Uno de los puntos más bajos del último DOOM, un juego que no se caracteriza precisamente por tener muchos punto bajos (ni muy profundos), era la ausencia de un modo Deathmatch normal, que tan de cajón era en un juego así: al fin y al cabo, fue el Doom original el que lo inventó. Se acabó lo de verse forzado a trabajar en equipo, como si fuera una especie de episodio infernal de Hermano Mayor; a través de un parche, id Software añadirá un todos contra todos al multijugador de su estupendo shooter en primera persona.
No es la única novedad que vendrá en ese parche, mejor que los de nicotina: también se añadirá la opción de organizar partidas privadas (¿os acordáis de cuando no hacían falta parches para estas cosas?).
Para presentar estas novedades, Marty Stratton y Hugo Martin, de id Software, se pasarán por la página de Twitch de Xbox el próximo 13 de septiembre; lo de arriba es un teaser de lo que se verá la semana que viene, que, como veis, no dice mucho.
En esa misma emisión en Twitch se hablará del modo Arcade para la campaña de un jugador, otra novedad planificada para la recta final del año y que puede engrasar el juego lo suficiente como para dejarlo listo para las nominaciones a mejor juego del año. Creo que lo comenté en algún podcast, pero (y esto a falta de saber qué demonios es realmente el modo Arcade, claro) me estimula mucho imaginar una forma de jugar a DOOM en la que se puntúen las secciones de combate con letras, o mejor aún con trofeos o medallas, a lo Bayonetta; no solo tienen los Alfheims ya (esos portales que te llevan a pequeñas pruebas de habilidad en las que se consiguen runas), sino que creo de verdad que algo así ayudaría a apreciar mejor el increíble trabajo de diseño que hay detrás de este juego.
Sin ninguna ironía digo que DOOM es uno de los mejores juegos del año, y quizá de los últimos años; es «una canción que ya se ha cantado antes», escribía en mi análisis, pero «hacía tiempo, sin embargo, que no se cantaba tan bien».
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Me parece correcto. Nadie quiere amigos y aliados en el Doom. Preferimos más peña a la que hacer volar sus vísceras
A mí también me ha parecido material de GOTY. No es mi favorito absoluto del año, pero lo puedo poner cómodamente en un cuarto o quinto puesto.
Una pena que en XO no encuentro partidas para cosechador de almas, mi modo favorito.