Nos lo ha descubierto Kotaku y nos ha dejado con el culo torcidísimo: este Cuphead obra de Studio MDHR tiene un aspecto visual arrebatador y muy retro. Pero no ese retro ochentero de píxeles y geometría simple, sino retro cinematográfico, con un look claramente basado en los dibujos animados de los años 30 como Popeye, Betty Boop o los primeros cortos de Mickey Mouse en el inicio de la edad de oro de la animación americana. En lo jugable parece primo de Megaman, pero habrá que meterle mano cuando salga para asegurarse.
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Muy guapo. Aunque en lo jugable apesta un poco a juego mierder flash pero bueno, veremos.
Pues oye, pinta chulo. Esa especie de mezcla de Capcom, Treasure, Disney y los mundos de Fleischer es muy original y bien ejecutado.
Hubiera preferido algo al estilo de las fases de tránsito de los Epic Mickey (lo mejor con diferencia), pero al final se queda en un juego de lanzar bolas. A falta de saber más de él, por lo que enseña, la estética está realmente mal aprovechada.
Joer q bonito!!! De diseño genial, a ver que tal se juega 😉
@pollomuerto
Bueno, por lo que he leído en su blog saben bastante de lo que hablan: http://studiomdhr.com/what-kind-of-game-is-cuphead/
No ofrecen nada nuevo, pero un juego de género hecho con amor (como en el cine) siempre estará bien hecho. Si no se suben a la parra con el precio, que no creo, merecerá la pena sólo por la animación.
Creo que el Skullgirl podría decirse que tira de las mismas referencias. Quizá no en diseño de personajes, pero sí en animaciones y arte.
Que hermosa maravilla 😀
Hoy he cocido el amor, y el amor es Cuphead, esta gente acaba de ir a Disney y con 30 segundo les ha pegao una bofetada que les dolerá un tiempo…
Un Mickeymanía así sería la leche. 😀
Mola. A ver si muestran mas.
Es de esos momentos que te explota en la cara ver como una ídea tan buena no había sido tan bien aprovechado, Estaría muy interesante ver mas experimentos de este estilo en otros generos principalmente en la aventura gráfica.
Un completo desastre, y eso que la música me ha encantado.
@kiibakun
Un poco de la ambientación también eh.