Le tengo muchas ganas a Gears of War: Judgment; perdonad si me pongo pesado, pero es que es verdad. En este nuevo tráiler, Epic nos enseña el Tripwire Crossbow, un juguete cuyas saetas lanzan un rayo que detecta el movimiento, provocando una letal explosión en la puta cara del que se tropiece con nuestras trampas.
El otro día me decía uno de Epic que «mientras que en el pasado teníamos, digamos, tres rifles que se parecían estéticamente pero hacían más o menos lo mismo, ahora cada uno tiene una función muy, muy específica para tipos de jugador muy concretos.» Este bicho parece de los que serán muy útiles en situaciones concretas.
Mientras hacemos tiempo hasta que salga el juego, podéis echarle un ojo a lo que escribí sobre él el otro día.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
No, por dios!! No lo hagáis!!. No hagáis :rezo: interesante la horda!!. No quiero, ni puedo caer.
Muy Painkiller ese ballestón. Pero hablamos de Gears of War, así que -muy probablemente- la campaña será un castañazo y el multi y la Horda serán otra vez la comidilla del día.
ya no falta la ballesta o arco en ningun juego.
Confirmado, el arco/ballesta se convierte en la nueva moda tras los zombies. La verdad es que a mi no me acaba de convencer, me parece más una falta de nuevas ideas que una mejora.
A ver gente, la ballesta ha sido un arma de toda la vida. Es como si nos quejáramos de que en los shooters usan mucho las metralletas. ¿Qué coño importa que las pongan o no? Mientras más armas mejor joder. La cuestión es quejarse de tonterías, y luego caer como pringados y decir que si a cosas como DLCs.
No recuerdo en el primero, pero en el 2 ya no estaba la Torque Bow? digo, tampoco para alarmarse por que lo metan aquí.
@alplayer Pues entonces estarás más que cansado de las típicas metralletas, granadas, escopetas, pistolas, lanzamisiles… Además, veo mejor implementado la ballesta en el Gears, que en cualquiera de los mencionados salvando la excepción del Assassin’s (en el que creo que son incluso de obligada existencia).
Que por cierto, el arco se lleva usando desde que el Turok es Turok, y seguro que ya existían juegos que lo usaban de antes. La ballesta no es más que un arco «automático» (aunque mola tanto como el arco).
Edit: Lo que dice jhonrr.
Es un tanto gracioso el hecho de ver que en juegos de corte futurista donde tenemos toda la tecnología del futuro a nuestra disposición como puedan ser este o Crysis 3, las armas de hace 200 siglos como el arco o la ballesta den tantas alegrías xD
Es como ir al MC donald’s a por una buena ensalada.