Bandai Namco ha publicado el primer tráiler de The Ringed City, la segunda y última expansión de Dark Souls III. Podéis verla aquí arriba.
Esta expansión está ambientada en el fin del mundo, nada menos; en esta tesitura, explican, «a medida que el mundo acaba y todas las tierras convergen en sí mismas, un solitario aventurero desciende a la locura de la tierra y descubre los secretos del pasado». Esto viene a significar lo que imagináis: nuevos enemigos, nuevas armas, nuevos personajes que bordean la locura. Es un sitio complicado para vivir, se conoce.
El próximo 28 de marzo estará disponible The Ringed City, tanto en Xbox One y PlayStation 4 como en PC.
Cerrada la aventura, solo faltaba la tradicional edición completa; también la anunció ayer Bandai Namco. Dark Souls III: The Fire Fades Edition es el nombre de esta reedición, que incluye el juego original y los dos DLC que se han publicado, Ashes of Ariandel y este The Ringed City. Tradicionalmente, estas versiones completas integran el contenido adicional en el disco; estamos intentando enterarnos de cuál es el caso en esta ocasión.
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La temática de los ángeles y el huevo me hace pensar que quizás han tomado algo de inspiración de Tenshi no tamago.
En cualquier caso, pintaza.
Ganazas de desempolvar el DS3. A ver qué tal este DLC, el anterior me pareció bastante meh
Esto va a ser muy grande.
Tengo mucha fe en este DLC el anterior me dejó con un sabor de boca agridulce. Espero que completen bien el Lore y que tenga más de dos bosses (y que sean todos buenos ya por pedir).
Por fin la edición completa.
Ganazas.
Por favor, bendecid nuestras sucias almas con un DLC a la altura de Old Hunters, solo pido eso.
@ygidorp
Dios si, ese fue un dlc magistral, a ver si te escuchan.
Tiene pinta de broche de oro a la saga.
Señor trailer. Otro que se va a Marzo.
Yo espero que sí sea una edición completa con todo en disco. Que estoy muy loco y es la única saga que hace que me compre sus entregas a pares (primero la normal y luego la GOTY)
Desde hace meses tengo un mono increíble de la saga. Todo ello, debido a que mi mujer se los está pasando desde el inicio y me está picando sobremanera. Ahora mismo está en Dark Souls III, y sólo le faltará Demon’s Souls y Bloodborne.
Y de Demon’s Souls puestos a pedir.
Dark Souls meets Diablo, lo veo, lo veo…
Pues fijate que para mi el equilibrio perfecto de la tosquedad souls y combate ágil es el 2. Creo que el 2 es el que tiene mejor control, mejor equilibrio de armas,mejor variedad y cantidad de armas y hechizos…. incluso el mejor online y sinembargo es el más criticado
El diseño de niveles del 2 quizás no esté tan inspirado como en el resto de la saga. Eso y una tendencia mayor de la cuenta al hijoputismo más cruel con el jugador; Dark Souls es una saga difícil, pero es que el 2 es injusto en ocasiones.
Jamás he notado que una muerte en Dark Souls 2 no fuese por mi culpa. Por ir de valiente contra más enemigos de los que puedo vencer o ir deprisa en una zona nueva y despeñarme, por ejemplo. Cierto, es el que tiene el mundo menos interconectado, el Lore no te toca la patata como en el 3 (que subsiste y se nutre de DS1) pero es uno de los más divertidos de jugar sin duda.
9 veces van ya desde que salió. Necesito un trabajo…
@shinji_mikado
Habiéndome pasado todos los Dark Souls, diré que, en mi opinión, son todos juegos bastante justos con el jugador. Esto es especialmente difícil de conseguir en un juego que permite tan pocos errores y los castiga tan fuerte. Dicho esto sí que considero a Dark Souls 2 el menos justo de todos, principalmente por el nefasto sistema de detección de daños y por la mala decisión ligar el número de frames de invencibilidad al rodar a una stat, lo que hacía que cada vez que esquivases se sintiera como una tirada de dados. Pero más allá de temas técnicos también había decisiones de diseño cuestionables. DS2 te lanzaba a menudo contra varios enemigos, cuando el sistema de combate aún estaba pensado claramente para el 1v1.
Con esto no quiero decir que el primero esté libre de momentos injustos, pero hay menos. Aun así tengo un recuerdo genial de DS2, no tanto de la aventura individual, que también, pero más por su online, la cantidad y variedad de armas, builds y, principalmente, por ser el primer Dark Souls que jugué. Sí, una putada, empecé por el malo, pero eso hizo que lo juzgase como entidad independiente del primero y recuerdo que me flipó como hacía años que no me flipaba un juego.
EDIT: la versión SoFs o como se diga no la probé, así que igual lo arreglaron ahí. Al menos me suena que la distribución de los enemigos había variado.
Esperando a esa Edición Completa para volver a jugarlo.
@josmig25
Totalmente de acuerdo. Lo de las Stats nuevas en DS2 fue un desacierto. Pero también te digo que si eras tú el que controlaba los timmings bien no hacía falta.
La última vez que me lo pasé no gasté ni un sólo punto en adaptabilidad y me fue bien. También es cierto que es el Souls en el que menos necesitas rodar porque la IA es más lerda y se les puede rodear del mismo modo a TODOS. No hay mucha diferencia de patrones en la forma que los encaras.
En DS3, por ejemplo, rodar es imprescindible en según que sitios. Pero también porque el combate es un híbrido con Bloodborne y premia más la rapidez que la prudencia.
Mis estimados, saben si la edicion completa saldra en america?
Este DLC va a ser la conclusión de la saga. Creo que va a ser muy bueno