Le tenemos muchas ganas a este Cuphead por aquí, y nos alegró ver un vídeo algo más largo en la conferencia de Microsoft, donde Studio MDHR presentó las últimas novedades de su run and gun de los años treinta. Aquí arriba tenéis el tráiler.
Lo que se ve y lo que se escucha es fenomenal, sobre eso no hay duda; me ha gustado ver un poco más desarrollado todo lo relacionado con los tiros, los saltos y demás, lo que tiene de arcade Cuphead. Recordemos que está muy centrado en los jefes, y que, según nos contaron cuando entrevistamos a sus creadores hace un tiempecito, es «todo acción, todo el rato».
La mala noticia llegó con la fecha: se va a 2016, o, como dicen en el tráiler, 1936 más 80 años. Sale primero en Xbox One y PC, y luego ya verán.
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Me recuerda al genialérrimo Alien soldier de Treasure, por el énfasis en los final bosses. Buena mandanga
Más allá de los fuegos artificiales y del malabarismo con la nostalgia (del que no han enseñado nada que nos asegure que saldrá bien), esto está en mi top del E3. Pero joder, después de su segundo año en la feria debería estar en mi consola en unos meses :_(
@cheddarenelpelo
Hubo un momento (así lo teníamos registrado en la base de datos) en que iba a salir a finales de 2014. La vida es mu perra.
¿La música del trailer es representativa de lo que será la banda sonora del juego? Porque si no me habían vendido ya el juego lo bastante hace un año, ese jazz loco ya le ha acabado de dar la puntilla a mi cartera.
Abrázame y lloremos juntos.
@firfurcio
Sí, se supone que es justo así. Este va a ser un juegote cojonudo.
Ganazas.
Esto sí que me jode la vida.
Hay varios indies -indies bien, no la mierda que regalan últimamente en el Plus- que con sus retrasos me están apuñalando el corazón (Paradise Lost y Hyper Light Drifter, entre otros).
@chiconuclear
Totalmente de acuerdo. Es que un juego en el que vas pegando tiros a ranas boxeadoras y boniatos gigantes con eso sonando de fondo no puede ser malo, es científicamente imposible. WAHT
Me comentó un amigo ayer por twitter que el juego es un «boss rush» continuo. ¿Sabes algo de eso, @chiconuclear?
@ronie
No tengo ni la más remota idea, solo sé lo que nos dijeron en la entrevista. Parece que algo de eso hay, sí.
A nivel artístico es lo mejor. Brutal y muy original. Es genial que alguien se lance a hacer otro tipo de conceptos artísticos, no tanto pixel.
Visualmente, el juego es la hostia.
Desde que vi el primer anuncio, me ha encantado este juego. Estoy muy interesado en ver que sale al final.
Visualmente es muy original (en videojuegos); me llega a la patata ese tipo de animación.
El bonico. Bonico del tó
Me encanta 😀
Esto es lo que mi cuerpo pide, y no QTE´s ni carretillas de Shenmue
Este lo veo muy chulo, es el indie de Xbox que más me llama, en especial por el estilo artístico.
Ojalá sea una exclusiva temporal como Below y acabe saliendo también en PS4/Vita.
¿A esta gente no se le da un Nobel por ese aspecto gráfico?
Precioso es decir poco