A lo tonto y sin hacer excesivo ruido la serie Sid Meier’s Civilization lleva ya la jodida friolera de 25 años funcionando como un reloj, con su nueva iteración cada lustro, sus dos o tres packs de expansiones por juego y sus spin-off como Colonization o CivCity y adaptaciones consoleras como Civilization Revolution y su secuela. La franquicia parece marchar a las mil maravillas incluso a pesar del declive comercial del género estratégico, y su prestigio parece ir aumentando con el paso de los años.
Aunque parezca que esté todo inventado, cada vez que Firaxis (el estudio que montó el propio Sid Meier tras abandonar MicroProse en 1996) lanza uno nuevo siempre sabe darle el toque ideal para justificar su lanzamiento. Eso es lo que se espera, una vez más, de Civilization VI, la nueva edición que llega este mismo viernes a las tiendas con la promesa de mantener la esencia de la franquicia —estrategia por turnos a partir de una tribu hasta convertirla en una civilización que evolucione y se imponga al resto, la famosa cuádruple X: explorar, expandir, explotar y exterminar— y añadir novedades como la opción de situar construcciones militares y mejoras alejadas de la ciudad, ampliando el abanico de posibilidades estratégicas, y de proponer otro árbol de evolución cultural paralelo al de tecnología y separado de él.
De momento el tráiler de lanzamiento es de esos poco ambiciosos, con una serie de secuencias en CGI con un estilo más cartoonesco de lo que suele asociarse a la serie, pero con una especie de aura voluntarista de esas que estimulan la pasión por el progreso y le hacen a uno aplaudir entre lágrimas tras un episodio de Superestructuras en el que uno ejército de hombretones lucha contra la naturaleza para construir una base petrolífera en el Atlántico. Esas cosas, ya sabéis.
Por cierto, si todo va bien en los próximos días os contaremos qué tal está el juego.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
El trailer no es nada del otro mundo, y sin embargo tengo los pelos como escarpias 😯
Nunca he jugado a esta saga y siempre he tenido ganas… supongo que son un pozo de horas sin fin no?
@airrel
un monton de horas, pero tan divertidas que parecen minutos
Por si alguien quiere matar el gusanillo de la espera del Civilization la semana pasada se lanzo la cuarta expansion del Endless Legends
No si es más que nada por no tener disponible tiempo para dedicarle, quizás pille alguna entrega anterior aprovechando que estarán rebajados supongo, y así si no saco tanto tiempo como necesitan duele menos el gasto xD
It’s evolution, baby!
@airrel
Prueba Polytopia. Está para iOS y Android, es una versión minúscula de Civ.
—
Hace poco volví al CivV, y la estrategia de lanzamiento de Firaxis es de la peor calaña, jugar al CivV vanilla no tiene sentido, como pasó también con el IV, esos juegos sin sus expansiones están cojos por todos lados.
Eso no quita que una partida «corta» sean 3 horas frente a la PC, y hacer un rage quit al darme cuenta de un error que cometí 30 turnos atrás. Menos mal juego contra la IA xd
@ayaxsoul
Polytopia es un Civ muy, muy reducido. Pero da una idea sobre lo que es expandir territorio en el juego de Sid Meier, controlar algunas producciones de recursos y poco más. Pero lo veo la mejor manera de hacer un 4X portátil, y no ese pestiño que fue Revolution para ds.
Casi llega al nivel de BONITOSIDAD del de Baya Yetu. CASI.
Y el papel de la mujer al final, mirando al futuro, dice tanto…
EDIT: Y veo que el compositor de la música es también Christopher Tin.
@gegrmova ¿algún manual para no liarse con el sistema de las casillas del IV? Busco y requetebusco pero nada.
Le tengo ganas como para pillarlo de salida, aunque después del Beyond Earth tengo la mosca un poco detrás de la oreja y más aún viendo cómo se apresuraron en hypear el Civ VI a pesar de que la saga creo que cuenta con un público lo bastante amplio, leal y persistente como para no necesitar tanto márketing.
Mi duda a día de hoy es si esperarme dos días o hacer la precompra + precarga ya. Tengo prejuicios contra las precompras y en este caso concreto lo de que te bloqueen 90 días una civilización si no lo reservas me parece una guarrada que no me apetece legitimar, pero si me pongo a racionalizar «ya p’a lo que me queda en el convento…»
Bufff que ganas de jugarlo, ojalá esta vez no haya que esperar a expansiones para disfrutar bien de la entrega que el V fue una calamidad.
Vale, lo que digais pero…
¿No es el trailer un poco timo? Un poco entre los «Érase una vez» franceses con los mismos personajes en cosas distintas y algo a lo «The Man from Earth».
¿No son estas cinemáticas un poco como las carátulas del ZX Spectrum comparadas con el juego real? Es como si te vendieran una histórica (lagrimógena y un tanto plana) que no existe en el juego.
¿O me equivoco? Quie alguien me corrija…
Por otro lado: Estaría interesante algo rollo «The Man from Earth», así aventura gráfica con strategia y rol. Es casi lo que me ha vendido el trailer: El hombre y su hija fueran personas inmortales que se camuflarían en toda la historia de la civilización, influyéndola hacia el progreso. ¿Serían extraterrestres? ¿Somos un experimento unos seres tan inteligente que se aburrían y crearon algo muy jodido que quieren ir mejorando hasta que lleguen hasta su fase de evolución? ¿Estarán los Anunakis y los Reptilianos también por medio? ¿Fue Xenu realmente encerrado o destruido? ¿Somos la reencarnación de los Tethans? Pues aquí todo por hoy, no puedo detallar más.
@timofonic
Muy en línea con los trailers de los anteriores.
@ithil ¿Qué tal el Beyond Earth con su expansión?
@jnaba tengo unos cuantos tantos años ya sin jugarlo (al 4), fue mi primero en la saga y nunca me hizo el click que sí tuve con el V.
@gegrmova Pues la expansión todavía la tengo en la lista de deseados, esperando a que la descuenten. Al Beyond Earth en sí lo jugué poco, pero en general me quedé con la sensación de que sin ser malo tampoco había nada que te hiciera olvidar al Civ 5 (por falta de tiempo y exceso de competencia no puedo considerarme particularmente buena jugando a 4X así que con un par de partidas no me veo capaz de evaluarlo con justicia). La temática de colonización espacial podría haber dado más de sí en el terreno del diseño narrativo, pero las distintas facciones tampoco es que fueran particularmente memorables.
Habiendo salido el Endless Legend muy poco antes, con más novedades en gameplay y el apartado de creación de mundo/dirección de arte mucho más currado en mi opinión, se lo comió con patatas.
Yo todavía no he salido del Baba Yetu. Es tan putamente bonito.