Tenemos la beta de Destiny en las plataformas PlayStation en mantenimiento hasta el miércoles, que será, además, el mismo día en que los jugadores de Xbox podrán hacerse con sus códigos para empezar a jugar. Nada mejor durante estos días de parón como echarle un vistazo a cómo se verá el juego en Xbox One, cuando sea lanzado: a 1080p y 30 frames por segundo, lo mismo que en PlayStation 4.
Bungie ha querido asegurarse de que nos queda claro este dato. A pesar de que la beta no sube de 900p en la consola de Microsoft, Chris Tchou, uno de los encargados de los gráficos del juego, asegura que han trabajado con Microsoft para asegurarse de que llegan a 1080p. De ahí que hayan querido lanzar este vídeo: para demostrar que existe una versión del juego que llega a esa resolución, aunque hayan tenido que lanzar la beta a 900p.
¿Podrán entonces cerrar las guerras de fans antes incluso de que el juego salga?, le pregunta el redactor de IGN que presenta el vídeo. No. Eso nunca. Eso es para siempre.
En otro orden de cosas, Bungie promete algo especial para el día 26. «Quieres estar ahí ese día. Preséntate en para tu deber de testeo de la beta a las 11 de la noche. Las recompensas serán copiosas y permanentes». Habrá que estar atentos, porque, recordemos, el día 28 a las 8:59 se termina la beta y toca esperar hasta septiembre.
Si queréis ir con algo de ventaja, por cierto, en Gamespot han hecho este vídeo en el que van a por los jefes secretos; echadle un ojo si queréis ver qué tipo de cosas podéis encontrar en la beta:
Recordad que tenemos un hilo en el foro en el que estamos regalando códigos para Destiny, en todas las plataformas, con alegría y buen rollo. Más de uno y más de dos se han llevado su código gracias al poder de la luz; tanto si tenéis como si queréis códigos, todavía estáis a tiempo de aportar vuestro granito de arena.
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Que sí, que Destiny va a 1080p en xbox one….http://memecrunch.com/meme/17YTP/y-sino-desmientemelo/image.png
Un poquito menos de Kinect por aquí, un poquito de overclocking por allá y tachán!
Eso si la I.A… da pena.
Madre mía, las estoy pasando putas para aguantar sin Destiny hasta mañana… Ha pasado de no llamarme NADA la atención a tenerme como loco! Buenísimo.
Lo de librarse de Kinect son todo ventajas, al final van a conseguir que se igualen los multis en ambas plataformas gracias a esa potencia extra, poco a poco Micro se pone a la altura de la competencia, bien joder, así terminará cayendo.
Me da lo mismo si son 900 o 1080, encuentro penoso que sean 30fps. Ojalá, por lo menos sea estable, por que pa andar aguantando pellejerías como caida del frame rate en la nueva generación, pa eso me quedo con mi 360, al final los fps son lo mismo.
¿ en serio este juego va a 30fps? Madre de dios con esta gen, nos la meten doblada y notamos gustito.
Chicos que es un juego de Bungie, no es como si fuese un estudio con algo de prestigio del que habria que esperar algo grande tecnicamente, ademas si no me equivoco es su primer juego en HD, en 360 creo que ni siquiera consiguieron llegar a los 720p con ninguno de sus juegos y no eran precisamente referentes graficos asi que lo que estan consiguiendo con Destiny es todo un logro, yo me esperaba mucho menos.
La iluminación estaba realmente bien, y la IA era resultona. Por lo demás, técnicamente era bastante pobrete (modelos, animaciones, texturas…). Si es que ni un poquito de filtro anisotrópico…
Sinceramente, no sé, pero son cosas en las que ya me fijaba en su momento, por algo será… Además, ODST y Reach son posteriores, y pese a los años pasados, presentan en gran parte los mismos problemas (Reach menos, pero aún así se quedaba corto y tenía bajadas a 20fps en los momentos de más carga…).
Las cosas como son, Halo 4 es muy superior a los Halo hechos por Bungie (por primera vez 720p, por primera vez no se te cae el alma a los pies al ver los escenarios abiertos, etc). Todo esto sin entrar a valorar la calidad como juego en sí, ojo.