¡En el juego, tontos!

Darksiders II nos enseña nuestra propia Muerte

El último diario de desarrollo, el que cierra esta serie de Tras la Máscara, en elementos importantes que se quedaron fuera del primer Darksiders, como la personalización del personaje, las montañas de objetos para hacer justamente eso y el árbol de habilidades.

Sin duda se ve más grande, ambicioso y completo, este Darksiders II. También más ágil y espabilado; por eso estoy convencido de que me gustará más que la primera parte. Si toda esa variedad de armas, estilos y habilidades encuentra su lugar en un sistema de combate más serio y profundo que el que le tocó a Guerra, de hecho, podría gustame mucho.

Sale por fin en poco más de un mes, el 21 de agosto. La versión de Wii U un poco más tarde, claro.

Redactor
  1. diego8bck

    Cada vez pinta mejor, mejorando muchas cosas que no pensé que meterían viendo el primero.

  2. Txanke

    No hase falta disir mas….

  3. SavageSteak

    Me parece muy bien que hayan metido tantas cosicas nuevas. Creo que va a ser un gran juego.

  4. Javator

    Crisis, recesión. Yo os maldigo.

  5. molekiller

    Me encantó el primero, este cae fijo.

  6. Esfera

    Cuando baje de precio me lo compro (maldita crisis).