Aquí arriba tenéis el tráiler de The Dark Below (en español, La oscuridad profunda; también podría llamarse To’ lo negro), el primer DLC de Destiny, que sale la semana que viene. Ya sabíamos lo de la nueva raid, lo del nuevo nivel máximo, etcétera; como no nos cuentan nada nuevo (algo muy de marketing de videojuegos, esta fascinación por el discurso vacío), vamos a ver qué polémicas se han formado alrededor del juego de Bungie, un auténtico imán para las movidas.
En el hilo de Destiny de nuestro foro, las chispas están saltando por la manera de mejorar las armas y armaduras exóticas, que básicamente implica conseguir un objeto, no siempre disponible, de Xur, resetear el progreso que llevemos con el ítem y volver a empezar a mejorarlo, pero con más ranuras de mejora y, por tanto, la posibilidad de hacer que el ítem acabe siendo mejor. A partir de la semana que viene todos los jugadores, tengamos o no la expansión, podremos empezar a tunear nuestros exóticos con el nuevo sistema.
Es posible que haya un motivo lógico para este reseteo, pero, como dicen en el foro, la comunicación de Bungie no está siendo especialmente buena. No hace falta más que ir a su propia comunidad para encontrar voces en contra de las novedades de The Dark Below: el primer hilo que he encontrado, por ejemplo, asegura nada menos que «acabáis de hacer que vuestro juego sea irrelevante», precisamente por el asunto de las armas exóticas.
Una encuesta organizada por los jugadores, también sobre los cambios en los ítems exóticos, también se decanta por la negativa: los votos en contra del nuevo sistema son mayoría, y por mucho. El triple de jugadores ha votado en contra.
Become a Legendary Farmer, como dice una sátira también publicada en los foros de Bungie. Todo esto, me temo, solo refuerza esa sensación de estar ante un juego suficientemente mutante como para no saber cómo pasar nuestro pañito de la crítica, alias infatigable látigo, a riesgo de que nuestras palabras queden obsoletas a los pocos meses, cuando todo haya cambiado. Si me preguntáis a mí, lo mismo da; la crítica habla sobre su tiempo y para el futuro, uno que Destiny representa con elegancia y pericia pero que no creo que llegue a conocer: dentro de veinte años, cuando el Criptarca se haya suicidado porque ya no va nadie a visitarle, es probable que siga existiendo la crítica de videojuegos, pero no tengo tan claro que los servidores de Bungie nos dejen salir a dar un paseo por la Antigua Rusia. Eso sí que será una oscuridad profunda.
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GOTY
Me está encantando toda la mierda que está pasando en el mundillo entre cosas como Destiny, Los Assassins Creed, etc…
A mi me esta gustando bastante el juego, tiene algo que engancha. Cierto que solo soy level 18 y todavia no estoy obligado a farmear…
@nueces
¿Has leído el texto?
Una aclaración:
Se resetea el progreso, si, pero el ataque base del arma aumenta por defecto respecto al que tenías con el arma totalmente leveleada. Y no se añaden ranuras de mejora, son las mismas, sólo que aumentan más el ataque respecto a su versión anterior. Vamos, que al resetearla lo «único» que pierdes son las burbujas que le dan propiedades especiales al arma.
no he jugado a destiny ni lo pienso hacer en la vida, pero dudo que el 80% de los jugadores activos se lo haya pasado tan bien como yo leyendo todo el vinagre que le cae dia si y dia tambien y descojonandome de cosas como la loot cave y las subidas de nivel y objetos
@xmakitorx
Joder, no termino de entenderlo: entonces, si tenías X ataque con el arma mejorada a tope, ¿el ataque sigue siendo X cuando la reseteas, y luego mejorándola va subiendo de nuevo? ¿O con ataque base te refieres al que tiene el arma antes de mejorarla? Vaya lío. Supongo que me enteraré mejor cuando me ponga con ello xd
El reseteo de stats es una idea muy mala si es como dicen. Porque te manda a la mierda las horas de curro que tiene subir algo exótico. Bungie PLEASE.
Pero claro, con el sistema de luz para subir a 32 tieinen que resetear los stats de todo lo raro exótico y legendario. Creo que esto no se lo habían pensado demasiado bien porque es un poco MÁS TRABAJO.
De todas formas han ido arreglando muchos de los fallos que tenían. la visibilidad de los items es mayor, el hud lo han tuneado más y es más cómodo de usar. Ya si el cambio de armas lo hacen ráppido sin tener que entrar en el menú o el cambio de clase, por ejemplo ya sería la leche.
Y por favor que dejen poner varios exáticos a la vez. Menudo drama cuando vi que no podía usar dos a la vez.
El último párrafo es, como dicen por aquí, canela en rama. Un aplauso muy fuerte para ti chiconuclear.
@chiconuclear
Ya, es un puto lio.
Un ejemplo: ahora mismo tienes Suros Regime (un fusil automático exótico) a tope, con 300 de ataque, que es el máximo ahora mismo (bueno, excepto el vex mythoclast). Cuando salga la expansión vas a Xur y ves que tiene disponible la actualización de Suros Regime, para comprar esa actualización tienes que pagarle con tu versión antigua del Suros, un fragmento exótico y 7.000 lumen. Con eso recibes la versión actualizada de Suros Regime, con un ataque base de 302 (mas que antes) y eso si, todas las burbujas de mejoras especiales reseteadas. Pero la cantidad de burbujas serán las mismas, solo que cuando hagas las que suben el nivel de ataque del arma este se irá elevando hasta creo que 331.
Esto mismo vale para las armaduras. Vamos, que si decides resetear un casco exótico, no vas a bajar de nivel de luz, porque la defensa y el nivel de luz van parejos en las mejoras y al igual que en las armas empiezas con un nivel de ataque mayor, con las armaduras empiezas con un nivel de defensa mayor.
Lo dicho, un puto lio.
Edit: por si había alguna duda, Deej, el infame community manager de Bungie, comenta esto en la weekly update de esta semana:
http://www.bungie.net/7_Bungie-Weekly-Update—12042014/es/News/News?aid=12447
@xmakitorx
Vale, vale, ya lo entiendo. Un lío, sí, pero es más o menos lo que pensaba, por, como dices, lo del nivel de luz. A ver si aprovechando las vacaciones navideñas le meto caña al DLC, si es que me lo pillo, porque tengo curiosidad por ver qué hace Bungie con esto de expandir Destiny. Precisamente esto de las exóticas no me parece especialmente óptimo, y, como dice @bliter, da la sensación de que no lo habían tenido muy en cuenta, lo cual es una cagada en un juego que tiene que durar tantos años como dicen.
Como se nota que os encanta destiny…….
@chiconuclear
Tiene toda la pinta de que no lo tenían pensado. O igual fue un… «ya lo iremos viendo…»
Si, hay muchas ganas de probar el dlc, la verdad es que Destiny se juega su futuro con estas 2 expansiones. Si resultan ser una mierda la gente se va a largar y no habrá que esperar 20 años para que el criptarca se suicide.
@bliter
A mi lo de que no se puedan poner más de un exótico a la vez me mola, le añade un componente estratégico al asunto…
Tengo curiosidad por saber cuándo morirá esta IP, o si, por el contrario, en Bungie aprenden algo y la segunda parte merecerá la pena (cosa que como fan de Bungie/Halo que he sido, dudo bastante).
@petete_torete
¡Muy agudo! Recibe un fuerte abrazo.
Destiny? Todavía hay gente que lo juega? Todavía hay gente que está dispuesta a darles mas pasta?
En fin, cada uno tiene libertad de actuación.
@brian
Claro, deberían regalar el juego y todas las expansiones. Si señor, muy bien pensado!
Y tu en tu trabajo (si trabajas) que coño haces cobrando eh?? Deberías estar trabajando gratis, joder!
@xmakitorx
Deberías leer tus respuestas antes de postearlas para no parecer tan tonto.
La verdad es que enerva bastante que llames estúpidos de una forma sutil a los que seguimos jugando y estamos dispuestos a pagar por la expansión.
Y esto último ha sobrado, campeón.
@xmakitorx
Sin defender a ningún @brian de turno. Si que me sorprende que la gente esté dispuesta a pagar por el dlc de Destiny. Cuatro mapas + 3 multijugador me parecen bien, pero no a 25 (o 35) euros. Sobretodo por la falta de contenido que ha sufrido de salida.
Vamos, yo al menos no, lo he estado jugando de salida en xbox* y estoy muy cansado de repetir los mismos 5 asaltos. Por un asalto +1 extra que añadan en lo que ellos llaman «expansión» no va a hacer la diferencia.
*Esto no debe afectar tanto a usuarios de play ya que tienen dos mapas extra por exclusividad.
bueno, aprendiendo de los reseteos de otros juegos, puedo intuir que la rejugabilidad que indica Destiny simplemente sera hacer grindan infinito pero en FPS, que al final solo servira o se disfrutara para ver quien la tiene mas grande…
Al menos yo soy de esos locos que les gusta jugar y entretenerme, en ves de resumirlo todo en numeritos y calculos…