Echad un vistazo al siguiente vídeo que ha publicado en Nvidia para hacerse autobombo de su ya popular motor de física PhysX. Lo cierto es que activándolo en un juego espectacular visualmente como Hawken, el resultado es una auténtica maravilla llena de partículas, turbulencias y explosiones de robots con chispas revoloteando entre pedazos de metal calcinado saliendo despedidos. Porno robótico, lo llamaría yo.
Redactor
- #Opinión
No me cuentes más cuentos
Ciegos de claridad
- #Entrevistas
Una entrevista con Émi Lefèvre, directora creativa de Plane Toast
«No recomiendo que nadie se exponga a tanta intolerancia»
- #Noticias
Recarga Activa #927
Astro Bot, Final Fantasy VII Rebirth o Balatro, entre los juegos más nominados en The Game Awards 2024
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Que forzado lo de las turbuencias, no? Todo el rato la misma mierda con distinto color, ya sea para llamas, energia, vida, disparos…
Una preguntilla, mi saphire 7870 HD puede jugar con physX, o estos eran ya exclusivos de nvidia?
Las partículas son algo molón en single, en multi es algo que deseas quitar(a la mierda la visibilidad), como las luces de BF3, que son muy bonitas en single pero molestan mucho en multi.
Es exclusivo de Nvidia pero tocando archivos ini y cosas asine puedes activarlo en AMD, pero varia segun el juego. Aun así no se el rendimiento que tendria
Por eso… HAHAHAHA haber comprado Nvidia HAHAHA y etcetera y etcetera
Las turbulencias esas parecen sacadas de harry potter, no pega ni con cola.
Si no me falla la memoria, physX era una tecnología de físicas (motor e incluso su propia Physics Processing Unit, o aceleradora de físicas). Ahora se ve que nVidia ha comprado esa tecnología para ellos solitos. Hasta qué punto es compatible con hardware de otras compañías, lo desconozco.
Lo de las turbulencias es muy guapo, pero que lo bajen un poco, que el resultado ahí es demasiado exagerado. Algo más discreto quedaría mejor. Por lo demás, mecha-pr0n.
Mu rico, pero a ver quién es el guapo que lo mueve con un PC del montón sin que le petardeen los fps.
Yo, ya odio las turbulencias. Lo demás bien.
Si ya de por si las NVidia son mas caras que las ATI, luego cómprate una tarjeta NVidia que pueda mover bien los juegos con el PhysX activado.
Hawken no tira nada(Unreal Engine 3), y PhysX esta optimizado para sus gráficas así que no debería ser nada del otro mundo.
Con una tarjeta AMD también se puede activar. Pero en realidad hace una emulación por software (afectando al rendimiento de la CPU), dependerá de la potencia de tu procesador. Lo que no tengo claro es como puede influir, si se confirma, que las nuevas consolas sean AMD, si ya hay relativamente pocos juegos que la utilizan podría ser su muerte.
Hasta que no se normalice el uso de efectos de física, partículas, etc, (rezo para que la siguiente generación sea así), cada juego que veo con physX, me parece metido con calzador… como si alguien ajeno al equipo de arte que desarrolla el juego dijera – Venga! Metele ahí partículas a cascoporro!! y turbulencias… muchas turbulencias, que se note bien ahí la awesomidad del chip de nVidia.
Es una pena, por que bien implementados, podrian ser un valor añadido al aspecto gráfico brutal… pero con medida coño!
No lo pillo….
Me da la sensación de que soy el único al que no le gusta cuando destruyes un robot enemigo. Lo de las turbulencias, bien, vale, igual es algo exagerado y se podría mejorar, pero puede pasar. Pero, lo de cuando peta el mecha, es en serio? Un manto de chispas muy perfecto, para haber explotado un montón de cacharrería.
Mi ATI venia con 60 euros de ahorro y FarCry3, SleepingDogs, Hitman Absolution de gratis.
No se yo que es mejor, si esos tres juegos y 60 euros de ahorro o unos PhysX que al final puedo emular tocando archivos ini y demas DDDDDDDDDDDDDDD
Pues a mí la mayoría me parecen una horterada absolutamente innecesaria.
A mi lo que me parece una gilipollez extrema es que si no tienes activado el PhysX este, la mitad de los efectos desaparecen. Porque me pueden comer la polla si me quieren hacer creer que no se puede hacer que aparezcan restos del mecha por el suelo si no tienes esta función.
Que quizá no botan de forma tan bonita? vale.
Que si desactivas la función no se ve ningún resto? WTF joputas.
Edit: O lo de que dispares los misiles, y si no tienes el PhysX no salga nada más que humo. Venga coño…
El remolino está tan exagerado que parece que estás jugando dentro de una bola de cristal con nieve de los chinos. Oh wait…
This.
Eso de que el hawken tira porque es unreal engine 3..
A mi el geforce experience me dice que lo ponga en ultra con physx, antialiasing y de to pero asi en la practica tengo 45 fps + o – con bajones hasta menos de 30 cuando hay mucha carga y en alto o ultra sin physx 60 bastante estables.
En el mismo ordenador el battlefield 3 con todo en ultra me va como la seda entre 60-85 fps y juegos con physx como mafia tambien way asi que si, hawken mola un monton, es free y no es pay to win que es lo mejor pero no es como cualquier otro juego con unreal como batman que tira donde sea.
Tiene mucha carga grafica y para mi que le falta un poquito de optimizacion.
Lo dicho, que se moderen un poquito porque si no es todo un brilli brilli de purpurina…
Pues a mi me gustan mucho esos efectillos, debo de ser el unico
@spiriel
No, ya somos dos.
ese efectillo se repite en demasiadas ocasiones solo que con diferente color. Ya podrian estrujarse un poco mas la cabeza para meter mas variedad.