Parece que la reivindicación de un título como DmC: Devil May Cry, que estaba siendo tratado injustamente a base de prejuicios y mongoladas, ha ido funcionando. Sí, dante es ahora un niñato gamberro, y sí, Ninja Theory no ha demostrado nada en términos de mecánica de juego, pero hasta que no lo tengamos en nuestra consola solo podemos juzgar lo que vemos. Y lo que se ve aquí a mí me gusta.
La música, por cierto, me suena a Combichrist. Que alguien me corrija si la identifica.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
A mi lo único que no me gusta y me tira mucho para atrás es el vuelo ese ortopédico con la cuerda, no le termino de ver yo la gracia…
Pues muy bien todo, menos la canción horrible de metal pachanga.
Sigue sin gustarme mucho que hayan reiniciado la saga pero no pinta tan horrible como dicen algunos.
Este juego tiene un problema que se llama Unreal Engine 3. No se pueden hacer hack’n slash con ese motor, porque no entiende de fluidez.
El sistema de combate no está mal —a falta de ver cuánto colaboran los enemigos y las armas— y lo poco que he jugado no me hizo pensar en el paseo que me temía después de Enslaved. Le sigo teniendo ciertas ganas.
@ivb1973
Sí, sí, el juego se ha podido jugar en varios sitios. Yo lo hice en el E3, pero había estado ya en el Captivate y se pasó después por la gamescom. Y ya digo, la mecánica de modificar tu espada con uno u otro gatillo está realmente bien.
El número de haters por post es directamente proporcional al tiempo que queda para que se publique. ¡Bien por Ninja Theory!
Ahora sólo queda que no sea un paseo y que se sacuda esa pinta de repetitivo de cojones que le veo.
NOISIA y Combichrist son los 2 grupos que participan en la BSO y me parecen mas que acertados,la cuestión es siempre buscar algo malo a este DMC.
NOISIA: http://youtu.be/xjRu6Ti5qa4
Combichrist: http://youtu.be/yejDFRVMB8I
Es que ahí está el problema del juego, que para hacer algo tan frenético y exigente como los anteriores DMC hacen falta 60 frames sí o sí y este juego corre a 30.
Además, sigo sin entender la falta de una tecla dedicada al lock-on cuando el juego usa dos teclas del mando para exactamente para esquivar. Narices, que con esta tontería lograrían corregir un poco los problemas de cámara que se han visto.
A pesar de todo hay bastantes ganas de catarlo.
A mi me gusta.
A mi me gusta , los escenarios son sublimes y parece que la historia tambien tendra su enganche,…..esperemos que el gameplay no sea algo repetitivo.
Eso si este trailer lo hubiera visto antes de Rising.
Me gusta bastante, y Dante me sigue pareciendo badass, más niñato, pero badass.
Mucho Metal Gear Rising por todos lados, y no veas el jueguito que les está quedando a los cracks de Ninja Theory…
Como tenga las canciones que van poniendo en los últimos trailers, póngame 19!