Con cada proyecto que publica Chucklefish nos conquista más. Stardew Valley, su simulador de granja pixelado, tiene una legión de fans que, tras invertir cientos de horas en Pueblo Pelícano, esperan con ganas el multijugador para presumir de logros. Spellbound, ambientado en una adorable escuela de brujitas, genera más interés que los títulos que lo inspiran (Harry Potter y Little Witch Academia, por si no resulta evidente) y su nuevo proyecto, Eastward, del que hoy conocemos el tráiler, no parece quedarse atrás.
En Eastward controlamos a John, un excavador profesional que, tras encontrar a una misteriosa niña, se ve obligado a acompañarla durante un viaje lleno de peligros a través de varias ciudades en un universo post apocalíptico. También deberemos mover cajas con la chica encima. No, no se parece a The Last of Us, ¡Eastward es pixel art! El estudio independiente chino, Pixpill, que se ha encargado del desarrollo, cita Mother y The Legend of Zelda como su principal inspiración lo que nos indica que, pese a lo que pueda parecer, el tono estará muy alejado del GOTY de Naughty Dog. El proyecto lleva ya tres años en fase de producción y ha conseguido dinamismo gracias al acuerdo con la distribuidora, ya que ha permitido al estudio pasar de tres a diez trabajadores. Que se metan caña. Yo lo quiero ya.
Eastward se publicará para PC y Mac en una fecha aún por anunciar.
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Esto es GOTY.
A ver si hay noticias del juego en el E3, para todas las plataformas y con fecha!
Este tiene una pinta acojonante. A ver qué tal sale.
De esto no sabía yo nada y ya lo quiero. No hase falta disir nada más.
Wow, esto pinta realmente genial. Visualmente es una auténtica delicia y jugablemente parece interesante. Habrá que seguirle la pista.
Este tío transmite felicidad en todo lo que hace
El aspecto gráfico de sus juegos me quitan las ganas de probarlos tan siquiera
Eso de que Spellbound genera más interés que Little Witch Academia no se cumple conmigo, desde luego. Vaya generalización más gratuita.
Joder es bonito hasta explotarse a si mismo.
Dios, qué guapo.
PRECIOCÍCIMO!!!!
@minsc
Que mas han hecho? No encuentro nada sobre PixPill en google :/
Maravilloso.
Joder, me gusta todo!
Lo queremos ya en consola? Sí. Me parece que hablar de pixel art se queda corto, es la caña, la paleta de colores es increíble.
Las sartenes del Pab Yí.
Precioso. Los pelos de punta.
Bonico no, lo siguiente
Como un estudio tan pequeño logro quitarme tantas horas en mi vida?
Esto sucede cuando los juegos se hacen con el corazon por sobre lo demas…
Precioso
Muy bonito esto. Ojalá Spellbound fuese así de potente visualmente.
Habrá que tenerlo en el radar.
Si hicieron Stardew Valley (juegarral), tienen mi dinero ganado desde el primer trailer. Pero es que encima, éste es cojonudo!
Cuando lo veo me parece una pena que se autolimite al pixelart. Estéticamente es precioso, en HD lo sería aún más.
Me pasa un poco como con Minit, que sería genial si se viese como sus ilustraciones
@capitan_tostadilla
En HD se usarían otros tipos de gráficos y otro diseñador, el autor es un pixel artist.
El pixel art es un tipo de estilo más, no es una limitación por sí misma.
PALANTE
@serjuanlu_0
Es las dos cosas. Marcas el diseño con una autolimitación, que en este caso es una resolución limitada. Hay casos en los que me resulta complicado separar el uso del pixelart del diseño (como en Sword & Sworcery o Hyper Light Drifter) pero no es este caso, puedo imaginarme perfectamente como sería sin Pixelart y me parece que sería mejor.
¿Quien es el autor? No sabia que solo hace pixelart.