Chasm, el action RPG de Bit Kid, llegará el próximo 31 de julio a Steam —también para Linux y Mac—, PS4 y Vita. Es un poco más tarde de lo previsto: en Kickstarter decían sus responsables que esperaban tenerlo listo para mayo de 2014.
Igual os suena el juego, con ese pixel art la mar de pintón, porque escribimos alguna cosilla cuando se anunció y cuando se apuntó al crowdfunding. Recuerdo haber probado la demo que se publicó para atraer a la clientela, que de hecho sigue disponible.
Es cierto que desde entonces le he seguido poco la pista, quizás porque le han ido adelantando por la derecha proyectos más o menos parecidos. Pienso en Rogue Legacy y sobre todo en Dead Cells, que mezcla también la estructura del Metroidvania con la aleatoriedad del mapa procedimental. Veremos cómo intenta diferenciarse este Chasm, que los backers recibirán un par de semanas antes del lanzamiento y que será cross-buy en las consolas de Sony.
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Apesta a compra de primer día.
Parece el típico que arrasa en navidades de 2019 cuando salga para Switch
Carne de conversión a Switch
Otro indie procedural…
Mas vale tarde que nunca. Tiene buena pinta
Y pensar que ese es mi juego en lista de deseados mas antiguo