Nada mal, el tráiler de Dark Souls II para el Tokyo Game Show; podría ser más espectacular, porque los enemigos no parecen de los más imponentes, pero hay alguna imagen bastante bonita y está bien esa forma de repasar otra vez las cuatro clases para el personaje.
Por otra parte, al final podemos ver que el juego se pondrá a la venta el 14 de marzo y lo hará con dos ediciones limitadas: los que reserven Dark Souls II se llevarán la Black Armour, con caja metálica y banda sonora, y los coleccionistas que paguen más tendrán figura y libro de arte. De momento no se ha anunciado el precio.
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Lo que pasa es que después de ver Deep Down (trailer y gameplay) esto me parece de un pobretón… gráficamente hablando.
Sera un buen regalo de cumpleaños.
Ya tengo 15€ para la edición coleccionista, para Marzo espero tener para la copia de 360 y PC.
Yo es que no he tenido las pelotas de terminar el Demon’s aún, pero ¿pasar a tener sólo cuatro clases no es algo negativo?
Comparar ese mojón con Dark Souls debería estar penado con carcel.
🙂
Esto es casi porno!!
Snaglon, digo Nolgans, digo… Yo no he comparado los juegos. El primer Dark Souls me gustó mucho, se de que va la cosa y este caerá. Del otro no tengo mucha información, pero tienen una ambientación/estética similar y el de PS4 entra mejor por los ojos…
@octopene
“Leave us, slayer of Demons. This is a sanctuary for the lost and wretched. There is nothing here for you to pillage or plunder. Please, leave quietly. This is our home. We have done no harm to you»
Imagino que al igual que en Demon’s, la clase inicial al final da igual, porque no sirve más que de base al personaje que te puedes construir.
Ya podrían aprender un poco los de Capcom y los del Deep Down del diseño de enemigos de este juego que será el broche final a esta generación
No, porque la clase sólo determina tus habilidades iniciales, luego según los stats que subas y las armas que uses serás lo que te de la gana ser.
Cae fijo, la compra mas segura del año.
Como será la cosa que me acabo de olvidar del GTA V #Ojoconesto
Joder, la estatua tiene el tamaño exacto para un hueco tonto que se me ha quedado en mi mueble del salón. Ya que han pensado en mí a la hora de diseñarla no me queda más remedio que comprarla <3
@azuma @taim_meich
Sí, pero no veas lo caro que se pone intentar subir un stat que se queda bajo :/
Y bueno, a la larga entiendo lo que decís, pero al principio mola tener variedad de armas y equipo.
Pintarraca! 😀
My body is ready!
Goty joder, esto tiene que ser Goty!!
Va a caer tan seguro como que mañana sale el sol, eso sí, lo de volver a poner la piromancia como parte de la magia y no independiente como estaba en el Dark souls me parece un paso atrás.
@cerbero
Las piromancias del Dark Souls son la cosa mas cheta que ha visto el mundo moderno.
Como mola, lo que me gustaría saber que dice la canción, pero no encuentro la letra en ningún sitio…
Hype infinito 😀
@silgin Cuando las sabes utilizar, según en qué zonas y contra quien las utilices, he visto mucho loco soltando las tormentas del caos alegremente en la zona abierta del bosque, otros morir con el poder interior porque no saben que da igual la barra de vida que tengas, o te curas o mueres, gente que tira bolas de fuego al tun tun y bueno, ya que hablas de chetadas, a ver qué opinas de las magias negras del dlc, si eso no te parece más cheto que la piromancia apaga y vámonos. En pvp un tío con 50 int, catalizador cristalizado, anillo de dragón rugiente, anillo de dragón eterno y corona de anochecer con la cuenta oscura, mata a cualquiera que no sea un boss de un ataque, a menos que lleves el escudo de Havel.
Te lo digo porque tengo un char en NG+8 y lo único que sigue petando a lo bestia es la magia oscura y la magia de cristal, el resto, armas, milagros y piromancias reducen su eficacia significativamente.
@cerbero
Lo del DLC es otra chetada, pero al menos tienes que subirte la Int, con las Piromancias no debes subir nada.