O muy poco adulterado, ¡qué sé yo!

Un par de minutos de Darksiders 3 sin adulterar

THQ Nordic ha publicado un nuevo vídeo con gameplay de Darksiders III, que podéis ver sobre estas líneas. Es muy breve: menos de dos minutos de hostiejas puras y duras, sin interrupciones.

En el vídeo se puede ver a Furia, la nueva protagonista, surcando los infiernos látigo en mano mientras suelta galletas a diestro y siniestro. Es tan directo como suena, y no hay ni rastro del resto de elementos característicos de los anteriores Darksiders (los puzzles, la exploración), pero creo que la idea no era esa: si querían dejar claro que el juego va avanzando y que su aspecto es, en efecto, el de un juego que tiene que salir en 2018, han cumplido su misión. Por momentos me ha parecido estar viendo Diablo III con la cámara en otro sitio, pero todo en orden; no pinta mal.

De la existencia de este Darksiders III nos enteramos en mayo, primero por una filtración y luego, un día después, por su presentación oficial, donde se aprovechó para enseñar a la nueva protagonista, Furia, y se confirmó que es Gunfire Games el estudio que lo está desarrollando, después de su experiencia remasterizando la segunda parte. Solo unos días después se publicó el primer gameplay del juego, y hasta ahora no habíamos visto más.

Se espera que el juego salga en 2018 en PC, Xbox One y PS4.

  1. Asterion

    Lo que más me preocupaba parece estar totalmente solucionado: el Látigo. Luce estupendamente.

    El desarrollo parece estar bastante avanzado, así que espero que caiga en la primera mitad de 2018, pero a saber…

    Qué ganas más tontas de un Castlevania, oye.

  2. Nessin

    pero……..y esos parones tan chungos que hace la animación cuando golpea un personaje??!! entiendo que quizás pretenden que sea un indicador de que estás golpeando algo (también pasa con las rocas), pero no queda extremadamente mal!?? 😯

  3. Minsc

    Ni me acordaba de este juego.

  4. AndresBaez

    El juego luce bien, pero me da la impresión que, como en Lawbreakers, no se han dado cuenta en qué generación estamos. Estamos con los indies narrativos, sandbox y battle royales y nos vienen con un género propio de la Play Station 2. Una decisión muy digna artísticamente, pero económicamente majareta.
    Menudo castañazo se va a meter THQ.

  5. AndresBaez

    @tret Ojalá que les vaya bien. El tema es que ves las listas de Gotys de redactores y usuarios y este tipo de juego está fuerísima. Supongo que la estrategia es esa, ser algo más de nicho y diferente para huir de la competencia de los géneros populares. Pero

  6. FFerd

    No pinta mal, pero tampoco demasiado bien.

  7. Nirv

    Van mejorando, y como me lo pasé pipa con el primero (nunca pude catar el segundo), tienen mi voto de confianza.

  8. _Jorge_

    No soy un gran fan de los hack n’ slash pero… Es normal que la cámara se sitúe con ese ángulo, tan cerca y detrás del personaje?

    Se me hace muy molesto, la verdad.

  9. AndresBaez

    Virgencita, el tiempo ha dado pronóstico de nomegustas para mañana. Está el ambiente un poco crispado por aquí desde que nothingmatters comenzó su aventura de caballero andante XD

  10. el_adri2020

    A mí también me molesta un poco la cámara, por lo demás todo bien.

  11. Nessin

    @nessin dijo:
    pero……..y esos parones tan chungos que hace la animación cuando golpea un personaje??!! entiendo que quizás pretenden que sea un indicador de que estás golpeando algo (también pasa con las rocas), pero no queda extremadamente mal!?? 😯

    Me fusiláis a negativos pero nadie me replica :silenciado: Si es por algo que no he entendido agradecería que me lo explicarais, no me gustó el efecto raro ese que hace al golpear, nada más….

    edito: Veo que también se ponen negativos a un par de personas que, con todo el respeto, dicen que no les gusta la posición de la cámara. xD de verdad que no lo entiendo….

  12. nothingmatters (Baneado)

    Ojala sea mas «Zelda» como el primero y menos open world que el segundo.

    Yo le tengo ganas importantes.

    Me encanta que por una puta vez el personaje no ruede para esquivar y haga ese salto acrobatico tan chulo.

  13. nothingmatters (Baneado)

    @nessin uy uy, no te quejes de los negativos hasta que cada comentario tuyo no salga con -5 por defecto como los mios… jajaja.

    Nah, tienes razón en quejarte…, sobre el porque pasa eso entiendo que estamos aun en fase de desarrollo y quedan cosas por pulir y una, muy evidente, es esa.

    La cámara la veo bien.

  14. juandejunio

    Esta debió ser la Cate Blanchett

  15. DasPibe

    @nessin
    Bienvenido a New Anait, disfrute de su estadía!

  16. mini_frost (Baneado)

    @nessin
    bienvenido al nuevo anait
    edito: ya se lo dijeron, eso por no leer. bueno nunca esta de mas recordarselo.

  17. Égida

    Pues no está ni medio mal, lástima que no pueda soportar el estilo Madureira.

  18. dagorlad

    A mí me molesta eso de «Furia». ¿Quién cojones es Furia? Los jinetes del apocalipsis siempre han sido Hambre, Guerra, Muerte y Peste (este último en la interpretación más religiosa es la Victoria o el Anticristo según a quien se pregunte). Pero eso de Furia no sé de dónde lo han sacado…

    Por lo demás mientras el juego sea tan divertido como los otros dos (especialmente el primero) me vale.

  19. Yurinka

    A nivel visual lo veo bastante mejor que el anterior video.

  20. Nigirid

    Coño, ni tan mal, ha mejorado lo suyo. Tengo esperanzas.

  21. DarkCoolEdge

    Más allá de la cámara, que me parece que está demasiado baja, no pinta mal. Con un poco de suerte no se parece al II sino al primero e igual hasta tenemos un juego guay a la vista.

  22. Nessin

    @kami dijo:
    @nessin
    Me recuerda a algunos juegos de lucha u otros juegos antiguos, esos parones. A mí no me molestan.

    http://forums.shoryuken.com/discussion/106615/basic-frame-data-guide-for-newbies

    https://thirdpersonblog.wordpress.com/2012/04/18/universal-fighting-game-guide-how-to-read-frame-data/

    http://wiki.shoryuken.com/Skullgirls/General/Frames#Hit_Stop

    Honestamente no sé si se trata de esto ni tampoco me acuerdo de nombres de títulos para ponerte un ejemplo visible, pero no es nada nuevo.

    Por supuesto! conozco el recurso y entiendo que lo usen, solo digo que en éste caso lo veo demasiado exagerado y creo que no queda bien. Pero como dicen por ahí, quizás aun no esté bien ajustado al estar en desarrollo.

  23. jaeTanaka

    @azuma PENITENTIÁGITE!!!!

  24. serperucaz

    El primero me encanto, el segundo me dejo muy mal sabor de boca. Esperare a algún análisis o comentario sobre esta tercera entrega y veré que hago.

    De momento, no pinta mal. Me uno al comentario de @nothingmatters sobre la esquiva, además se me hace más acorde al diseño del personaje que la esquiva sea este movimiento hacia atrás.

  25. Pep Sànchez

    Pshe. No está mal, pero lo sigo viendo mucho menos dinámico de lo que debería. Hay algo raro ahí, como si fuera una de esas cinemáticas que se hacen pasar por gameplay —no da la sensación de que alguien esté realmente jugando a eso, así que tampoco puede estar disfrutándolo.

  26. Reshi

    Carisma 0. Los ataques me recuerdan demasiado a God of War, así no se puede.

  27. pachuli

    Puede dar una buenas horitas de latigazos mil y el rebaje de estilo Madureira(creo que ya no es el diseñador del juego)le suma más que quita según mi punto de vista.

  28. Flamerats

    Los taconazos que no falten.

  29. FERIFO

    Estos dias he estado jugando al Zelda y casualmente estaba en la zona de los Goron, La Montaña de la Muerte. Un gran volcán, todo lleno de lava y tal. Y comparando esos parajes con este video me sorprende lo «frio» que se ve este juego, como si la lava que se ve en el escenario fuese más bien luces de neón.
    A parte de eso luce medianamente bien.

  30. Freeslave

    A lo mejor no es un juego par apagar 50 euros por el, pero yo espero que tenga «algo»
    Y se ve bonico más o menos

  31. dagorlad

    @tetsuo
    No, no soy creyente ni nada por el estilo, pero es que me parece absurdo, es como si hacen un juego de los doce apóstoles y a tres de ellos les llaman Brian, Arturo y Manolín.