Rockstar es ley

En este vídeo se comparan las versiones para PC de Watch Dogs y GTA IV

Alguien en Rusia ha decidido que era buena idea comparar el inminente Watch Dogs, de Ubisoft, con Grand Theft Auto IV, el sandbox de Rockstar que salió a finales de 2008. Ambos están con la configuración visual máxima. 

El tiempo pasa rápido pero GTA IV sigue siendo una barbaridad; en la comparativa se ve cómo la aventura neoyorquina de Niko Bellic supera a Watch Dogs en algunos efectos, como los daños en el entorno o los reflejos de los escaparates.

El vídeo dice más bueno del de Rockstar que malo del de Ubisoft, si me preguntáis a mí. Seguro que algunas de las asperezas de GTA IV, que las hay (y muchas: es un juego que está lejos de ser perfecto), no están en Watch Dogs. 

El ordenador en el que se mueven los juegos es un Core i5 3570k con 8 GB RAM, una GTX660Ti y Windows 7.

Gracias a @pollomuerto por el chivatazo.

  1. Kuu

    El que más me llama la atención a mi es el de la deformación de los coches. Acostumbrado al GTAV donde si te das una buena leche el coche se te hace un amasijo, viendo los de WatchDogs parece que son tranques…

  2. Azrael

    ufffff,,,menudo bajon me he llevado…. A ver, que le tengo muchas ganas al juego, pero joder, estos detalles te convierten un juego en algo muy grande, o como puede ser el caso de watch dogs, el intento de algo que…

    Aun asi le dare una oportunidad…

  3. Égida

    Lo de la boca de incendios me ha matado xD. Que feote se ve por cierto.

  4. RBR17

    Ami la comparación final del agua de la boca de incendios si me da algo de pena la verdad, como se te escapa eso? El resto pase mas porque no me decepcione sino porque ya lo veia venir y lo sabíamos, pero eso…

  5. rojovelasco

    Debe ser que estoy sesgado ya con tanta historia, pero Watch Dogs se acerca peligrosamente a ser un juego random de la pasada generación. No le veo nada que me diga decir WOW. Sleeping Dogs da mejor feeling.

  6. Ekeko

    Pufff… Vaya hype que empezó con Watch Dogs para acabar en esto.

  7. Ryszard

    Joder… en la última semana mis ganas de Watch_Dogs han decaído a niveles alarmantes. Con el ansia que le tenía.

    Y estoy muy de acuerdo con Víctor, el vídeo me dice más de lo jodidamente impresionantes y detallistas que son en Rockstar que otra cosa. Viendo este nivel de detalle, me parece impresionante lo que hacen para el hardware que hay. Es que están muy por encima de los demás (porque después de ese GTA IV, en la misma consola, vino GTA V…). En fín.

    Hace una semana Watch_Dogs iba a ser compra de lanzamiento, a día de hoy, y más sabiendo que mi versión es la de X360 y que parece ser que hay que estar conectado online permanentemente, soy 60€ más rico. Y me jode.

  8. adelucas

    @rojovelasco dijo:
    Sleeping Dogs da mejor feeling.

  9. Javator

    Voy a poner una comercializadora de vinagre. Me voy a forrar.

    Dejando al margen alguna de las chorradas gráficas que aparecen en el vídeo, de las cuales ni me voy a coscar, yo compararé lo que se puede hacer en un mundo y en otro para decidir si me parece mejor o más satisfactorio que aquel u otro.

    Personalmente busco experiencias lúdicas que me aporten cosas interesantes a mis gustos y necesidades. No busco la historia con mejores efectos especiales. Si me dan las dos juntas, miel sobre hojuelas. Me molestan mucho más los defectos como popping, tearing, clipping, bajones de frames…esas cosillas.

  10. Dropis

    No es que el Watch Dogs sea malo es que en Rockstar son muy buenos.

    Aun así Watch Dogs para mí apesta como el primer día y cada vez se va dejando más en evidencia a sí mismo.

  11. Víctor Martínez

    @risarovi
    Yo sigo teniéndole muchas ganas a Watch Dogs, pero es que precisamente tengo una partida a medias a GTA IV en 360, que empecé hace un par de semanas, y no tiene sentido: estaba convencido de que era de 2009, no de 2008, y que un juego de hace seis años sea así es demencial.

  12. octopus phallus

    A mí no me ha llamado la atención nunca, pero me gustaría ver un vídeo con lo que puedes liar trasteando con los sistemas de la ciudad, que es de lo que va el juego.

  13. kalebra

    No lo entendeis, en el futuro la gente tiene sombra intermitente, a veces aparece y a veces no, por eso cuando le apunta a la gente con los faros del coche no la proyecta, pero luego de dia si. Cosas que tiene el futuro oye.

    Lo del agua de la boca de incendios es simplemente épico.

  14. Dazlog

    Esto no dejan de ser detalles mínimos que no afectan a la jugabilidad. Realmente es un poco chorra, Rockstar lleva muchísimos años en esto de los sandboxs y es evidente que tienen más experiencia que en Ubisoft.

  15. reketekui

    Aquí se habla de next games, pero nadie hace referencia a next gen developers, está claro que rockstar funciona a otros niveles. En GTA V, los reflejos de los tubos cromados de una moto ya son reales, y en esos detallitos ganan de calle, pero este watch dogs también me interesa, sólo hay que saber a que se va a jugar, no es un GTA de hackers. Si es como Sleeping dogs, pero con un cambio de mecánicas, me vale

  16. Brian

    Pues menos mal que en GTA no utilizado el mod Icenhancer que si no apaga y vamonos. Habrá que esperar a que la comunidad le meta mano a Watch Dogs para disfrutar realmente de él.

    Por cierto, que te pones a mirar los coches en GTA V con la cámara de cerca y ni de coña te crees que eso lo esté moviendo una ps3 en tiempo real.
    Mismamente los reflejos de las luces en la carrocería cuando aparcas en el club de striptease son demenciales.

  17. Hotline Madriz.

    Vergonzoso.
    Pero es que lo que hace Rockstar en sus juegos no lo hace nadie, la atención por el detalle que ponen en cada obra es de locos. Un detalle tan nimio como el de la boca de incendios, en el cual ninguna otra desarrolladora se fijaría, refleja el buen gusto de la desarrolladora.

    La comparativa con GTA V ya tiene que ser demencial, el puto Watch_Dogs se ve FEO, pero feo de huevos.

  18. iceman_fic

    Y otro punto en contra es que en la versión para Güindous los requisitos de hardware de Watch_Dogs son, sobre el papel, bastante superiores a los de GTA IV. Éste me va fluido con con buen detalle usando una Radeon 5770 y en cambio es una tarjeta que se supone que no llega al mínimo para el juego de Ubisoft. #gordopeceros

  19. Alexdro

    Texturas de mierda de GTA IV eso veo

  20. Marston

    @chiconuclear

    El vídeo dice más bueno del de Rockstar que malo del de Ubisoft, si me preguntáis a mí.

  21. goth_yagamy

    ¿Pero la gente todavía espera este juego por los gráficos?
    Ni los putos GTAIV y V los esperaba yo por los gráficos.

    Gracias, pero para juegos con megagráficos que luego son un tostón mediocre ya tenemos el Ryse y el Resident 6.

  22. Jack Wade

    Lo de GTA IV es demencial, lo de Watch_Dogs en muchos momentos es lamentable.

  23. epi

    No es que GTA IV sea una barbaridad (que en cierto modo lo es), es que Watch Dogs es una tomadura de pelo bestial. Como salga GTAV en nextgen, que espero que así sea, va a dejar en total y absoluto ridículo a este Watch Dogs.

  24. Minsc

    @dazloggames dijo:
    Esto no dejan de ser detalles mínimos que no afectan a la jugabilidad. Realmente es un poco chorra, Rockstar lleva muchísimos años en esto de los sandboxs y es evidente que tienen más experiencia que en Ubisoft.

    Los Assassins aunque no tengan coches, son sandbox… así que experiencia les sobra. Otra cosa es que estén mejor o peor los juegos.

    De todas formas, lo que esta claro para mi, es que la experiencia de conducción en un sandbox, no hay quien se acerque a Rockstar. En casí todos los sandbox, parecen tener una interacción antinatural de los coches con el suelo. Para mí Rockstar en eso es la excepción.

  25. Ryszard

    @chiconuclear

    Toda la razón Víctor.

    Todo el mundo es consciente cuando sale un título de Rockstar de la cantidad de detalle que va a tener; porque sí, son muy perfeccionistas. Pero a mí lo que me fascina es que todos esos detalles tienen que llevar un «gasto técnico de hardware». No tengo ni idea de informática, pero supongo que hacer que un coche suba las puñeteras escaleras como escaleras tiene que consumir más recursos que plantar una rampa. Y así con 1000 detalles.

    Realmente esta gente trabaja muchísimo en la optimización de recursos, y cuando saquen algo para las nuevas consolas puede ser espectacular.

    PD: y en algunas cosas y detalles, diría que GTA IV era más puntilloso y que GTA V. En los daños de los vehículos está clarísimo, pero seguramente en más cosas (sin desmerecer para nada GTA V, que lo prefiero muchas veces por encima de GTA IV, a diferencia de tí).

    PD2: y sí, le sigo teniendo ganas a Watch_Dogs a pesar de no ser tan detallista. Lo único que quiero es disfrutar de un sandbox comercial, divertido y desenfadado como lo fue Assassin’s Creed IV: Black Flag, y espero que ahí cumpla. Pero aún tengo algunas dudas que espero solventar con vuestro análisis, espero que mañana :D.

  26. Rand (Baneado)

    A mí es que este juego nunca me llamó la atención. Quizá un poco al principio pero la ilusión estaba limitada a las inmensas posibildades de la nueva generación (o irónicamente a un nuevo GTA) no a este juego. Rockstar tiene el monopolio y siempre será así. Punto.

  27. Víctor Martínez

    @risarovi
    Mañana no estará, por desgracia.

  28. BishopIAF

    6 años son suficientes para visitar Liberty City, vente a Chicago, donde el agua de las bocas atraviesa los coches de adamantium.

  29. Mominito

    La diferencia:

    Watch Dogs al contrario que GTA está pensado para sacar otro juego dentro de año y poco, y después otro más, y después otro más…. Y tienen que dejarse cosas en la chistera para ir mejorando con cada entrega.

    Muchas ideas y mejoraras no se las han puesto o incluso quitado a este, para poder tener mejorar y novedades en los siguientes.

    Aun así el juego está bastante chulo. Ahora, no me gustaría verlo con más de un 8 de nota por ahí. (al igual que GTAV tampoco era un 9, pero casi).

  30. BishopIAF

    Por cierto, es verdad que Rockstar son unos genios, y el mimo y trabajo que le ponen a sus juegos no se lo pone nadie. Pero que el puto GTAV se vea como se ve, y este juego sin toda esa cantidad enferma de detalles no tenga cojones ni de llegar a los 1080 ni a los 60 frames en la nueva generación, es patético. No me extraña que lo retrasarán, por que si lo tienen así después de todos los meses extra, no quiero ni imaginar lo que habría salido si lo llegan a lanzar cuando estaba previsto.

    Y lo peor es que el juego salga como salga acabará vendiendo de puta madre.

  31. goth_yagamy

    A todo esto y puntillismo al margen. Comparo el video ese con el que ha sacado Nvidia y me pregunto si de verdad ese Watch_Dogs está en Max settings: http://www.geforce.com/whats-new/guides/watch-dogs-graphics-performance-and-tweaking-guide#watch-dogs-game-settings-detailed

  32. Ekon Molina

    Menudo bajón, patilleada de Ubi por no hacer las cosas como dios manda. ¿Un retraso para mejorar? MEEEEEEEEK

  33. Creepy_Hobo

    Pues yo he visto algun gameplay por ahi, en teórico Ultra en pc, y se ve de escándalo. Otra cosa será lo optimizado que venga. Vamos que verlo en su máximo esplendor,no será sencillo. Faltarán drivers, parches y paciencia. Como, por otro lado, pasa con casi todos los juegos de Ubi.

  34. Brian

    @goth_yagamy

    En ese enlace que pones Nvidia utiliza para las configuraciones «GeForce GTX TITAN SLI system»… No hase falta disir nada mas.

  35. Moebius

    Mi esperanza es que al menos la IA de los NPC fuese next-gen y viendo esto la he perdido totalmente.

  36. Penerecto_16

    Me imagino que si ponemos WatchDogs a la máxima resolución y calidad que se pueda en el pc, el resultado sera muchísimo mejor que en el vídeo.
    Aun asi chapo por rockstar

  37. darkpadawan

    Yo las pijaditas de que se rayen las paredes y tal, me dan igual. Pero que a estas alturas del partido no metan un mínimo de deformación en los vehículos, es de coña. Caray, que hasta en GTAIII existía, más o menos rudimentario pero resultón.

  38. Bluebyza

    DLC con los personajes de Person of Interest y todo arreglado con el hype

  39. Esfera

    Y para cuando la comparativa con Assasins creed?

  40. Dazlog

    @minsc @skalder pero gente, estamos hablando de detalles gráficos, vale que uno debe esperar algo distinto de un juego next gen (que para mí, Watch Dogs no es un juego next gen, es más bien un puente), y Rockstar les saca muchísima ventaja en este tipo de sandbox. Sé que los Assassin Creeds son sandbox, pero no del mismo estilo, y en más de una ocasión han demostrado un buen hacer en sus juegos (AC II, AC IV).

    Es que esta campaña anti-Watch Dogs me parece demasiado bestia. Todos hablan pestes de él sin haberlo probado, y este vídeo no demuestra nada, solo que en Rockstar se preocupan más por los detalles gráficos, algo que no influye en la jugabilidad para nada. Que, ojo, luego el juego quizás sea un truño, pero desde hace muchísimos meses se habla fatal del juego solo por ver vídeos.

  41. anauther

    Sólo vengo a decir

    1. El gta IV para ser de 2008 aguanta muy bien el tipo, entre otras cosas por el detalle perfeccionista/enfermizo de Rockstar.
    2. No me interesa lo más mínimo Watch Dogs, pero aún así va a vender como churros.

  42. x4rli3

    Estoy de acuerdo con todo excepto con los efectos del agua (La del río, no la de la boca de incendios). Me parece mejor lograda en WD.

  43. Baxayaun

    Ya nadie se acuerda de que GTAIV recibió críticas por ser un poco aburrido. Ya sé que eso no importa en lo que respecta a esta noticia, pero sólo tenedlo en cuenta, que se os va la cabeza con el tema de los gráficos cosa mala.

  44. csz

    @stuntman Personalmente yo no me quejo porque no lo he podido jugar, pero si es como el del GTAIV, no me jodas, mejor que no se pare y se lleve por delante a dios y su puta madre que detenerse con majia violando toda ley física existente.

    @baxayaun
    Lo de los gráficos ya se ha acabado, ahora se trata de ver todas las gigantescas cagadas que hay en el juego y que no se explican ni con un grado de pasotismo nivel 10. Lo del tren, lo de que los vehículos no tengan en cuenta la altura en la detección de colisiones, los npcs pasando de un tiroteo a tres metros de ellos, las puertas de seguridad que hay que desbloquear bien con un hackeo nivel alto, bien atravesando la valla con un coche… es un despropósito, y se va a llevar muchas más ostias de las que merece por ese marketing tan exagerado.

  45. Baxayaun

    @csz
    VAAAALE, eso ya es otro tema. Características del juego que influyen directamente en la experiencia y la jugabilidad. Eso me interesa muchísimo más. ¿Alguien hará un vídeo comparativo? Como lo de los peces del CoD: Ghost y del Super Mario 64. x)

  46. jordete

    Recién jugado a Watch Bugs me he encontrado con algo que no esperabais: un BUG. Sí, nenas, un bug.

    Resulta que hackeando los semáforos he originado un accidente over 9000. Un coche ha acabado en llamas y estaba deseando que explotase. Mientras tanto sale una mujer (chistes machistas off) del vehículo y, curiosamente, hace las mismas animaciones que TODOS los conductores involucrados en el accidente.

    Yo me temía lo peor para esa pobre mujer dado que no se apartaba del coche en llamas. Finalmente no lo abandonó y explotó en su cara. Me acerqué y la mujer estaba VIVA y PARALIZADA del susto. En serio, ni pestañeaba. Probé a apuntarla con el arma, disparando, moviéndome cerca y nada.

    Mi única motivación, de momento, para jugar a este juego es encontrar todos los bugs posibles y echárselos en cara a Ubisoft.

  47. Angry

    El detalle del agua que traspasa al auto me ha parecido muy bonito.