Activision y Vicarious Visions acaban de anunciar que su Crash Bandicoot N. Sane Trilogy estará disponible para PS4 el próximo 30 de junio.
Recordad que el juego se llama así porque incluye las tres primeras aventuras del marsupial sonyer, desarrolladas en su momento por Naughty Dog: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot 3: Wraped. Publicados para la primera PlayStation entre 1996 y 1999, reciben ahora un lavado de cara muy considerable, aunque sus responsables prefieren no llamarlo remake; remaster AAA o remaster plus, dicen.
Que las etiquetas y los juegos de palabras no son el fuerte de esta gente quedó bien claro al conocerse el título del recopilatorio, pero sin duda han tocado fondo al decir que el parche para PS4 Pro viene con «“N. Hanced Fur-K».
En cualquier caso, lo dicho: el resultado final puede no ser tan espectacular como lo visto en el último Ratchet and Clank, pero desde luego yo no esperaba un cambio tan evidente cuando Shawn Layden anunció el proyecto durante la conferencia de Sony en el pasado E3. Y aunque hace un par de días leía en este pie de foto de GameInformer que «el primer Crash es el que más se ha modificado», también se han publicado imágenes del segundo la mar de vistosas —todo lo vistosas que pueden ser, vaya, capturas de pantalla con un bicho así de feo.
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Bueno pues nada, a esperar el análisis de pinjed 8)
PD: Ayer vi unas capturas de la parte del 2 y tiene bastante mejor pinta de lo esperado.
Pues parece que ya tenemos el GOTY.
. . .
Qué ganas de meterles caña a los tres!!
Yo tuve los tres en PSX. La cosa de seguir teniendo juegos de plataformas.
Los rejugué hace no mucho y me parecieron atroces.
Cuanto vinagre en una sola noticia.
@pep_sanchez
I see what you did there
«Y no podéis hacer nada para evitarlo»
¡Nos ha jodido! ¿Quién quiere evitar que salga esta MA-RA-VI-LLA?
@el_jugador_medio
¡Juas! Me estaría meando, supongo. No había mala leche ninguna. Ni ahí ni en el resto de la noticia, de hecho; ya digo que esto me parece un regalo para los fans mil veces mejor de lo que había imaginado.
@xxreznikxx
NO COMPARES.
Qué cosa más fea, por dios.
@gerir
Es que en el caso de Crash Bandicoot, la nostalgia juega malas pasadas para muchos. Ni eran buenos entonces, ni lo son ahora. Y dentro de unos años la gente se dará cuenta de lo mismo (espero) al rejugar la primera trilogía Uncharted, sobre todo la paupérrima primera parte.
Estoy tan sorprendido de que Crash fuese una saga, como de Uncharted lo mismo sinceramente. Al menos en el caso de Uncharted ha servido para llegar a una estupenda cuarta parte.
Pues yo rejugué la 2a y 3a parte hace un par de años en vita y me pareció que aguantaban súper bien hoy en día. Este va a caer de salida. En concreto, la edición «“N. Hanced Fur-K» (Un aplauso para Pep XD)
Leo por gaf que sale a 40 euros, decisión más que acertada. A ver si sale tan bien como el Ratchet.
THIS. Son juegos normalitos normalitos, en el mejor de los casos.
@pep_sanchez
Warped*
Espero el mismo nivel de vinagrismo y mala leche con el Yuka laylee por ser un caso muy similar a éste, tanto por antecedentes mediocres encumbrados por la nostalgia como por su extrema fealdad.
Supongo que ahora tocaran el Filtro Sifonico y Ghost Hunter, Sony tiene en cartera una cantidad de IPs demencial!
@majinantonio
Pep también odia ese proyecto, así que por ese lado lo tienes servido.
En su momento me parecieron malos, pero ahora los necesito por la escasez de genero que tenemos.
Asi nos va.
@majinantonio
Antecedentes mediocres? No me jodas…
Que no te guste el aspecto del Yokaa Laylee vale, pero de ahi a esa frase.
Y vuelvo a decir lo mismo que en cada noticia del Crash.
No. Me parece. Feo.
Y tampoco me parecen malos juegos, los sigo jugando asiduamente, y debo estar loco o algo, pero me parecen tremendos. Es más, os animo a que los juguéis con mentalidad de speedrun, ya que las mecánicas para acortar tiempo lo hacen muy difícil de perfeccionar y muy divertido.
Desde el 1 con su salto contínuo y los exploits de los bordes del escenario, al 2 y el 3 con el combo dash-salto, que hacen que el juego parezca casi un plataformas de platinum y cada vez el cuerpo te pide ir más y más rápido.
No me hagas hablar de los Banjo que me enciendo…
@majinantonio
Por muy poco que te guste, decir que Banjo Kazooie es un juego mediocre… No se yo, la opinion es bastante unanime.
Entenderia una critica mas fuerte a Donkey Kong o al Tooie, que por supuesto tampoco me parecen mediocres.
En cualquier caso comparar el de Rare con los Crash…
Y yo soy de los que creo que el Yokaa Laylee no va a salir demasiado bien, le tengo muchas mas ganas que confianza, pero joder, el Crash es un remake feo de juegos, vamos a decir limitados, hecho por Vicarious Visions (que ya sabemos a lo que se dedican) y el primero es de Playtonic Games, que solo hay que repasar los nombres y que busca recuperar un estilo que estaba muerto.
@diegodcsantos
A lo de la unanimidad en opiniones le otorgo el mismo valor que a las ventas: ninguno. Los banjo me parecen una mala copia de los mario sin una pizca de buen gusto estético.
Me parece fenomenal que gustaran en su día y que mucha gente los siga teniendo en buena estima, como también me parece fenomenal que haya gente que opine lo mismo de Crash Bandicoot
@majinantonio
Ya lo se, estoy de acuerdo contigo en lo de las opiniones, era mas por reflejar la diferencia notable en la comparacion de ambos juegos (Crash y BK)
Y con respecto al Remake de Crash y el Yooka, no solo parten de conceptos diferentes, sino que el resultado que buscan es bien distinto tambien.
Mi heroe ha vuelto. Puede que a muchos de vosotros os parezca horrible, para gustos colores.
A mi me parece perfecto, es mi crash ^^.
Los he rejugado hace poco en Vita y se mantienen bien. Este remaster me parece más bien feote.
En internet esto es el pan de cada día, pero estoy flipando con vosotros y con redactores de esta web como @pep_sanchez. Una cosa es quien dice que no le gustaban o que le parecieron tal o cual.
Vale, cada uno con sus gustos y preferencias.
Pero por favor, sentando cátedra como si pareciera que tenéis puta idea de lo que decís. Como si tuvierais alguna autoridad.
¿Qué eran malos? ¿Mediocres? ¿Que algún día «nos daremos» cuenta de?
¿Tenéis una mínima idea de lo que implica crear un videojuego? ¿De mecánicas, de diseño, etc? ¿O de lo que implica CREAR algo? Que pese a todo puede no gustar, hay juegos que se saben y se sienten juegazos pero por lo que sea no le entran a uno.
Pero si tuvierais un poco de criterio, podríais sacaros la cabeza del culo e intentar ver las virtudes incluso en las cosas que no os gustan Porque las hay, siempre.
Crash es todavía más feo «repasteurizado» que jugar la versión de PSX. Como una fea que se opera y queda más fea. Tiene que ser bastante difícil conseguir empeorar un diseño que desde el principio tocó fondo.
Dicho esto, tengo un peluche de metro y medio de Crash en casa de mis padres que cuando me regalaron hacía más bulto que yo (aclaración anti acusaciones).
Saludos.
@danup
Obviamente cuando doy mi opinion no intento sentar catedra e intento exponer y explicar mis opiniones de la manera mas correcta posible, cosa que precisamente tu no estas haciendo con tu comentario.
Se sobrentiende que todas las frases deberian comenzar con un «Yo creo…», «Bajo mi punto de vista…» etc. pero nos las ahorramos porque es algo que se da por entendido.
Y si, supongo que tengo un concepto mas o menos claro de lo que implica una creacion pero tambien tengo claro que el arte produce cosas abstractas totalmente sujetas a la interpretacion. El tema esta en establecer unos criterios para que valorar «objetivamente» (aunque este termino carezca de sentido por definicion) sea mas sencillo.
Dentro de estos criterios criticos, posiblemente Crash bandicoot no sea una obra magna, pero yo no voy a discutir nunca a nadie que me diga «pues a mi me gusto».
De hecho he entrado en la conversacion con majinantonio por un tema bastante diferente, bajo mi punto de vista.
En cualquier caso, no creo que haga falta decirlo asi.
Por cierto, es obvio que han convertido el tema del Crash en una pequeña broma que alimentamos entre todos. No hay que llevarlo mas alla.
Yo no voy a decir que no fuesen buenos, puesto que nada me da derecho a ello, pero a mi no me gustaban un pimiento, puedo enumerar una larga lista de animales y tipos raros que me divertían mucho más dando saltos en psx, pero claro, el muñeco tenía su gracia en esa época, era burlón, un tanto poochie, la verdad, pero bueno la definición perfecta para esto es la de «un regalo para los fans», pero para fans, no para hooligans, tampoco obliguéis a amar este juego, que no, no es Mario, ni tan siquiera es Sonic.
@danup
Relaja las tetas, que sólo estamos dando nuestra opinión. Menos en la fealdad de los juegos de Rare. Eso es irrefutable.
@diegodcsantos
Pero la broma no era con Medievil?
Festival del humor xD

Cuando es el caso, lo normal es decir «No me gusta/ba», «me parecen mediocres» o ignorarlo. Cada uno tiene sus gustos y lo que a unos gusta a otros no. Hay juegos pensados para tal tipo de jugadores, y el que no guste a otros es normal, lo cual no significa que sean malos.
Pero en este caso concreto, creo que hay algo más. Se trata de uno de los iconos de la primera PS (que tuvieron un gran éxito de ventas y crítica), y por tanto parte importante del varapalo que esta supuso en el varapalo que Nintendo y Sega se llevaron. Algo que escoció a muchos de los entonces segueros y nintenderos.
Lo que para unos simboliza nostalgia (a mi estos 3 sólo me parecían normalicos, el CTR en cambio me pareció genial), para otros son recuerdos de emorragias anales y por tanto le deben tener resquemor a estos juegos. Por otro lado, veo que -de momento- parece que sólo se ha anunciado para PS4, lo cual implica que al ser exclusivo habrán unos cuantos fanboys mas de los otros bandos echando mierda gratuita.
No es el caso de los quotes que mencionas por eso, ya que me parecen bastante moderados.
El sifón me moló, en concreto el primero y los de PSP. Tengo ganas de verlo de vuelta. Ghost Hunter ni me sonaba, pero veo por youtube que viene a ser una especie de Evil Within para PS2 que no pinta precisamente bien, al menos hoy en dia.
@danup
Yo respeto que a ti te encanten.
Respeta que a mí me parezcan mediocres como juegos de plataformas.
Y respeta a los compañeros, relaja la raja.
Entonces… Soy el único al que lo de «N. Sane Trilogy» le hace gracia y le parece apropiado?
@ozulone
@majere
Supongo que es cuestión de gustos. Yo he rejugado recientemente el 3 y lo he disfrutado igual que cuando tenía 12 años.
Y al CTR nunca dejé de jugar.
@gerir
Es que no habéis dicho que os parezcan mediocres/malos. Habéis afirmado taxativamente que lo son.
@leonighart
No nos cojamos las pollas con papel de fumar. Por supuesto que es una opinión, no una verdad absoluta.
A ver si ahora vamos a cambiar la tónica de los comentarios cuando afecta a un juego que le guste a alguien.
@leonighart
A mí me cansa mucho eso de tener que añadir siempre lo de «en mi opinión», «yo creo»… Debería darse por supuesto en el contexto de foro.
En mi opinión.
@majinantonio
Cierto, también se le da caña a medievil.
Y dale con la fealdad de los juegos de Rare, al final vamos a tener que sacar los Bates de Baseball y limarnos la cara jajaja.
Estoy tan en desacuerdo contigo que ni me sale una explicación jajaja.
@yurinka23
Estoy de acuerdo, en parte.
Es obvio que ciertos usuarios de Nintendo 64 cogieron tirria a Sony, a la consola y a ciertos juegos por envidia de no tenerlos, el éxito, etc.
Pero ahí nombraría cosas como Final Fantasy, Metal Gear Solid o Gran Turismo.
Los Crash precisamente eran de los que levantaban más risas y cachondeo que otra cosa, porque gracias a Rare entre otros, la negra de Nintendo contaba con un catálogo de plataformas 3D excelso y magnífico.
A ojos de los usuarios eran la copia mala de Mario y sus, a su vez, decenas de copias (que tuvieron mayor o menor suerte a nivel de calidad)
*Por cierto, siempre me remito al análisis de Croc en Meristation, maravilloso y representativo de cómo se vivía el tema en la época.
«A más de uno le puede extrañar el oír que Croc es mejor que Mario 64…. sobre todo teniendo en cuenta la supuesta superioridad de la maquina de nintendo frente a nuestra psx»
(Este es el primer párrafo, el resto no hace sino subir el listón)
En mi opinión, a mi parecer, yo creo que… No deberíamos pelear por el marsupial este.
Para eso nos vamos al hilo de política, allí sí podemos reventarnos las caras.
Amén
Amén 2.0
P.D: A mi también me gustaban más Gex y Croc que Crash =(, ¿debo ir al infierno sonyer?
@diegodcsantos
@franru
A mi el Crash me la pelaba, aunque con el 3 me lo pasé bien y el CTR me encantó. Gex, Spyro y Croc me tiraban para atrás sólo con verlos de lejos. De Rare me gustaron mucho los DKC de SNES o Killer Instinct, pero nunca fuí un fan de los plataformas 3D en general.
Nunca me gustó Gran Turismo, prefería los arcade como Wipeout o Ridge Racer, y para mí los simuladores eran cosas como el F1GP de Amiga, el Gran Turismo me parecía que tenía graficazos pero era injugable.
De los Final Fantasy me atraían sus graficotes, música y a veces historia, pero lo repetitivo de sus combates que venían a ser lo mismo desde NES me rallaba.
Yo por aquel entonces era más de Metal Gear, Symphony of the Night, Resident Evil, juegos de lucha -especialmente los de Capcom-, Mega Man, Wipeout, Ridge Racer, Rollcage, Siphon Filter o Parappa.
@yurinka23
Si, si yo no hablaba de mis preferencias, sino de sensaciones del publico en general. por eso he nombrado esos titulos.
A mi donde este un buen Ridge Racer, como el Type 4 o el 64, que se quite Gran Turismo.
@franru
En su momento a mi tambien me gustaba mas Gex que Crash y de hecho creo que el Gecko podria entrar con buen pie en un hipotetico lanzamiento futuro, es un bicho mas vigente.
Yo no era Sonyer, pero si quieres te acompaño jaja.
Yo lo intente con los juegos de conducción, pero creo que lo que más me gusto fue moto racer 2 xD bueno y uno que tenía en una demo de coches que tiraban misiles pero no recuerdo su nombre, si dabas vueltas al revés hacías casi interminable la demo.
Con los de lucha también lo intente, y al tekken 3 le di fuerte pero era un paquete de la hostia
Yo creo que era muy pequeño para los resident, mi juego de «terror» era el metal gear, que miedo me daba joder…
Bua, pero he puesto esos ejemplos pero en realidad casi cualquier plataformas me gustaba más que el Crash.
Tombi!, Hearth of Darkness, Toy Story 2, Bugs Bunny Lost in Time… :bravo: :bravo: :bravo:
Hasta el Hercules me gustaba más que el Crash Bandicoot.
De cabeza a por él.
Tirando de Peperoteca, me da pena que no podáis disfrutar del los Crash. (Procedo a sacar mi escudo protección 1000 llamado «Mi opinión» + la espada de la verdad)
Me quedo con el primer Spyro. Eso sí, los juegos me siguen pareciendo la releche. Cuando es uno de los más vendidos de los clásicos en la store, y de los mas recordados/valorados, es un poco osado decir que estos juegos son malos/mediocres. Algo bueno tendrán, supongo. Que no gusten es otro cantar.
Joder qué revuelo por unas opiniones. No es intención de sentar cátedra, es que hay hechos OBJETIVOS tanto en Crash como en Uncharted, para llamarlos juegos normalitos o mediocres según el juego.
PDTA: Crash Team Racing lo disfruté como un enano y me pareció DIOS. De hecho para mí es mejor que Mario Kart 64.
Mucho vinagre en esta noticia, empezando por el jefe.
Nada que añadir a lo que ha dicho @danup
Nueva noticia, la colección no es exclusiva, es un First on Ps4 y Ps4 Pro según el twitter de la propia Sony, al final bicho feo este saldrá para más plataformas.