. No creo que FS sea tan tonta como para reciclar los del original.
@pep_sanchez Armas, magias, ropa (vale, admito que hasta aquí suena un poco ridículo), pero habrá nuevas zonas (o zona), enemigos y algo más de «meta historia» Miyazaky style seguramente, no creo que con añadirle un subtítulo y cuatro pijadas se saquen una edición por la cara, aunque vete a saber xD
edit:
«Set in a nightmare world where hunters from the past are trapped forever, explore brand new stages full of dangers, rewards, and deadly beasts to overcome. You’ll find multiple new outfits and weapons to add to your arsenal as well as additional magic to wield and add more variety to your combat strategy.
With new story details, learn the tale of hunters who once made Yharnam their hunting grounds, meet new NPCs, and discover another side of the history and world of Bloodborne.»
Después de terminar MGSV, confirmo lo que todos pensamos, no? Bloodborne GOTY absoluto de 2015?
Con que sea un DLC a la altura del de Artorias aka lo mejor de todo Dark Souls, me conformo. Vaya pintaza tiene el nuevo jefe.
PUFFFFFFFFFF
@pep_sanchez
El MUY feo con cara de caballo es totalmente nuevo y, el que está en llamas, es una nueva versión de uno ya existente.
Supongo que se estarán guardando el resto.
¡Ya podían sacarlo en físico sin el original! A los que ya lo tenemos nos condenan a la descarga digital y no lo veo justo. En fin, cosas de los nuevos tiempos…
Puede Bloodborne llevarse 2 Gotys en un mismo año con esto?
@danischzds
@mercaya
En los Dark Souls las zonas de los DLC son más difíciles que el final del juego, así que salvo que digan otra cosa puede ser buena idea ir haciéndose una nueva partida. Yo tengo una al final de NG+, pero lo mismo me hago otra Build.
Puff, si es Goty mal asunto. Me encanta el juego y me parece la releche, pero un juego con esa puta mierda de cámara (que en las mazmorras, menos planificados los escenarios por la aleatoriedad, canta que da gusto y es el jefe final no oficial del juego) , fallos absurdos como no poder acabar un parry en las escaleras por que el juego no lo detecta si hay desnivel, fallos en la detección de agarres y colisiones y desniveles de 1cm que parecen montañas para tu pj o los 30 FPS que en los jefes más agresivos si se nota en la jugabilidad a la hora de apurar la esquiva hacen que no se pueda llevar el Goty si no es por mala competencia. Y repito, el juego en sí es la polla y tengo un nivel 300 con todas las runas, 10 armas a +10 y todas las mazmorras ventiladas, me encanta el juego pero tiene cada cutrerío digna de un amateur.
A la espera de probar el Witcher 3 y el MGS V. Pero me dolería que un juego tan poco pulido se lleve el Goty. Y es que Joya en bruto es la mejor definición de Bloodborne.
En mi caso el problema no es la dificultad, simplemente que me apetece 0 hacerme el juego de nuevo. En Dark Souls solo podías acceder al DLC si avanzabas hasta cierto punto concreto. En el Dark Souls 2 ni idea, por eso mi miedo/pereza.
Ídem.
Al menos yo me lo pude pasar este verano gracias a la generosidad de mis primos. Ahora tendré que darles la murga con que se compren este y pedirle la PS4 el próximo verano. Eso o pasar por caja, meh.
Soy poco de DLCs pero este me da a mi que tiene que caer.
My GOTY is ready.
@kayhc
Joder, pero es que no hemos jugado ya a todos los juegos de From? Todos tienen mil millones de bichos pero quedarse con eso y no con la experiencia global es quedarse y rascar solo la superficie de los que, para mi son de los mejores juegos jamás creados, así sin vaselina. Es como decir que el mejor juego que he jugado jamás no se merecía el GOTY por muchísimos fallos de control, fps o v sync. Hablo de Shadow of the Colossus…
Y me estás diciendo que «el juego es la polla», que tienes un puto nivel 300, qué está pasando aquí? Nos hemos vuelto locos?? XDD Yo me he terminado los otros dos que mencionas, y siendo juegazos para mi no hay color. Bloodborne lo voy a recordar toda la vida. Bueno… MGSV también pero por lo horrible que es su final XDD
Caerá el dia de lanzamieno.
En el PS Blog europeo hablan de niveles, recompensas, enemigos, trajes, armas, magias, NPCs e historia totalmente nuevos:
http://blog.eu.playstation.com/2015/09/15/bloodborne-expansion-the-old-hunters-launches-on-24th-november/
Aún no me he pasado el MGSV pero para mí se reparten a medias el GOTY, se lo daba a los dos.
Estás fatal. xDD Obviamente tiene imperfecciones y cosas mejorables, como todos los juegos. Llevo 97 horas y no me he pasado MGSV, pero me parece que competirá duro con Bloodborne por el GOTY. Ambos son juegazos como la copa de un pino que tras años se recordarán como clásicos y de lo mejor de la generación.
De otros candidatos sólo se me ocurren Batman que es un gran juego pero menos redondo, con más cosas flojas que estos dos, y quizá ell Witcher que no lo he jugado pero según cuentan además de los bugs tiene aún más cosas bastante mejorables.
Pues me espero a la GOTY y ale.
Nieve y sierras? Compro!
@crazy6d
@yurinka23
Pero a ver, que sí, que me parece la releche de divertido y una joya EN BRUTO. Pero coño, que es que no estamos hablando de popping o gráficos. Ni siquiera estamos hablando de cagadas dificiles de solucionar. Son cosas que tras 5 o 6 meses y varios parches podían haber solucionado fácilmente, al menos unos cuantos.
Que lo de la cámara además es muy grave. No puede ser que te de más miedo una alma poseida por una bestia en un tunel que Amigdala maldita no por el bicho, si no por que la cámara se va a volver loca y quedar bloqueada enfocandote el culo. Tampoco puede ser que te revienten por que andando hacia atras derrepente la cámara se quede en tu culo bloqueandote por que había un pilar o una pared detrás y tengas que pelearte con la cámara, la columna o pared que no sabes donde está y te impide moverte y el enemigo. O que si un enemigo esquiva la cámara gire tan rápido para mantenerlo enfrente tuya que si esquivas no puedas predecir a donde esquivas.Y no son fallos extraños u ocasionales, se produce siempre que te acercas a un objeto grande, si no lo han solucionado es por pura pereza.
Igual que la absurdez de que si el enemigo está en un desnivel o rampa no puedas hacer parry. Es que son cosas de mucha desfachatez joder.
Y puedo perdonar un leve retardo en la respuesta (que solo en ciertos jefes afecta realmente a la jugabilidad, asi a bote pronto lo he notado principalmente en la bestia de sangría) por que este a 30 FPS por que sencillamente a 60 FPS tendrían que reajustar demasiadas cosas. Eso lo entiendo, pero que desde Demon Souls a esté la cámara sea un desastre, en este se acreciente más por la movilidad tanto tuya como del enemigo y que se la pele totalmente pues no. Tampoco puedo perdonar que parche tras parche no solucionen lo de no poder hacer parrys en desniveles.
Lo siento, pero no puedo llamarle GOTY por mucho que me encante cuando tiene tantos fallos (Y uno grave, la cámara) producto únicamente de la dejadez y que si les sale de los huevos en un mes tienes un parche solucionándolos.
Y es que From Software manda cojones, yo me quede flipado cuando la solución a su clásico «El más mínimo roce de tu arma con la pared te impide golpear pero un enemigo con una maza de 3 metros te golpea a traves de una maziza pared» fue «pues ahora tu también puedes pelear a traves de las paredes». Y me parece un resumén de los principales males de esa compañía.Muchas grandes ideas pero también tremendamente chapucera.
Y recuerdo, no estamos hablando de si mola o no mola el juego, estamos hablando de sí se merece GotY o no.Y para serlo tendría que ser rendondo y no con defectos absurdos y de fácil solución.
Vengo aquí a llorar porque perdí mi partida de 70+ horas y no me lo pude terminar. Y sí, aún sin haber visto el final, GOTY.
Bloodborne es lo más horriblemente bonito que he visto en mi vida.
Bloodborne es claramente el goty de este año junto a the witcher 3 y metal gear v, se puede meter fallout 4 en este poker de ases, pintaza y ganas a tope.
@kayhc
Es que si fuera por todos esos fallos que enumeras, descartaría todos los juegos salen al mercado año tras año, todos tienen decenas de fallos de ese tipo, pero yo valoro otras cosas, valoro lo que me han transmitido y me han hecho sentir, como los combates más intensos y mejor diseñados que he visto EN AÑOS, un diseño de niveles extremadamente bueno, un guión TREMENDO con una narrativa única como siempre en la saga Souls… Entre otras muchas cosas, para mi es de lo mejor que he jugado en años.
Y el GOTY es algo completamente personal, en mi caso lo pongo ahí por lo que me ha hecho sentir, si tú para valorar eso necesitas desglosar cada aspecto técnico como si de desglosar un electrodoméstico se tratara, tenemos una visión muy distinta del medio, sin duda.
@yurinka23
Yo hace una semana decía lo mismo respecto a MGSV, pero la recta final me ha parecido un verdadero desastre. Jugablemente es increíble, el mejor de la saga, pero como Metal Gear es el peor sin lugar a dudas.
Hombre, juegos de acción sin camarras horripilantes por sistema y sin que falles contrataques por que en desniveles no puedes hacerlos , falle la detección de colisiones o la respuesta sea totalmente instantánea tienes unos cuantos. Todos los de PG (Y eso que se le critica la cámara, pero joder, si comparas las de estos juegos con la de Bloodborne son la panacea de las cámaras) e incluso otros de estudios menores como Killer is dead, Castlevania 2 y otros tantos.
Y si hablas de gitches y bugs prototipo de sand box y RPGs, es que eso si es jodido y complejo de solucionar. Apañar la cámara y que puedas meter un visceral en desniveles no, eso se llama pasotismo total.
@kayhc
Es una opinión respetable. Yo sólo te digo que cuando juegues a Witcher 3 y pruebes su combate vas a desear que CD Project hubiera llamado a From Software para que les desarrollara las partes de acción, porque todo funcional fatal en comparación. De hecho Bloodborne hace que parezca fácil hacer un Action RPG con espadas, pero busca y a ver si encuentras otro que funcione jugablemente tan bien.
Viendo que el DLC va a costar 15€, y que va a centrarse al parecer en una pesadilla, me temo que se va a quedar un poco corto. Va a ser como el Abismo de Artorias en Dark Souls.
A ver, realmente no está mal, pero después de la burrada de contenido que eran las 3 coronas en el DS2 (que me llevó unas 20 horas completar, y no lo vi todo), seguro que me quedo con ganas de más. Me temo que la proximidad de Dark Souls 3 ha hecho que tengan que cortar el contenido adicional.
@ataulfo
Pero si no he negado que sea fantástico. estoy hablando de la cámara y el motor de colisiones fallan por sistema y por vageza.El resto es todo cojonudo.
@kayhc
No si ya, pero digo que aunque eso falle, va mucho mejor que en la mayoría de juegos que he visto del estilo (incluido el Witcher).
Hombre, Rising, los Acid, Portable Ops o Peace Walker son bastante menos Metal Gear, por eso. Sí que MGSV me parece algo diferente al resto de la saga principal, pero creo que más que nada por las críticas recibidas de que tenía demasiada cinemática, control demasiado friki, que era demasiado lineal y que Ground Zeroes era demasiado corto.
De momento (100 horas, de misiones principales voy por la 30) me parece un juego que pule lo de la saga, corrige lo que se le criticaba, lleva las buenas nuevas ideas de Peace Walker al gran mercado, se adapta bien al mercado moderno y sobre todo el occidental actual y da un toque de frescura para hacerlo más universal, pese a que eso signifique el hacerlo más similar a otros y perder un poco de identidad propia, la cual continúa manteniendo.