Está esperando aprobación en Steam Greenlight, pero algo me dice que le van a salir votos positivos por las putas orejas: Crawl es un dungeon crawler que, además de su look retro la mar de resultón, tiene una particularidad ganadora: a los enemigos los controla otro jugador con un espíritu que va poseyendo a cada bicho con la sola idea de matarte. ¡Lo quiero ya!
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O sea, un juego en el que otros juegadores quieren matarte… ¿Eso no es Day Z?
WAHT
Las animaciones son tremendas.
Lo hace hace una semanita o así en otra noticia, me tiene conquistado el puto juego *-*
@inked acabas de definir casi todos los juegos multijugador del mundo.
Corregidme si me equivoco pero creo que es «un jugador debe sobrevivir a entre uno y tres oponentes». Vamos, que tan pronto puede ser un «mano a mano» como un multi asimétrico en toda regla 🙂
multi asimetrico es la nueva palabra de moda, pinta bien, pero pintaría mejor con diseños 16 bit en vez de 8
Esto es lo que tenia que haber sido Hora de Aventuras Explora Tu la Mazmorra Porque Yo Paso!!!
Deme 10
Realmente pinta cojonudo.
Esto molaría en Vita. Todo lo veo en Vita.
La idea me parece muy original, pero casi tengo mas ganas de jugarlo para controlar a los monstruos que por tratar de avanzar como caballero.
No entiendo por que el estilo «retro» tiene tantos detractores. Si el juego está mal animado es verdad que no lo solucionan poniéndole pixelacos (y parece una excusa barata que usa más de uno) pero si está bien hecho y trabajado como es el caso, es delicioso.
En su momento, cuando se anunció por esta santa casa hace un par de semanas, no me dijo gran cosa, pero con este video me han ganado de calle! Las animaciones son toda una proeza, y el sistema puede dar para unos piques entre colegas que ríase usted del nidhogg, oiga!
:O :O : O
lo quiero!
Pero si últimamente lo retro parece que está de moda!
Creo que por mi parte ya tienen una venta asegurada.
Pues ya lo han aprobado. Albricias!
Joder, con lo chungo que es animar con pixelacos gordos y pocos colores y la que lían estos
El juego, pintaza, ahora se me hace la pregunta, y si no tienes amigos o juegas a horas en las que no se pueden conectar? los espiritus los lleva la cpu u otros jugadores disponibles online? supongo que permitirá las dos cosas
Por otra parte me hace gracia como algunos llamáis a esto diseño 8 bits, cuando más quisieran los 8 bits poder manejar los colores y sprites de esta manera… esto es en tal caso diseño 16 bits, lo que pasa es que jugamos con las resoluciones de la época (256×192, por ejemplo) ampliadas a 1280 o 1024, y de ahí los pixelacos, que por otra parte, molan un puñao 🙂
Me flipa todo de esta mierda, joder.
Madre mía, qué pinta tan estupenda que tiene este trailer!! Como ha mencionado Bulba, este juego DEBE ser portado a Vita, y jamás mirar atrás.