Bungie y Activision acaban de publicar este nuevo vídeo para enseñarnos que sí hay vida en la Luna en esos años locos en los que se ambienta Destiny: hay una suerte de zombis mutantes que recuerdan peligrosamente a los Flood y están también sus primos forzudos, más parecidos a los Brute. Ya, ya, está feo lo de acordarse de Halo constantemente, pero es que van provocando.
Muy buena pinta, en cualquier caso, hasta el punto de que la reserva sí podría tener sentido con éste: te garantiza acceso a la beta antes de que Destiny si ponga a la venta en primavera de 2014.
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Que horror de doblaje, no?
Qué mala la voz del tráiler joder.
Dios va a ser una lucha TITÁNICA la primavera
Sure!
La voz de Marcus Fénix no podría ser más impersonal y monótona. Qué horror, madre de Dios.
Sobre el juego, me parece una maravilla desde que se presentó y le tengo unas ganas enormes. Una alegría que salga en primavera, porque ya me lo veía en navidades del próximo año. Destiny y Titanfall, menuda parejita.
@pep_sanchez una consulta:
Alguien ha podido probar este juego en consolas de actual generación?
Realmente me tinca un poco mas que Titanfall (siempre he sido mas Halo que CoD) pero no me voy a comprar una caja next gen hasta en un par de años, creo, y me gustaría saber si vale la pena tenerlo en Xbox 360 o no.
Saludos.
PD: si saliera para PC, no estaría preguntando nada…
Creo que seré el único que al ver este trailer ha perdido casi todo el interés que tenía por el juego. Para uno que los shooters no son lo suyo, ver tanto cliché y «homenaje» a otros juegos le deja muy de aquella manera… 😕
@monty
No sé si estás muy informado sobre lo que plantea el juego pero calificarlo de «shooter» sin más me parece que está muy lejos de lo que es. Si nos ponemos simplistas, yo lo definiría como un Skyrim en el futuro. Pero vamos, lógicamente, se disparará.
@nycterix
Una vez traté meter el Mass Effect en el saco de los Shooters en lugar de RPG, y me soltaron un argumento que hasta ahora me ha convencido.
¿Entonces Oblivion pasado con arco pasa a ser un shooter?
En fin, que estoy de acuerdo en que no es tan sencillo clasificar algunos juegos.
Una cosa es que en un juego, película o lo que sea pongan «del autor de» o «de los autores de», pero que pongan «del editor de», «del productor de»,….. no se, no queda bien.
Pues yo veo esos cielos, ese espacio y esos cuerpos celestes y me pongo muy morcillón pensando en el nuevo Mass Effect, aunque mi frío cerebro le diga a mi corazón que va a ser una mierda.
Dicho esto, espero muy fuerte que el juego tenga selector de idioma. El doblaje de Marcus es catafuti de la buena, no sé por qué no hay en los videojuegos voces respetables como el tío que dobla a Morgan Freeman y gente así. No digo que sean los mismos, que seguro que ya tienen demasiado trabajo con el cine y no entienden ni les interesa esto de los jueguicos, pero otros dobladores habrá por ahí con oficio y tonos de voz con personalidad.
Que lo saquen para PC coño, que tiene pintaza.
@juancarloso
Que yo sepa no han enseñado las versiones para 360 y PS3, no. Ni en vídeos promocionales, ni en presentaciones privadas.
Call of Halo: Starring Marcus Fénix.
El trailer me parece cojonudo.
Al doblaje hace que mis oídos sangren, este doblador sale en el 80% de los videojuegos. Yo lo siento mucho por el señor, pero que le manden a tomar por culo ya.
Ni me viene ni me va, pero toda esa parafernalia con triangulitos está tan pasada de moda…
Y me uno a lo de los doblajes, hace como 15 años o así que no aguanto ninguno de juegos o series. No sé si es cosa mía, pero por esa época se jodieron todos.
Madre de dios… por algo lo veo/juego todo en VO. O_o
@vortix
Ah, que el Mass Effect te lo puedes pasar sin disparar?
Sí, definitivamente esta voz fuera de Marcus Fénix como que no. Le hubiera pegado la de Morgan Freeman, ya que él nos enseña los misterios del universo xDD
Respecto al juego…buf, me tiene enamorado pero ese tráiler dice «miradme, soy un shooter más». Y lo del cod me ha matado xD
@pep_sanchez kuek! supongo que mas cercano al lanzamiento aparecerá algo. Gracias por la respuesta.
@preacher
Tengo un amigo que trabajaba en una empresa de doblaje. Según me contaba, aunque los dobladores son los mismos, si es para un videojuego cambian el chip y ponen «voz de videojuego»
Good to know, aunque tengo que decir que no me sorprende en absoluto :-/
@nycterix
No se si estás muy informado de lo que es Skyrim pero ya te lo digo yo: Esto no va a ser un Elders Scrolls del futuro, aunque me saques 40 afirmaciones diciendo lo contrario.
Si te refieres a que incluirán elementos de rol pues quizás mas bien mencionar un Borderlands u otros juegos. Esto va a ser un shooter amigo, móntate las pelis que quieras. Otra cosa es que recoja elementos de otras cosas, y en parte de ahí a que mencione «homenajes», pero no dejará de serlo. Vamos, es que por las imágenes y vídeos lo están vendiendo así.
Si mañana nos despertamos con el juego en manos y resulta que hay «estrategia» como en Brütal Legend, te habrán engañado con un montón de vídeos.
Pues a mi es lo que más palote me pone de casi todo lo anunciado para 2014, fuera de Ninty. Ojalá callese para Steam Os, eso sería un gran golpe de efecto y una razón más que fundada para irse de cabeza a por una Steam Machine de esas locas…
No jodas que no saldra para PC. Menuda mier…
Me interesaba mucho este Destiny. Ahora algo menos. Mi cerebro no entiende una luna con la misma gravedad que la tierra, tampoco ese vestuario, no parecen trajes presurizados y que decir del sonido, en la luna no puede haber sonido en la superficie.
Estos detalles me restan mucha inmersión y me hace dudar de que sea la propuesta que había imaginando, dejando de lado un enfoque más creíble y yendo hacia el concepto más arcade.
Ya se verá, pero mi hype ha bajado algunos enteros.
@javator
Pero… ¿estamos hablando de un juego o de una simulación lunar? Porque vamos, si ahora resulta que el hecho de que haya sonido en la superficie de la luna resta inmersión, apaga y vamonos.
Y que conste que tampoco estoy muy emocionado con Destiny, pero es que a veces somos de un especialito!
Qué habría sido de Mario si se hubiese tenido que ceñir a la cruda realidad?!? http://www.wackyowl.com/wp-content/uploads/2010/12/real-life-mario.jpg
@monty
Échale un ojo a la multitud de charlas de Bungie sobre el juego, diarios de desarrollo y demás. Calificar el juego de «shooter» sin más me parece una auténtica chorrada. Principalmente cuando lo que hace es plantear una estrategia de juego al estilo MMO, varios planetas que visitar, clases que elegir, personalizar y mejorar, decisiones que tomar, misiones secundarias, etc.
No tendrá la «complejidad» de un Mass Effect o un Elder Scrolls y, posiblemente, termine siendo algo así como un Bordelands ultra vitaminado, pero simplificarlo todo de esa manera me parece un error garrafal. ¿Es Fallout 3 un shooter? ¿Lo es Mass Effect? ¿Lo es GTA V?
Para mí un shooter es un género en el que todo el peso de la jugabilidad recae en los tiroteos y suelen ser juegos scriptados y pasilleros. Pero bueno, imagino que estará de moda eso de calificar de shooter (de forma despectiva, incluso) a todo juego en el que se dispare sin mirar más allá.
Pues a mí el juego este, contra mas lo veo mas dura se me pone. Nunca me gusto Halo, pero es que esto tiene pintaza, esperaré a ver las reacciones de la gente antes de comprarmelo de cabeza, pero creo que caerá.
Por cierto si alguin puede resolverme esta duda : ¿habrá que pagar cuotas mensuales con esto o con estar suscrito a PS+ mas la compra del juego vale? porque si hay que pagar de más que no cuenten conmigo.
@cucharillo
Tengo muy claro que no has entendido nada de mi comentario. Claro que me quita inmersión.
Simulación, no gracias, eso en los simuladores. Sólo hablo de realismo y coherencia del mundo que propone. ¿que tendrá que ver Mario con todo esto?
Me están presentando un entorno de ciencia ficción de aspecto realista, no un colorido mundo de plataformas. Sólo me espero coherencia en los apartados que lo componen.
De un juego como Mario no espero realismo en absoluto, sólo una buena jugabilidad arcade y fantasía a raudales.
Entiendo tus razones, pero yo estoy con @cucharillo, creo que esres un poco especialito xD la mayoria de la gente no espera que esto sea super realista, es un juego de fantasía futurista, al menos para mí. Ahora que cado uno tendrá sus gustos y opiniones.
@javator
He entendido perfectamente tu comentario: el hecho de que la gravedad sea la misma que en la tierra, que los personajes lleven trajes que parecen no ser presurizados y que haya sonido en la superficie de la luna te restan mucha inmersión.
Perfecto. Totalmente lícito. Es tu rollo.
Ahora bien, para mí ese es el tipo de cosas son secundarias. Prefiero que el desarrollador se deje la piel en hacer un juego divertido, en crear un mundo rico en historias, personajes, visualmente diferente antes que en estos detalles.
Que sí, que Kubrick hizo muy bien lo de la ausencia de sonido en el espacio… pero lo bien que suenan los TIE Fighters cuando pasan junto a la cámara… ¿eh?
Por lo menos no es Imanol Arias..
@cucharillo
@motorhell
Eso también lo quiero yo. Y además lo otro. Es como si me tuviera que conformar con una mierda de doblaje, animaciones ortopédicas y un sin fin de detalles que hacen que un juego se sienta redondo.
Yo tampoco esperaba algo «super realista», pero tampoco esperaba incoherencias de ese tipo.
No se si soy especialito, pero estoy seguro de que a muchos otros les molestarán estas
incoherenciaslicencias.No solo la voz del tráiler es una mierda. El propio tráiler lo es. Empieza bien, pero luego, todas las escenas de combate que se ven son horribles, no dan ganas de jugarlo, la verdad. Se ve muy caótico todo, en el mal sentido.
Y no digo que sea culpa del juego, al que le tengo muchas ganas. Es culpa del que ha montado el vídeo.
@nycterix
¿Fallout 3? ¿Mass Effect? ¿GTA? Madre mía…
¿Pero no te das cuenta que todo eso lo estás mencionando tu y no yo? Es que yo en la vida haría semejante comparación, cosa que tu si. De los mencionados tienes dos RPG’s y un sandbox. Y eso no tiene mucha pinta de aproximarse ni de lejos a esos juegos aunque coja elementos. Pero es que ahora todos los juegos pillan elementos de otros.
¿O me intentas colar que Fallout 3 podría entrar en los shooters por los tiros? Entonces para ti los juegos de Apogee y Lands of Lore era lo mismo porque recorren pasillos.
Aparte que te montas la película de lo de shooter como algo ofensivo. No chaval, no, simplemente que me aburren, y eso incluye Borderlands pese a todos los elementos de otros géneros, pero no deja de ser lo que es. Por dios bendito… menudas comparaciones…
@javator
A ver si dejamos las cosas claaaaaras. Que yo no he dicho que el doblaje ni las animaciones me parezcan bieeeeen. Que lo que yo he dicho es que me resbala la gravedad en la luna o los trajes presurizados, porque si no me lo mencionas, ni pienso en ello.
El doblaje y las animaciones afectan, y mucho, a la calidad del juego… las animaciones, incluso a su jugabilidad. Por eso prefiero que los desarrolladores se coman la cabeza haciendo eso bien antes que pensando en si el sonido en la luna es distinto o no.
Que para tí el tema del sonido en la superficie lunar es muy importante? Pues genial, en serio. Perfecto. Parece ser que a Bungie no le ha parecido tan importante como otras de los problemas que presentaba el juego… y yo casi que me alegro, porque, de nuevo, creo que hay cosas más importantes en las que fijarse.
Luego nos quejamos de que los juegos ya no son como antes, que si la jugabilidad… pero si es que es normal: los desarrolladores lo tienen que hacer todo tan coherente y tan «realista» que gastan más recursos en ello que en hacer algo divertido. Y lo digo con conocimiento de causa.
Pues anda que no me lo he pasado bien jugando Facing Worlds del Unreal sin traje presurizado ni nada.
Pero vamos, que si lo que quieres decir es que tienes razón… pues para tí la perra gorda.
@cucharillo
Yo expreso mi impresión sobre unos puntos que me cantaban. Que a ti te parece todo maravilloso, fenomenal. No quiero tener razón, tengo mis razones para que algo me guste más o menos. Las tuyas serán otras. No todo el mundo desea las mismas cosas. Y no me digas generalidades de comentarios, sólo soy responsable de lo que yo digo.
Yo no he dicho, tu no has dicho, esto no es importante, lo es esto otro, tener razón, rubias o morenas…
@javator
Pues eso, que como decía @motorhell: «Cada uno tendrá sus gustos y opiniones». Y si para tí esas carencias en el juego son tan importantes, pues perfecto.
Y lo siento si te he ofendido con mis comentarios: sinceramente, creo que (en general, no estoy hablando por tí) estamos perdiendo un poco el norte cuando nos ponemos a juzgar los videojuegos. Tu comentario, para mí, ha sido un paso más en ese sentido y así lo he expresado.
Como ya he dicho, cada uno es muy libre de pensar lo que le de la gana o de expresar su opinión. 🙂
Paz y amor… que anda que no habrá problemas de verdad que atender!
@cucharillo
Todo bien, hombre.
He dicho esto porque hasta ahora, por lo visto en otros vídeos del juego, me había hecho una idea diferente de por donde iba esto. Que aún siendo una ficción – fantástica, parecía tener un tratamiento más realista de lo que he visto ahora en este vídeo.
Es en ese punto y viendo que tipo de licencias/decisiones se toman, donde disminuye un poco mi interés. Creo que usar la singularidad que aporta un entorno como la luna, implementando mecánicas de juego diferentes estaría bien.
Recuerdo el primer Dead Space y la inmersión y variedad que aportaban las secciones con ausencia de gravedad, oxígeno y sonido (excepto la respiración del personaje).
Tampoco me entusiasma ver el enésimo «Troll» en un juego. Lo veo ya muy manido.
De todos modos ya se verá donde acaba. Sobre Historia y personajes me falta toda la información del mundo como para tener una opinión. El juego todavía me interesa bastante, sólo que hoy un poco menos. Quien sabe si más adelante con más información, me pasa lo contrario.
Tiene que haber juegos de todos los colores. Personalmente, si no me interesa un juego, no opino. Ya lo harán otros. Juzgar es valorar, y yo no lo hago al decir, como me gustaría que fueran determinadas cosas. Pero entiendo a que te refieres.
Saludos
En internet la gente toma los comentarios muy a pecho, pero si esto fuera en la realidad nos estaríamos riendo en un bar de lo especialito que es @javator y él reprochandonos a @cucharillo y a mí lo poco que apreciamos los detalles. Todo esto con cervezas y tal es una buena escena.
Voto por un bar online!! xD
@motorhell
La cerveza que sea Estrella Galicia, por favor.
Especialito ome!! xD
@javator @motorhell
Pues esta noche toca Estrella Galicia precisamente, que mañana tengo día festivo, así que me tomaré una a vuestra salud! 🙂
Y me sumo a la petición del bar online!
Un saludo!
@monty
Lo de chaval, sin saber la edad que tengo y usándolo en ese modo despectivo, mejor guárdatelo. Si eres incapaz de mantener una discusión normal sobre videojuegos sin apelar despectivamente al otro, no es mi problema.
Dicho esto, ¿quién ha calificado de «shooter» a Destiny? Has sido tú y no yo el que ha ignorado todo el trasfondo, el lore, la multitud de planetas, las varias clases y demás para calificarlo de shooter, sin más. Sin pararte a pensar en los posibles toques roleros o de sandbox que pueda tener el juego. Y ahí es cuando nombrar Fallout 3, GTA V o Mass Effect tiene todo el sentido del mundo. Si nos enseñan vídeos en los que solo veamos escenas de acción los calificaremos de shooter, pero hay mucho más allá.
Y es que partimos de la base de que estás juzgando un juego por varios minutos de un vídeo, sin pararte a ver nada más ni informarte más allá de eso. Que no te gusta, perfecto. Pero intenta no aseverar géneros o características sin conocerlas y, sobre todo, ahórrate faltas de respeto y rabietas.
@nycterix madre mía que susceptible macho… ¿O también te molesta «macho»? Entre tomar como ofensa la expresión chaval y también despectivamente «shooter» creo que tienes un problema: Internet.
De nuevo te inventas lo que te da la gana, porque en ningún momento he dicho que ignore la información del juego, sino que lo muestran como un shooter. Y pones como ejemplo para cambiar el calificativo diferentes planetas y las clases como para que ya esté mas cerca de un GTA que de un juego de tiros. A ver, no se, ponte el vídeo de nuevo. Que si, que ya se q tendrá mas cosillas, es que no lo he negado, yo también leo noticias de videojuegos, pero por favor, ponte el vídeo y luego me hablas de GTA.
O mejor, ni lo hagas porque intuyo que eres un fan y vas a seguir erre que erre sin parar, cuando todo esto viene pq yo he dicho que a mi me va a aburrir tanto disparo (shooter).
@monty
No lo tomo como ofensa, si no como muestra de que hay gente que no puede mantener discusiones sin salirse de tono. Eres un ejemplo bien claro.
«Me va a aburrir tanto disparo (shooter». Y lo dices ateniéndote a un vídeo en el que se ve medio minuto de gameplay. WAHT
Y, como comprenderás, no voy a perder mucho más tiempo en esto. Si te parece un shooter sin más, perfecto. Pero deberías tener una mayor amplitud de miras antes de encasillar a ciertos juegos en ciertos géneros. Y lo de fan no me ha hecho ser irracional con ningún juego, de hecho Halo me da bastante «repelús» y lo que me atrae de este Destiny es precisamente la profundidad contextual que se ve, mucho lore, muchos lugares que visitar, etc.
Que no te gusta, perfecto. Simplemente quería demostrar, aunque parece que no quieras entenderlo, que según cómo se muestren o se miren ciertos juegos que poco tienen que ver con ser shooters, podrían parecerlo.
Ok, vuelves a demostrar que no has leído nada de lo que he puesto al inicio sobre como mostrar juegos o no, y te has dedicado a soltar tu defensa de tu próximo juego favorito.
Y vuelves a repetir lo de «shooter sin mas». Hazte un blog y léete a ti mismo porque a los demás, simplemente, ni nos lees…