Roboces con encanto

Disintegration llegará en 2020 a PC, PlayStation 4 y Xbox One

No habíamos hablado estos días de Disintegration, el FPS de ciencia ficción creado por el estudio independiente V1 Interactive. El juego, liderado por Marcus Lehto, antiguo director creativo de Bungie y uno de los creadores del universo Halo, mostró sus cartas hace unas 48 horas, coincidiendo con la Opening Night de la Gamescom.

Disintegration tendrá campaña para un jugador y modo multijugador. En la campaña controlaremos a Roamer, un piloto de Gravcycle, un vehículo que nos permitirá sobrevolar los escenarios, atacar desde el aire y dirigir a nuestro escuadrón. Parece que ese componente táctico será clave en la jugabilidad.

Además del tráiler que tenéis ahí arriba, Marcus Lehto estuvo presente en la Gamescom para comentar una larga demo del modo multijugador y dar más detalles sobre el proyecto. Explicó, por ejemplo, que el juego se ambienta en un futuro en el que una pandemia ha hecho que la humanidad casi se extinga. Como mecanismo de supervivencia, los humanos han transferido su consciencia a robots. De hecho, nuestro protagonista y su escuadrón son todos robots con la personalidad de humanos reales, algo que puede dar bastante juego.

Lehto también confirma que se está trabajando en una beta multijugador y que la salida del juego se producirá a finales del primer trimestre del año que viene o principios del segundo trimestre, es decir, entre marzo y abril aproximadamente.

  1. AndresBaez

    ¡Mechas, genial, con un 75% menos de agilidad, yay!

  2. Freeslave

    Mechas genericos, check
    Online, check
    Pandemia, check
    Yo hice tal juego pero ahora este, check
    Gameplay que no se entiende, check
    Posibles skins y monetizacion, check
    Comentario vinagre, check

    Lo tiene todo, I am in!

  3. John Doe

    Pues yo compro, juzgando por el artículo de la EDGE. Campaña, multiplayer, destructibilidad, Halo meets Ghost Recon, resultón y limpio gráficamente hecho por un equipo de solo 30 personas. Respect x

  4. Bienter

    @john_doe por lo visto es un RTS. Por lo que leí es rollo Brutal Legend, que empieza como un juego de acción normal y luego muta en un juego de estrategia, aunque en Disintegration tiene aún más peso la parte de estrategia.

  5. John Doe

    @terbien
    En la Gamescom hablaban de que el desarrollo empezó como un juego táctico (real time tactics game, dice) al que incorporaron la vertiente FPS y en la EDGE hablan de controlar un pelotón para flanquear, presionar, etc. Quiero creer que es más un tactical shooter o un commandos que un RTS al uso.

  6. TheNeonScorpion

    Disinspiration: The Game.