Con Resistance 3 en Insomniac han querido atajar una de las cojeras más sensibles en esta generación de texels, luces dinámicas y tecnología punta: la inteligencia artificial. Como nos explican en este diario de desarrollo, se ha trabajado mucho en que no tengamos la sensación de estar luchando contra un puñado de mongolos y eso lo atestigua con un ejemplo: el quimera que se lanza sobre una granada para salvar a sus compañeros.
Redactor
- #Noticias
Recarga Activa #1.011
NVIDIA confirma que Switch 2 es compatible con DLSS
- #Podcast
Los 90 han vuelto
Podcast Reload: S16E28 – Especial Switch 2
- #Noticias
Recarga Activa #1.012
Bungie pone fecha al gameplay reveal de Marathon, su esperado nuevo juego
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Hace mucho que no juego a la 1ª parte (la 2ª no me gustó, algún día la terminaré por esto de ver el final, pero no porque tenga ganas de continuarlo) pero recuerdo que la IA de las quimeras era de lo mejor que había en su momento.
A ver si, como parece, vuelven al estilo de juego del Fall of Man y nos dan una alegría con el modo offline.