Si ayer veíamos cómo funcionaba el HUD de Brink, hoy los caballerosos señores encorbatados de Bethesda nos dan una lección acelerada de cómo funcionan las clases en su juego. Así como novedad y cosa gorda en general destaca el hecho de que sean necesarios cierto número de miembros de una determinada clase para cumplir algunos objetivos y se nos encomiende la misión de acudir a un puesto de comandancia para que podamos cambiar de clase «al vuelo».
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Por todos los dioses, un medico que puede curarse a si mismo! Esto es Next Gen señores Next Gen!
¿Y mañana el trailer del «sistema smart»?
Me está empezando a molar bastante, y en Junio no hay previstos demasiados lanzamientos, así que es un posible month one…