No he jugado a Dark Souls, que lleva días rondando por la redacción, pero por lo que me va contando @chiconuclear, tengo la sensación de que jugarlo es algo así como tener sexo con Gianna Michaels: te abofetea, te insulta y te grita, pero con ese cuerpo y esa vitalidad le perdonarías cualquier cosa. Hoy Namco Bandai y From Software publican la tercera parte del prólogo explicativo de la historia del juego, y parece que habrá cuarta parte.
Podéis ver el capítulo uno y dos de la mano de @christian.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Según me contó, es uno de esos juegos con dificultad injusta o algo así, ¿n-*le cae roca encima y lo mata*
WHAT THE FUCK!!11
Este no lo se pero si es buen heredero del Demons Souls la dificultad no es injusta … es exigente. Muy exigente.
Mi relación con ese juego fue como las historias de amor de las telenovelas: Lo veo, me gusta, nos conocemos, intimamos, me traiciona, me enfado, le grito, muerdo el mando, apago la consola y lo mando a tomar por culo, vuelvo arrepentido, descubro que no me había traicionado que todo lo hacia por mi bien… que si hubiera sabido ver las señales nada de esto hubiera pasado, doy dos pasos, me traiciona, me enfado, le grito…
Diox que ganas le tengo a esta «segunda» parte!!
Y yo no digo que una dificultad asi sea algo malo eh? Que a mi me parece de puta madre en el fondo xD Como cuando me quejo de las guarradas que no te esperas en el Zelda 2… Te las comes 2 veces, a la tercera ya la owneas.
Es así. El juego abusa de ti por tu propio bien. Cuando crees que ya lo controlas todo, te sientes como Julio Iglesias en los 80. Entonces viene un esqueleto de mierda y te mata por un pequeño error. Tiras el mando a la pantalla, haces la maleta, juras que no volverás… Y a la noche siguiente ahí estas de nuevo con el culo preparado.
Yo aún sigo dividido para el preorer de Dark Souls ¿PS3 o 360?. Si el sistema online es como en Demon’s Souls, no necesito mis amigos de 360. Por otro lado, la comunidad online de 360 es muchisimo mas grande, no tendré que preocuparme de no tener pistas o no poder invocar a gente. Aunque al final eso en PS3 tampoco era mucho problema… y el motor gráfico estara mas pulido en PS3, no se no se… El tema online es crucial, lo que mas molaba de DS era invocar a desconocidos, o ser invocado para aliviar la carga de dificultad y sentirte acompañado en ese universo oscuro e hijo de puta. De hecho, este sistema y las pistas son pilares básicos del juego, las herramientas que los desarrolladores ponen a tu disposición para bregar con la dificultad.
Si es como el primero, tened por seguro que no lo vais a pasar bien con el juego; es el juego quien se lo va a pasar bien con vosotros.
Yo no puedo con el primero… más que por la dificultad es por la quasi-obligación de jugar con una maldita wiki abierta al lado… me estresa. Tengo poco tiempo para jugar y estos juegos requieren mucha dedicación.
«tengo la sensación de que jugarlo es algo así como tener sexo con Gianna Michaels: te abofetea, te insulta y te grita, pero con ese cuerpo y esa vitalidad le perdonarías cualquier cosa»
LOL
Pero lo de la wiki es más que nada para conseguir los extras e ir bien dopado por el mundo, vamos que es completamente opcional. Y para los que nos gusta ese rollo, es una manera bastante interesante de alargarle la vida al juego y alarganos la e-polla, que mola mil invadir a alguien y darle con tu espadón por la espalda. BAM!
+1 a lo de Gianna Michaels.
FAP FAP.
Yo me lo pasé enterito sin wiki de los cojones.
Eso si, a ver si aprendeis a diferenciar un juego exigente a un juego dificil.
Este en concreto premia siempre al buen jugador y machaca al malo y casual.