Pues no, la diferencia no es tan abismal como cabría esperar. Y lo curioso es que Resident Evil: Revelations no se ve mal en ninguna de las dos plataformas, con lo cual personalmente no tengo claro si esto encumbra el hardware de Nintendo 3DS (bastante mal aprovechado en casi todo su catálogo) o demerita el remozado en HD que sale en Xbox 360, PS3, Wii U y PC el 24 de mayo.
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¿Ves? por este tipo de cosas tiemblo. Esto quiere decir que a lo mejor se les ocurre meter Resident Evil 6 en la 3ds, porque da la sensación de que técnicamente es posible.
Por favor, Capcom, no le hagas eso a la pobre portátil.
Lo mejor del vídeo, las flechas para indicar qué versión es cada una.
Me aburren la locura los resident evil, pero me cuesta un poco creer que esa 3ds no tenga los DIENTACOS de sierra que suelen tener todos sus juegos.
Creo que no probé ni la demo, pero de verdad se ven así de suaves todos los bordes en el juego, con la resolución de la 3ds? Incluidos los subtitulos?
No sé, creo que ahí han metido un filtro bastante serio.
@pep_sanchez
xD, y luego internet lleno de gente capaz de discernir 100 px de mas o de menos. ¿Quien merece mas el «no lo pilla»?
Yo estoy dudando si pillarlo para 3DS de segunda mano y así me lo paso durante el tiempo que falte para el Luigi’s Mansion, viendo que el Castlevania no me llama nada.
¿Alguien que lo tenga me puede dar opiniones de duración y si realmente merece la pena y es rejugable?
@pinjed, yo me estaba haciendo la misma pregunta según veía el vídeo. Técnicamente está muy por debajo de las posibilidades de la XBox360, pero el resultado el la 3DS es muy superior a lo que nos tienen acostumbrados. No sé si darles la enhorabuena por la versión portátil o unas tollinas por la conversión a HD.
@frai, hombre, la resolución para cada ojo es de 400×240. Si has visto el vídeo a 360p no lo puedes notar porque la imagen está reducida. Ponlo a 1080p y pantalla completa, y ahí los verás 😉
Revelations en 3DS es simplemente increíble a nivel gráfico. Pocos juegos de PSVita alcanzan ese nivelazo (obviemos, sí, la diferencia de resolución). En cuanto al tema de los dientes de sierra: recuerdo que con el 3D activado se notaban bastante (posiblemente se desactivase el antialiasing), pero apagándolo el aspecto era SUAVÍSIMO.
Sorprende viendo el vídeo que no eliminasen los ridículos tiempos de carga (esas dos puertas consecutivas) , y aunque obviamente el port no sea referencia en el plano técnico, el buen trabajo de diseño y ambientación compensa la cosa.
A mi es un juego que me convenció bastante por su escala, coherencia interna, y esas mecánicas de exploración y búsqueda de objetos tan bien resueltas. Nada que ver con el sindiós de RE6.
Cutreport. JA!
@foxxx, si es comparable a los tres primeros acaba de ganar mi atención.
Había olvidado lo buena que es la banda sonora.
El juego se parece bien poco a los tres primeros de la saga, aunque comparados con el 4 o el 5 (el seis no lo jugué) tiene un feeling a RE más clásico,sobre todo la parte del barco,que recuerda sospechosamente a la Mansión Spencer.
El juego es de lo mejor de 3DS, si lo encuentras a buen precio no lo dudes. A mi la aventura principal me duró sobre 15 horas exprimiéndola bien, y con el Modo Raid puedes triplicar facilmente ese número de horas.
Técnicamente que es te juego saliese en el primer año de la consola es una patada en las pelotas al resto de desarrolladoras, incluso para Nintendo. Las rascadas de huevos en el plano técnico con esta consola son legendarias, heredera directa de Wii.
No se porque este juego me recuerda mucho a silent hill…supongo que sera por el diseño de los enemigos.¿donde estan los zombies?
Incluso sale Zoidberg.
http://www.youtube.com/watch?v=fC9pup3uNJE
Es que en Vita hay pocos juegos así en general.
Obviamente la de 360 es mejor gráficamente, pero la diferencia no es tan grande como se podría suponer. De todos modos no soy muy partidario de esas comparaciones tan quisquillosas que se hacen a nivel gráfico de los juegos. Cuando se juega, es mejor dejar de contar píxeles y concentrarse en el gameplay.
La diferencia no será grande porque habrán cogido el juego de 3DS y le habrán aplicado filtros y mierdas técnicas varias, pero con el mismo motor y modelos de base. Además de la diferencia de resolución.
Creo que para el Castlevania dijeron que habían hecho el juego para consolas tochas y luego lo habían ‘rebajado’ para meterlo en 3DS, así que un hipotético port para consolas de sobremesa debería verse bastante mejor que para 3DS, ¿no?
En ambas versiones el culete de la prota se ve bien bonico.
@pinjed o @pep_sanchez
Sabeis si tiene coop a pantalla partida?
http://www.youtube.com/watch?v=c2ia8T4E2Mc
pues hoy justo me he bajado la demo de la 3DS y no se ve así de difuminado ni borroso, y la verdad he flipado para ser una consola de Nintendo. Los dientacos de sierra que me encuentro en todos los títulos de la 3ds en este título se disimulan mucho más. Yo creo que, salvando el cacharrao del circle pad pro, este juego debería jugarse en la portátil (si la tienes claro), porque no deja de ser un «copia pega» con texturas mejoradas y algún filtro de antialias. Pero yo repito, me he sorprendido muchísimo con la demo de la N3DS, a ver si sacan más juegos así.
Confirmado que la diferencia entre la nextgen y Wii U no será tan notoria
*fly away*
@evh
El juego está muy bien, yo te recomendaria pillartelo de segunda mano, sin circle pad ni hostias.
Acabo de mirarlo y he tardado en pasarme la campaña single player 12 horas, mientras que al modo online le he echado unas 9 horas, aun no he desbloqueado todos los niveles ni el modo dificil. (Es muy probable que tu tardes menos, porque yo soy el típìco cansino que va dando vueltas por tiodos los recovecos buscando cosas)
Yo tenia pensado venderlo y pillarme otro de segunda mano cuando lo terminase, pero visto que el modo online me esta dando algo mas de juego aun me lo voy a aguantar un poco mas.
Si estas buscando una experiencia tipo RE2 o 3, este decididamente no es el juego que buscas, pero aun asi es un buen cartucho.
Top comment xd :bravo:
Hoy estáis que lo petáis xddd